Wow, co nowicjusz powinien wiedzieć. Kompletny przewodnik po makrach WoW

Historia powstania najpopularniejszej gry MMO na zdjęciach z pierwszej ręki.

Patrząc na finalny produkt, nie zawsze rozumiemy, jaki ogrom pracy się za nim kryje. Aby lepiej zrozumieć, ile czasu i wysiłku programiści poświęcają na tworzenie projektów, sugerujemy śledzenie rozwoju tych najpopularniejszych MMO nowoczesność, Świat Warcrafta z Zamieć. Iść!

To najstarszy zrzut ekranu, jaki kiedykolwiek powstał. Świat Warcrafta. Powstał w czasach kiedy gra powstawała na silniku z Warcraft III, dzięki czemu projekt wygląda jak jeden z tych amatorskich modów.

A to jest rok 1999, budynek w Valgard. Nowoczesna wersja gry nie zawiera praktycznie ani jednej linii kodu ani elementu projektu z tamtych czasów. Nawiasem mówiąc, nawet sami programiści nie wiedzą, kim jest Malbourn.

Kolejny zrzut ekranu bliski sercu deweloperów. Ponownie, jeden z pierwszych, który został nakręcony podczas prac rozwojowych.

To są wyścigi, które były w grze w 2000 roku. Jak widać, od tego czasu projekt nieumarłych został prawie całkowicie przeprojektowany.

To, uwaga, jest pierwsza wersja ekranu ładowania Świat Warcrafta. Twórcy początkowo zakładali, że w grze będzie 6 ras. Trolle i gnomy zostały dodane później.

Wczesne wersje modelu żeńskiego trolla.

Pierwszy lot w historii gry. Warto zauważyć, że gryf nie był animowany, więc bohaterka „unosiła się” po niebie.

Słynny tauren świętuje swoje urodziny.

Pierwotnie Juggernaut znajdujący się w Deadmines znajdował się na zewnątrz. Dopiero wtedy twórcy zdecydowali się umieścić go wewnątrz jaskini.

Pewnego razu Jeffa Kaplana przegapić E3 aby zrobić tę mapę Basenu Arathi. Koledzy żartowali z niego, mówiąc, że stworzył „mapę Atari”. Teraz Jeffa kieruje rozwojem Overwatch.

Po stworzeniu „mapy Atari” przystąpiliśmy do pracy nad poziomem. Postanowiono tak rozmieścić wszystkie punkty kontrolne, aby będąc na każdym z nich, wszystkie pozostałe były widoczne, - wspomina jeden z twórców.

12 sierpnia 2004... Urodziny Onyxii. Ostateczna wersja modelu nie została jeszcze wykonana. Następnie Roman Kenney będzie nadal dokończał prace nad tym pięknym smokiem, – wspomina Jeffa Kaplana.

Pierwsza walka testowa z Onyxią.

Wczesna wersja mapy Kalimdoru.

Tak wyglądał pierwszy w historii Świat Warcrafta napad na Molten Core. W tamtym czasie lokacja ta miała zostać wycięta z ostatecznej wersji gry. Oznaczało to, że na początku graczom zaoferowano jedynie najazd na Onyxię. Na szczęście dzięki wspólnym wysiłkom Scotta Mercera I Jeffreya Kaplana, lokalizacja została zapisana. Chłopaki skończyli to w tydzień.

"Dlaczego do cholery moby biją bossa?„- to było główne pytanie pierwszego testu Blackwing Lair.

Ruiny Lordareonu. Początkowo twórcy nie zamierzali zamienić Undercity w miejsce zamieszkania nieumarłych. Ale okazało się, jak się okazało.

Wczesna wersja K"tuńczyk, główny szef świątyni An'Qiraj.

Outland pierwotnie miał pojawić się w wersji premierowej Świat Warcrafta. Jednak prace nad lokalizacją trwały długo.

Oto szczęśliwy zespół programistów w dniu premiery Świat Warcrafta! Nie wiedzieli wtedy, że na zawsze zapiszą się w historii…

World Of Warcraft jest obecnie znany niemal każdemu, kto posiada w domu komputer osobisty. Legendy o tej grze już się tworzą. Miliony ludzi spędzają w grze niemal całe dnie, zdobywając poziomy i inną walutę w grze. Od wielu lat WoW jest prawdopodobnie najpopularniejszą i najbardziej dyskutowaną grą na świecie, dlatego też zapotrzebowanie na różne instrukcje dotyczące konfiguracji konkretnego komponentu jest ogromne. W moim artykule postaram się wyjaśnić zrozumiałym językiem, nawet dla użytkowników, którzy nie są obeznani z komputerem, jak poprawnie skonfigurować nieoficjalny serwer lokalny lub internetowy na swoim komputerze. Jak stworzyć serwer WoW?

Możliwe, że przygotowałeś się już na to, że zakładanie zajmie Ci mnóstwo czasu i nerwów. W rzeczywistości nie jest to prawdą. Utworzenie serwera jest dość prostym zadaniem i programiści wykonali prawie wszystkie kroki za Ciebie. W większości przypadków wystarczy nacisnąć przycisk „Dalej”, a czasami wprowadzić dane (loginy, hasła i standardowe wartości gry).

