Zasady gry w klasyczny backgammon (długi). Jak grać w backgammona? Regulamin konkursu

Prawie każdy umie grać w warcaby, szachy i wiele innych popularnych gier planszowych. Nie mniej znany jest backgammon, zwany także backgammonem, backgammonem, tavla i innymi nazwami. Jednak niewiele osób może pochwalić się znajomością zasad gry w backgammona.

Jak wiele podobnych rzeczy, ta gra planszowa pojawiła się w czasach starożytnego Egiptu. Jego starożytnym odpowiednikiem jest senet, który należał do typu wyścigowego. Oprócz tego w Mezopotamii istniała gra w Ur, a inną podobną wersję badacze odkryli w Iranie.

Za najbliższego poprzednika uważa się Ludus duodecim scriptorum. Nazwę tej gry wywodzącej się ze starożytnego Rzymu można przetłumaczyć jako „gra dwunastu znaków”. Podobnie jak współczesny backgammon, wykorzystywał żetony, których ruch determinowany był rzutem kostką.

Osobliwe analogi można wymieniać dość długo, ale ich korzenie zawsze będą wschodnie. Mimo to w Europie opracowano nowoczesne zasady. Wynalazł je Edmond Hoyle, żyjący w Anglii w połowie XVIII wieku.

Jak grać w backgammona?

Obecnie znane są dwie metody gry w backgammona. Bardziej klasyczny, ale też starszy tzw „Długi backgammon”. Metodę tę opracowano na Wschodzie. Bardziej nowoczesna wersja, stworzona przez Edmonda Hoyle'a, nosi nazwę „Short Backgammon”.

Pomimo swojego wieku gra ta pozostaje dość popularna; odbywają się w niej turnieje na światowym poziomie. Faworytami są gracze z Azerbejdżanu. Często wygrywają triumfalne złote kości. Aby także spróbować osiągnąć wyżyny, musisz przede wszystkim zrozumieć, jak grać w backgammona.

Aby to zrobić, musisz zrozumieć ekwipunek gry. Zewnętrznie drewniane pole gry po złożeniu przypomina klasyczne pudełko szachownicy. Gra będzie się jednak toczyć jakby wewnątrz tego pola.

  • Tutaj na drewnie narysowane są wydłużone trójkąty równoramienne, których podstawy przylegają do boków. Ich długość może sięgać połowy deski. Trójkąty te nazywane są punktami i mają liczby od jednego do dwudziestu czterech.
  • Aby ułatwić ludziom liczenie numerów pozycji, liczby nieparzyste i parzyste mają różne kolory.
  • Sześć trójkątów znajdujących się na jednej krawędzi planszy nazywa się domem. Czarno-białe warcaby mają swój własny dom.
  • Pionowa linia pośrodku to pasek. W Short Backgammon znokautowane pionki przeciwnika są tam przenoszone.
  • Obaj gracze mają piętnaście pionków, chociaż czasami może być ich mniej.
  • W rozgrywce wykorzystywana jest co najmniej jedna para kości, tzw zar.

Zasady gry w backgammona są różne i nie chodzi tylko o istnienie opcji długiej i krótkiej. Warto zacząć od podstaw, a następnie w razie potrzeby przejść do nauki bardziej skomplikowanych manewrów.


Zasady gry w backgammona dla początkujących

Jedną z głównych różnic między długim i krótkim backgammonem jest to, że w krótkim backgammonie pionki „wroga” są, pod pewnymi warunkami, usuwane z planszy. Poza tym kolor nie ma wpływu na kierunek - poruszają się w ten sam sposób.

Zasady gry w Backgammona

Głównym celem rozgrywki jest przeniesienie wszystkich pionków do domu. Wygrywa ten, któremu się to uda jako pierwszemu. Jeśli ktoś gra czarnymi, musi poprowadzić go do punktów od pierwszego do szóstego. Jeśli jego warcaby są białe, to powinny być czarne w punktach od trzynastu do osiemnastu w stosunku do gracza.

Gra rozpoczyna się od wykonania pierwszego ruchu przez przeciwników. Odbywa się to poprzez rzut kostką – wygrywa ten, którego liczba jest większa. Następnie wszystkie pionki są przenoszone na „głowę” pola, czyli do dwudziestego czwartego punktu. Możesz usunąć jeden pionek z głowy na jeden ruch. Jedynym wyjątkiem jest wyrzucenie dubletu w pierwszym ruchu. W takim przypadku dozwolone jest usunięcie dwóch pionków.

Wszyscy gracze będą przesuwać swoje pionki w ten sam sposób. Odbywa się to pojedynczo, w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara. W rezultacie warcaby muszą zatoczyć pełne koło i dotrzeć do domu. Wszystkie ruchy rozpoczynają się od rzutu monetami, a kostki muszą spaść na połowę planszy. Jeśli nie byli w stanie spokojnie się położyć lub jedna z kostek nie trafiła w planszę, rzut powtarza się.

Liczba pokazana na kostce określa, jak daleko przesunie się pionek. Nawet jeśli liczba jest nieopłacalna dla gracza, musi ją wydać w całości, po jednej na każdą komórkę. Odczyty każdej kostki określają ruchy jednego pionka. Odpowiednio, pierwszy może przenieść cztery komórki, a drugi - trzy.

Subtelności gry w długi backgammon

Zatem główna rozgrywka polega na przesuwaniu pionków zgodnie z ruchem wskazówek zegara, aż wszystkie dotrą do domu. Oznacza to, że białe muszą przejść od punktów 13-18 do 7-12, a czarne muszą pokonać dystans od 1-6 do 19-24.

Podczas gry ważne jest, aby pamiętać