Porozmawiajmy najpierw o wdrożeniu naszego serwera, a dokładniej o tym, jakiego oprogramowania będziemy używać, aby rozwiązać ten problem. Najpopularniejszym serwerem gry World Of Warcraft jest obecnie wieloplatformowe rozwiązanie o nazwie Mangos. Co oznacza wieloplatformowość? Oznacza to, że ten program można uruchomić na dowolnym systemie operacyjnym. Mangos jest całkowicie darmowe i dystrybuowane na wolnej licencji, więc nakłada na użytkownika kilka ograniczeń. Najważniejszym jest zakaz wykorzystywania w celach komercyjnych. Oznacza to, że nie można wykorzystać serwera opartego na tym rozwiązaniu do zarabiania pieniędzy.

Instrukcje: jak stworzyć serwer WoW?

Czas więc stworzyć własny serwer.

  1. Najpierw musisz pobrać zestaw Mangos z Internetu. Radzę to zrobić na oficjalnej stronie internetowej. To ochroni nasz komputer przed wirusami i innymi złymi rzeczami.
  2. Jeśli wraz z programem pobrałeś archiwum rar(zip), musisz je rozpakować. Po rozpakowaniu lub jeśli od razu pobrałeś bez archiwum, przejdź do folderu Denwer i kliknij Uruchom. Spowoduje to uruchomienie bazy danych i samego serwera. Na przyszłość: w folderze znajdują się także pliki Stop i Restart, co oznacza odpowiednio zatrzymanie i ponowne uruchomienie serwera.
  3. Teraz musimy trochę zmienić bazę danych. Do tego potrzebny jest nam program o nazwie Navicat. Pobrałeś i zainstalowałeś? Świetnie. Uruchom to. Znajdujemy go w menu Połączenie i tam wpisujemy nazwę połączenia: localhost, zostawmy pole oznaczone portem nietknięte, ale wpiszmy nazwę użytkownika i hasło (czyli login i hasło) danymi, które wprowadziliśmy w poprzednim akapicie, kiedy uruchomienie serwera.
  4. Jeśli wszystko zrobiłeś pomyślnie, teraz musimy utworzyć 4 bazy danych. Ich nazwa: mangos, realmd, postacie, scriptdev2. Jak to zrobić? Musisz kliknąć prawym przyciskiem myszy i wybrać Nowa baza danych. W oknie, które zostanie otwarte, będziesz musiał wprowadzić nazwę baz danych. Tak, aby wpisać każdą nazwę należy 4 razy kliknąć prawym przyciskiem myszy i otworzyć okno.
  5. Wykonaliśmy więc większość pracy i możemy powiedzieć, że mamy już sam serwer. Ale nie spiesz się. Teraz musimy skopiować karty z gry na naszą stronę. Aby to zrobić, będziemy musieli użyć programu o nazwie Extractor, który jest już na naszym komputerze. Gdzie? W miejscu, w którym rozpakowałeś sam serwer, czyli Mangos. Gdy znajdziesz się w tym folderze, poszukaj podfolderu o nazwie Extractor. Będziemy potrzebować wielu różnych plików. Skopiuj wszystkie te pliki do schowka i przenieś je wszystkie do folderu, w którym zainstalowany jest sam World Of Warcraft.
  6. Uruchom plik ad.exe. Po jego ukończeniu będziemy mieli jeszcze 3 foldery. Musisz bezpiecznie usunąć folder o nazwie „budynek”, w przeciwnym razie nie będziemy mogli grać na naszym nowym serwerze. Ale musisz przenieść pozostałe dwa foldery, zwane mapami i dbc, do folderu mangos.
  7. Teraz następuje najdłuższa część procesu instalacji. Uruchom plik makevmaps_SIMPLE.BAT i możesz bezpiecznie iść zrobić sobie herbatę, a może nawet zjeść. Ten plik jest opcjonalny, ale jest ważny, ponieważ pomoże Ci pozbyć się wielu błędów i usterek, które możesz napotkać.
  8. Gdy program z poprzedniego akapitu w końcu zakończy swoją pracę, ponownie musimy usunąć folder budowania.
  9. Musimy przenieść folder vmaps do folderu serwera mango.
  10. Ostatni punkt, który odpowie na pytanie: jak stworzyć serwer WoW! Pamiętasz, co mówiłem o plikach znajdujących się w folderze denwer? Zapamiętaj ich! Aby wszystkie wprowadzone przez nas zmiany zaczęły obowiązywać, kliknij program o nazwie Uruchom ponownie. Spowoduje to ponowne uruchomienie naszego serwera i umożliwi zaakceptowanie wszystkich zmian. Teraz wiesz, jak stworzyć serwer WoW.

Współzałożyciel Neovimy, Pavel Osipov, opowiedział historię swojego pierwszego startupu, jak w 2006 roku uruchomił swój lokalny prywatny serwer World of Warcraft i na nim zarabiał.

Był rok 2006, mieszkałem w odległym garnizonie wojskowym, gdzie była tajga i niedźwiedzie. Komputery zaczęły pojawiać się wśród nas w dużych ilościach; w końcu byliśmy dziećmi wojskowych, a nasi rodzice otrzymywali pieniądze. W miasteczku nie było zbyt wiele do roboty: niektórzy wąchali klej i benzynę, inni próbowali zostać „superbandytą” z filmu „Brigada”. Reszta uprawiała sport i grała w gry komputerowe w domu. Był ogromny problem z Internetem, a raczej czymś, czego po prostu nie było, nie można nazwać problemem. W zamian mieliśmy „sieć”, w której graliśmy w gry i wymienialiśmy filmy, które ludzie kupowali od „piratów” na targu w Chabarowsku.

W tym czasie popularność zyskała gra internetowa World of Warcraft. Ktoś zhakował licencję, napisał instrukcje jak ją uruchomić i w mieście pojawił się serwer. Grało na nim stale online aż 80 osób. Ponieważ jednak mieszkaliśmy w mieście, w którym istnienie „Internetu” było legendarne, nie mogliśmy często grać na serwerze miejskim. Z zwykłego powodu za 1 godzinę surfowania po Internecie odleciało 200-300 rubli. I nie można było połączyć się z siecią miejską bez pieniędzy na saldzie internetowym; w dodatku wysoki ping zrobił swoje, po prostu nie można było grać.

Moi przyjaciele i ja byliśmy smutni, a potem ktoś umieścił w sieci emulator serwera gier. Był tak pełen błędów i piekielnie dostrojony, że był po prostu przerażający. Ale mieliśmy widmową nadzieję, wymyśliłem ustawienia, zainstalowałem ten serwer na moim komputerze i zaczęliśmy się zawieszać. Potem rozeszła się popularna plotka, że ​​mam na komputerze serwer WoW i ludzie zaczęli domagać się „chleba i igrzysk”. Zdałem sobie sprawę, że muszę pobierać od ludzi 10 rubli miesięcznie za grę. Opłata była symboliczna, ale było tam aż 50 osób. W tamtym czasie 500 rubli to było dobre pieniądze, na przykład mój ojciec zarabiał 3000 rubli. Ktoś nawet zapłacił za rok z góry, pozostało tylko ogólnie przekonać mamę i tatę, żeby nie wyłączali komputera, to był już „serwer”. Zgodzili się na obietnice poprawy ocen w szkole. To prawda, że ​​\u200b\u200bnigdy nie spełniłem swoich obietnic w postaci ocen


Z biegiem czasu. Raz w miesiącu wysyłałem do systemu wiadomość, że zbieram pieniądze na grę, miałem adresy domowe wszystkich, którzy grali. Zapukałem do drzwi, a oni wsypali mi resztę do torby. Ponieważ grali głównie nastolatkowie, jasne jest, że pieniądze pozostały wyłącznie ze zmian w sklepie lub wydatków kieszonkowych. Funkcjonariusze przekazali oczywiście dokumenty w formie papierowej. Ale większość funkcjonariuszy płaciła za rok z góry, więc nie było z nimi problemów.


Byli też tacy, którzy nie zapłacili, zrobiłem z nimi coś prostego: ten, który nie wrzucił pieniędzy do torby w upragniony dzień, po prostu zbanowałem ich przez IP, a oni przyszli następnego dnia.

Tak minęło 6 miesięcy, wymagania wobec „serwera” wzrosły. Przypomnę, że było bardzo zabugowane, gdzieś tam były potwory 15 w jednym itd. Oczywiście zrobiłem, co mogłem, moi przyjaciele też pomogli, ale nie mogłem tego odpowiednio ustawić. Pojawili się „oszuści”. Wydaliśmy pieniądze na nasz drogi Internet i zaczęliśmy szukać nowego serwera. W rezultacie po 3 godzinach znaleźli miejsce, gdzie można go pobrać i wydali 1000 rubli. Nawiasem mówiąc, to było moje pierwsze doświadczenie w surfowaniu po Internecie tak długo, potem zapoznałem się z pornografią i wirusami. Pobrali serwer, cóż, gdy tylko go pobrali, pobrał się później.

38mb. Huśtanie się trwało około 3 godzin, ale już za to zapłaciliśmy.


Serwer był po prostu super, nawet lepszy niż ten w mieście. Zadziałało dobrze, nawet system rang działał normalnie, ale miesiąc później zmarła bezpiecznie, nie wiem dlaczego. Czas mijał, była to 9. klasa, pomyślnie oblałem studia, otrzymałem je od rodziców, za co zostałem zesłany na 3 miesiące na Terytorium Primorskie, aby zamieszkać z babcią.

Uzgodniłem z ojcem, że będzie utrzymywał serwer. Od wszystkich pobierał pieniądze za 3 miesiące z góry; ktokolwiek nie zapłacił, dostawał bana z komunikatem systemowym, że musi zapłacić. Zostawiłem przyjaciela jako administratora, aby mógł rozwiązać kontrowersyjne sytuacje, gdyby coś się stało.

Czas mijał, zgłupiałem, a w sierpniu po rozmowie z rodzicami dowiedziałem się, że ojciec na dwa tygodnie przestał włączać serwer, bo komputer zaczął szalenie zwalniać. Zacząłem się martwić, 20 sierpnia wróciłem do domu i odkryłem, że znajomy dał dostęp do serwera znanemu mi gościowi i dla żartu stworzył on grupę smoczych potworów Onyx, które zabiły wszystkich użytkowników, i z powodu ich nadmiaru serwer zaczął szalenie zwalniać i spadać, a następnie całkowicie przestał się włączać.


Dlatego mój ojciec to wyłączył. Byłem wtedy bardzo zdenerwowany, nie można było podnieść serwera, ponieważ lokalny właściciel sieci podłączył go do miasta, a teraz zawsze można było grać na serwerze miejskim.

Potem wyciągnąłem pierwsze wnioski, dlaczego z przyjaciółmi nie można robić interesów), ale było fajnie.

P.S. Następnie zhakowałem konto administratora serwera miejskiego, a kiedy mój przyjaciel zaktualizował bohatera do fajnego poziomu, zawiesiłem serwer miejski, więc musieli go ponownie zainstalować i usunąć konta, ale to już inna historia)

Wyścig też - postać jest tworzona. Co dalej? Materiał ten przeznaczony jest zarówno dla początkujących, jak i weteranów, którzy postanowili wrócić do gry po dłuższej przerwie. Materiał składa się z trzech części. Pierwsza mówi, co możesz zrobić w WoW, druga mówi, gdzie to zrobić, a trzecia mówi, co potrafi twoja postać.

Więc chodźmy.

Co robić w WoW-ie?

Na początek kilka słów o zawartości gry:

  • Od dawna panuje zwyczaj, że zawartość gry podzielona jest na dwie części. Jedna z nich nazywa się grą końcową, czyli grą na aktualnie najwyższym poziomie (levelcap). Drugi nazywa się inaczej, w tym materiale będę go nazywał „poziomem” i dotyczy on całej treści poprzedzającej najwyższy poziom.
  • Istnieje stary stereotyp, że gra rozpoczyna się „od maksymalnego poziomu”, czyli w fazie końcowej. To nie prawda. Dotarcie do maksymalnego poziomu (najwyższego poziomu) treści zadań jest samo w sobie ekscytujące. Jeśli jesteś początkujący, nie powinieneś skakać po poziomach jak górska owca. Tęsknię za wieloma ciekawymi rzeczami.
  • treść jest podzielona na solo i grupową. Treść solowa to głównie zadania i potwory w „otwartym świecie”. Możesz przejść przez nie sam. Zawartość grupowa obejmuje zadania grupowe, scenariusze, lochy i najazdy. Gra w pojedynkę może zakończyć się śmiercią Twojej postaci.
  • zawartość grupowa jest przeznaczona dla 3 (scenariusze), 5 (lochy) i 10-30 osób (rajdy na poziomie trudności LFR, normalnym i heroicznym). Na uwagę zasługują rajdy o mitycznym poziomie trudności, w których bierze udział ściśle 20 osób.

Teraz o zajęciach. Rzeczy do zrobienia w WoW-ie jest mnóstwo, ale w zasadzie sprowadzają się one do następujących rzeczy:

  • rozwój postaci;
  • badanie otaczającego świata;
  • zbieranie;
  • konkurs;
  • zawodów i handlu.

Przyjrzyjmy się bliżej tym aspektom.

Rozwój postaci

Postać w WoW rozwija się w kilku kierunkach. Pierwszym i najbardziej oczywistym są poziomy. Wykonywanie zadań i zabijanie potworów daje doświadczenie, „exp”, które przeliczane jest na poziomy. Wraz ze wzrostem poziomu zwiększają się cechy postaci. Co piętnaście poziomów postać otrzymuje możliwość wyboru jednego z trzech talentów. Tutaj wszystko jest proste.

Następnie wygląd postaci. Wyróżnienie się z ogólnego tła jest naturalnym pragnieniem każdej osoby. Możesz wyróżnić się z tłumu poprzez wybór zbroi, broni, wierzchowca, a także tytułu, który znajduje się obok Twojego imienia. W rozszerzeniu Cataclysm pojawiła się rzecz zwana transmogiem, która umożliwiła nadanie zbroi i broni wyglądu innej zbroi i broni. Oznacza to, że jeśli nie podoba Ci się superduperowy łuk o potężnych właściwościach, możesz go „transmogować”, nadając mu wygląd przedmiotu, który masz w swoich torbach lub osobistym banku.

Wierzchowce, lub jak się je tutaj nazywa, wierzchowce, to osobny temat do dyskusji. Oprócz cech czysto zewnętrznych ogromne znaczenie ma rzadkość wierzchowca. Im trudniejszy do zdobycia, tym cenniejszy wierzchowiec.

Na najwyższym poziomie rozwój postaci przenosi się na inną płaszczyznę - charakterystyka zaczyna rosnąć w zależności od zbroi i broni. Prawie cała gra końcowa polega na zwiększaniu właściwości dzięki zestawowi body. Schemat jest tutaj prosty: postać regularnie wyrusza na najazdy, wybijając bossom broń i zbroję, aby być gotowym na kolejny najazd. I tak dalej, aż do następnego dodatku.

Twórcy kilkakrotnie próbowali zmienić ten schemat. W rozszerzeniu Cataclysm planowano tak zwaną Ścieżkę Tytanów, ale została ona anulowana. W rozszerzeniu Warlords of Draenor Blizzard zdecydował się na wprowadzenie garnizonów. Skład budynków garnizonu wpływał na cechy i umiejętności postaci. W nadchodzącym rozszerzeniu Legion planują wprowadzić, co pozwoli ci również uczynić swoją postać wyjątkową, dostosowując używany przez nią artefakt.

Odkrywanie otaczającego nas świata

Poziomy 80-85 (lokacje w Kalimdorze i Wschodnich Królestwach)

Trzecim dodatkiem do gry był Cataclysm. Pewnego niezbyt wspaniałego dnia smok Skrzydła Śmierci opuścił Plan Żywiołów i powrócił do Azeroth. Lot nad planetą doprowadził do pewnych problemów - w niektórych miejscach Deathwing dosłownie rozerwał powierzchnię ziemi, spowodował szereg trzęsień ziemi i trzęsień ziemi, a także spalił kilka miast.

Cechą szczególną zawartości Cataclysm jest to, że jej lokalizacje nie są skupione w jednym miejscu. Są rozsiani po całym Azeroth i kiedyś byli miejscami zamkniętymi. Na przykład, ale był zamknięty dla zwiedzających. Również w zawartości Cataclysm znajduje się wyjątkowa podwodna lokalizacja - Vay'shir. Swego czasu Blizzard planował „ekspansję morską”, w której większość akcji rozgrywa się pod wodą. Postanowili jednak przeprowadzić eksperyment i stworzyli jedną taką lokalizację. Eksperyment ten nie napawał optymizmem wielu graczy.

Cataclysm nie był zbyt udanym dodatkiem, ale gorąco polecam wykonanie wszystkich questów. Dodatek aktywnie wykorzystuje fazowanie i zobaczysz jak Hyjal zmienia się z płonącego, zdewastowanego lasu w kwitnące miejsce. Naprawdę ciekawie jest obserwować, jak zmienia się lokalizacja w zależności od fabuły. Jeśli spodobał Ci się Stadion, powinieneś odwiedzić i odwiedzić Ognisty Front. Nawiasem mówiąc, istnieje również fazowanie, ale otwarcie wszystkich faz zajmie kilka tygodni.

Poziomy 85-90 (Pandaria)

Po eksperymentalnym Cataclysmie Blizzard zdecydował się powrócić do klasycznego schematu i nie rozsiewać lokacji po całym świecie. W rezultacie otrzymaliśmy nowy kontynent - Pandarię. Do Pandarii możesz dostać się podejmując zadanie (sama gra powie Ci jakie).

Dodatek Mists of Pandaria zapadł w pamięć nie tylko ze względu na nieoczekiwany rozwój fabuły (wcześniej w historii świata pojawiały się jedynie fragmentaryczne informacje o Pandarii). Gra radykalnie rozszerzyła zakres rozrywki. Pojawiły się następujące atrakcje:

  • zwierzęta bojowe;
  • arena „Masakra”;
  • scenariusze PvE, które stały się alternatywą dla pięcioosobowych instancji, gdyż wymagały jedynie trzech osób;
  • „zabawna farma”: po ukończeniu prostego łańcucha zadań otrzymasz własne łóżko ogrodowe, w którym możesz uprawiać wszelkiego rodzaju zdrowe owoce i warzywa;
  • tryby testowe tych samych instancji dla pięciu osób: skomplikowany tryb instancji, w którym moby były grubsze i uderzały mocniej niż w trybie normalnym;
  • arena wyzwań: gracz musi pokonać kilka fal atakujących go potworów;
  • Są jeszcze rzadsze moby, chociaż zaczynają pojawiać się częściej;

Oprócz tych eksperymentów twórcy wprowadzili kilka dodatkowych lokacji zlokalizowanych na wyspach.

  • Wyspa Gigantów: lokacja, po której wędrują duże dinozaury; zabijając je, możesz zebrać garść kości, za które możesz kupić wszelkiego rodzaju bibeloty od lokalnego handlarza;
  • Isle of Thunder: ogromne centrum zadań podobne do Areny i Ognistego Frontu;
  • Timeless Island: eksperymentalna lokacja z minimalną liczbą zadań, ale z bandą elitarnych mobów i rzadkimi zwierzętami.

Co trzeba zrobić w Pandarii? Czytaj poniżej:

  • ukończ serię zadań Klaxxi na Straszliwych Pustkowiach – historia Roju Mantydów jest bardzo interesująca;
  • ukończ serię zadań „Operacja Bariera” lub „Armia Zdobywców”;
  • lataj po wszystkich historycznych miejscach i poprawiaj w ten sposób swoją reputację u Strażników Historii, aby zdobyć wierzchowca - latający spodek;
  • popraw swoją reputację w Zakonie Węża Chmurnego, kup od nich kilka wierzchowców i weź udział w wyścigach pod chmurami;
  • poluj na zdobywców i zwiadowców Zandalari - upuszczają żetony reputacji, a także ładne wierzchowce;
  • odwiedź Wyspę Gromu i Wyspę Ponadczasową;
  • załóż ogród warzywny w Dolinie Czterech Wiatrów - poznasz prawdziwe znaczenie słowa „gospodarstwo”;
Poziomy 90-100 (planeta Draenor)

Aktualnym dodatkiem jest Warlords of Draenor. Któregoś razu, gdy ogłoszono to na Blizzconie 2013, wielu graczom szczęka lekko opadła – jak coś takiego w ogóle można było wymyślić? Nie wchodząc w szczegóły, sedno sprawy jest takie. Inwazja Żelaznej Hordy rozpoczyna się od Mrocznego Portalu. Jak wiecie, portal łączył wcześniej Azeroth z Outland, czyli tym, co pozostało z Draenoru. Teraz portal nie jest zielony, ale ciemnoczerwony i łączy nie tylko Azeroth z Draenorem, ale z przeszłością alternatywnego Draenoru... Ogólnie rzecz biorąc, . Krótko mówiąc, musimy przejść na drugą stronę i zaatakować wszystkich w Żelaznej Hordzie.

Akcja rozgrywa się w Draenorze takim, jakim był zanim się rozpadł. Wszystko czeka na nas tutaj jak poprzednio - questy, lochy, raidy i PvP, ale jest jedna poważna innowacja, na której opiera się cała rozgrywka. Aby stawić czoła Żelaznej Hordzie, będziesz potrzebować oddziału wojowników. Wojownicy ci nazywani są w grze „wyznawcami” i mogą wykonywać różne misje związane z wyzwoleniem Draenoru. W rezultacie obserwujący są podekscytowani, a ty otrzymujesz złoto i inne gadżety. Twoi wojownicy stacjonują w garnizonie – to jak Twoja osobista forteca. Garnizon składa się z budynków, które nie tylko pełnią określone funkcje, ale także dają postaci dodatkowe możliwości.

Atrakcje w Draenorze:

  • ulepsz garnizon do poziomu 3 (nadal nie możesz tego uniknąć);
  • odwiedź Shattrath i zobacz, jak wspaniałe było to miasto;
  • ukończ metaosiągnięcie, aby je zdobyć;
  • odwiedź Dżunglę Tanaan – odpowiednik stref zadań, takich jak Tereny, Ognisty Front i Wyspa Gromu;
  • odbyć kilka podróży w czasie, odwiedzając stare pięcioosobowe lochy (poziom twojej postaci zostanie obniżony do poziomów tych lochów);

Oczywiście wymienione czynności to nie wszystko, co można zrobić w WoW-ie, ale moim zdaniem to w zupełności wystarczy. Przejdźmy teraz do ostatniego rozdziału, który powie Ci jak szybko zdobywać kolejne poziomy w WoW-ie.

Jak zdobyć poziom w WoW

Następujące czynności zapewniają doświadczenie w World of Warcraft:

  • zadania;
  • zabijanie potworów;
  • zawody skupiające, takie jak górnictwo i zielarstwo;
  • wykopaliska archeologiczne (zawód drugorzędny – archeologia);
  • tocz bitwy ze zwierzakami;

Jak szybko awansować w WoW - przeczytaj poniżej:

Jeśli jesteś nowym graczem, który nie ma złota i połączeń, przyspieszone zdobywanie poziomów wygląda następująco:

  • zapłać 40 jednostek konwencjonalnych i zdobądź postać na poziomie 90;
  • Awansuj do poziomu 15 i rozpocznij gromadzenie się przez instancje dla pięciu osób;
  • Przed opuszczeniem gry udaj się do miasta lub tawerny. Podczas odpoczynku otrzymujesz tzw. „niebieskie doświadczenie” – im dłużej odpoczywasz, tym dłużej Twoje doświadczenie z zabijania potworów i wykonywania zadań będzie podwojone;
  • gdy tylko uzbierasz wystarczającą ilość pieniędzy, koniecznie kup tzw. przedmioty odziedziczone, które dają bonusy do doświadczenia;
  • kontynuować rajd w pięcioosobowej instancji;

Jeśli wróciłeś po długiej przerwie i chcesz awansować nową postacią, sekwencja jest następująca:

  • kupuj spadki z premiami za doświadczenie (jeśli jeszcze czegoś Ci brakuje). Po aktualizacji 6.1 będzie można je kupić i ulepszyć za złoto, a nie za odznaki;
  • Umieść głównego bohatera na Niesamowitych Pustkowiach niedaleko granicy z Doliną Czterech Wiatrów (współrzędne w przybliżeniu 75, 20) i poczekaj tam na Krol Blade, zabij go. Z pewną szansą upuści Eliksir Starożytnej Wiedzy. Nalewka zwiększa zdobyte doświadczenie o 300% w ciągu godziny. Przedmiot jest powiązany z Twoim kontem, więc możesz wysłać go do swojego alt pocztą;
  • alt idzie do 5 osób, robi tam zadania, wypija butelkę i wychodzi. Poziomy rosną skokowo. Pamiętaj jednak, że jeśli zginiesz, efekt minie;
  • ...; zysk!
  • Draenor;

Właściwie to wszystko, co musisz wiedzieć o szybkim pompowaniu.

WoW to piękna gra z tętniącym życiem otoczeniem, wyrazistymi modelami postaci i zapierającą dech w piersiach scenerią. Aby zapisać pamięć gry jako zrzut ekranu, wystarczy nacisnąć jeden klawisz. Ale jeśli dodasz trochę wiedzy i praktyki, możesz przejść od prostego zdjęcia do fajnych, ekscytujących dzieł sztuki cyfrowej.

Formaty plików

Domyślnie WoW zapisuje zrzuty ekranu w formacie .jpeg, ale może także używać .tga (TARGA). Pliki JPG są skompresowane: mają nieco gorszą jakość obrazu, ale też zajmują mniej miejsca. TARGA w odróżnieniu od JPG zapisuje obrazy w formie nieskompresowanej (bezstratnej), co daje idealną jakość, ale zajmuje więcej miejsca na dysku twardym. Co więcej, pliki .tga nie współpracują z wieloma programami do przeglądania i edycji obrazów, a także z najpopularniejszymi blogami, w tym z Twitterem.

Z mojego doświadczenia wynika, że ​​wizualna różnica między plikami .jpeg i .tga jest subtelna, jeśli nie niemożliwa do zauważenia. Do zrzutów ekranu używam formatu .jpeg – konwersja pliku .tga na plik, który może współpracować z usługami online, jest bardzo irytująca. A jeśli naprawdę zrobisz dużo zrzutów ekranu, zacznie się ujawniać różnica w rozmiarach plików między .tga i .jpeg.

Aby gra robiła zrzuty ekranu w najwyższej jakości .jpeg, wpisz na czacie następujące polecenia:
/consolescreenshotFormat jpg
/consolescreenshotJakość 10

Aby zapisać zrzuty ekranu w formacie .tga:
/console zrzut ekranuFormat tga

Polecenia te dotyczą całego konta, dlatego należy je wprowadzić jednorazowo, niezależnie od ilości znaków. W razie potrzeby możesz przełączać się między formatami: na przykład wtedy, gdy chcesz uchwycić wyjątkowy moment w maksymalnej, nieskompresowanej jakości.

Użytkownicy komputerów Mac mogą skorzystać z funkcji przechwytywania ekranu (⇧⌘3), aby wykonać nieskompresowany zrzut ekranu w formacie .png. Format ten jest podobny do TARGA, z tą tylko różnicą, że ma mniejszy rozmiar pliku i działa w prawie wszystkich blogach i programach. Ta funkcja jest dostępna dla komputerów Mac, a nie WoW, więc obrazy zostaną zapisane na pulpicie.



Zasada trójpodziału

Jedną z najbardziej podstawowych zasad projektowania wizualnego jest zasada trójpodziału. Zasadniczo mówi, że sztuka (obrazy, fotografie, w tym przypadku zrzuty ekranu) jest przyjemniejsza dla oka, jeśli ważne elementy kompozycji znajdują się na jednakowo odległych liniach pionowych i poziomych lub na ich przecięciach. Badanie wykazało, że oczy instynktownie „przyciągały” te punkty, a nie środek obrazu.




Innym powodem, dla którego należy unikać umieszczania dużych pionowych i poziomych obiektów na środku kompozycji, jest to, że takie posunięcie często dzieli zrzut ekranu na pół, pozostawiając osobę nieświadomą, na co powinna patrzeć. Umieszczenie tych elementów poza środkiem sprawi, że sceny będą wyglądać na bardziej zrównoważone i naturalne. Możesz to zrobić bezpośrednio podczas robienia zrzutu ekranu lub później w dowolnym edytorze wizualnym.




Nawet jeśli zrzut ekranu skupia się na środku kadru, nadal możesz zastosować do niego zasadę trójpodziału, aby ujednolicić pozostałe elementy obrazu. Na poniższym obrazku Gul'dan stoi pośrodku obrazu, jednak jego dłonie podążają za jedną z poziomych linii i, co ważniejsze, jego oczy i wzrok znajdują się na górnej linii.




Należy pamiętać, że zasada trójpodziału nie jest żelaznym wymogiem dotyczącym każdego zdjęcia – to tylko jedna z podstawowych zasad. Naruszenie tego często może skutkować powstaniem oszałamiających, niekonwencjonalnych obrazów. Co więcej, czasami nie chcesz, aby zrzut ekranu wyglądał naturalnie — jeśli chcesz uchwycić zorganizowaną, uporządkowaną symetrię, śmiało. A czasami konieczne jest, aby postać wyglądała „nie na miejscu”, jakby była w centrum uwagi.



Rządził

Linie mogą pomóc Ci skierować wzrok widza, pokazując mu, na czym chcesz skupić jego uwagę. Spójrz na te wszystkie linie na powyższym zdjęciu: efekty zaklęć, narośla na Burogushku, ogromne grzyby w tle – wszystkie działają jak strzały, prowadzące twoje oczy do środka. Pamiętasz, co właśnie powiedziałem o umieszczeniu postaci pośrodku, aby była w centrum uwagi?

Linie nie muszą być dosłownie liniami prostymi. Kręta ścieżka, pogięte gałęzie drzew – wszystko, co pomoże widzowi w przejściu z jednego fragmentu zdjęcia do drugiego.




W takim przypadku czasami linie w ogóle nie są widoczne. Kierunek, w którym patrzy postać, może również służyć jako skuteczna linia, a jeśli kilka postaci patrzy w tym samym kierunku na raz, technika staje się jeszcze skuteczniejsza. Widz automatycznie będzie chciał podążać za tymi „drogowskazami”, aby zrozumieć, jakie ciekawe rzeczy widzieli bohaterowie.

Kolejną sztuczką jest użycie linii zbiegających się w jednym punkcie w tle – stworzy to wrażenie ogromnej, nieskończonej przestrzeni, niczym autostrada ciągnąca się aż po horyzont. Takie linie dobrze sprawdzają się w centralnych, symetrycznych kompozycjach.



Powiedz ser"!

Czasami ujęcie jest piękne samo w sobie, ale czasami będzie wymagało niewielkiej pomocy. Na szczęście mamy mnóstwo narzędzi, które mogą ożywić niedoświetlony zrzut ekranu!

Emocje: Z ich pomocą możesz dodać znacznie więcej uroku do swojego zrzutu ekranu. Możesz znaleźć listę poleceń.

Zaklęcia: Użyj ich, aby zmusić swoją postać do przyjęcia dramatycznych pozycji, które świetnie nadają się do ujęć akcji! A jeśli nie jesteś rzucającym, możesz stworzyć „Masowe wskrzeszenie” lub Kamień powrotu do domu. Możesz także kliknąć prawym przyciskiem myszy mob stojący daleko od ciebie, aby postać przyjęła postawę bojową. Upewnij się, że jesteś poza zasięgiem ataku - szczególnie myśliwych.




Animacje: Proste przechylenie głowy lub znudzone spojrzenie po obszarze, które następuje po kilku sekundach bezczynności, może zaskakująco skutecznie nadać postaci osobowość. Takie szczegóły mogą sprawiać wrażenie, jakby postać była częścią rozgrywającej się wokół niej sceny, a nie po prostu przed nią pozowała.

Przybory: Zabawki dały nam wspaniały wybór kostiumów, efektów i przedmiotów, które można wykorzystać do zdjęć. Zmień swój wygląd za pomocą niebiańskiego zwierciadła Ai-Li lub kapelusza Żelaznego Buccaneera, rozpocznij nagły taniec fletu tańczących płomieni, zatrzymaj się z koszem na romantyczny piknik - możliwości są niemal nieograniczone. Nie
zapomnij o przedmiotach, które nie są zabawkami: takich jak kamień Elune czy odblaskowy pryzmat.



Dodatek: PerfectScreenshot

Nie polecałbym dodatku w przewodniku po zrzutach ekranu, chyba że jestem co do tego w 100% pewien, a PerfectScreenshot jest kluczową częścią mojego procesu fotografowania. Twórca przestał go aktualizować kilka lat temu, ale tak bardzo na nim polegam, że udało mi się przekonać kolegę z gildii, aby odebrał sierotę i popracował nad nim.

Możesz wyłączyć interfejs gry za pomocą klawiszy Alt-Z, ale jeśli w ustawieniach włączono nazwy, ten skrót ich nie ukryje. PerfectScreenshot udostępnia nie jedną, a trzy dodatkowe funkcje, które sprawią, że proces wykonywania zrzutów ekranu stanie się łatwiejszy i szybszy. To jak ostateczna wersja Alt-Z.

Shift-PrintScreen usuwa interfejs i nazwy, wykonuje zrzut ekranu i przywraca wszystko na swoje miejsce. Ctrl-PrintScreen robi to samo, ale pozostawia nazwy. Alt-PrintScreen tymczasowo wyłączy dymki z tekstem w bitwie i wykona zrzut ekranu bez interfejsu podczas walki.

Domyślnie ilość leczenia i obrażeń pozostaje widoczna po naciśnięciu Alt-Z, więc możliwość uchwycenia rzezi bez konieczności wchodzenia do ustawień i wyłączania wyskakującego tekstu walki jest niesamowitym luksusem. Podczas strzelania przez Alt-PrintScreen występuje niewielkie kilkusekundowe opóźnienie, ale jest to konieczna przerwa, ponieważ cały tekst pojawiający się w bitwie wyparowuje.




Wreszcie, szybkie wykonanie wielu zdjęć z rzędu za pomocą aparatu S.E.L.F.I powoduje pozostawienie powiadomienia o zrzucie ekranu na środku obrazu. PerfectScreenshot koryguje również tę wadę.



Edycja cyfrowa

Kiedy już zrobisz zrzuty ekranu, czas je trochę dopracować! Kilka sztuczek może zamienić po prostu dobry zrzut ekranu w świetny. Adobe Photoshop jest uważany za standardowe narzędzie do takich operacji, ale jego alternatywa, GIMP, jest bezpłatna i robi to samo.

Poniżej znajduje się krok po kroku proces edycji. Nie ma ograniczeń co do tego, co możesz zrobić ze zdjęciem, ale pokażę Ci tylko podstawy. Oczywiście nie ma przyjaciela według gustu, więc nie bój się zrobić więcej lub mniej niż to, co ci pokażę - według własnego uznania. Złagodź kontrast, dodaj tekst, kolory... Cokolwiek chcesz!

1. Wklej zrzut ekranu do Photoshopa, GIMP-a lub innego programu do edycji.




2. Przytnij lub przeskaluj obraz, aby skupić się na żądanym obiekcie i usuń niepotrzebne szczegóły ze zdjęcia.




3. Przechodź kolejne poziomy, aż oświetlenie i kontrasty staną się piękniejsze! Nie bój się, jeśli wszystko wygląda na trochę wyblakłe.




4. Dostosuj balans kolorów według własnych upodobań. Zmniejszyłem ilość żółtego i zwiększyłem ilość niebieskiego.




5. Nasycenie! Tutaj możesz sprawić, że kolory będą naprawdę jasne i bogate.




6. Dostosuj ostrość.




7. Przyciemnij lub rozjaśnij niektóre obszary, aby wygładzić oświetlenie. Gotowy!

Powiązane publikacje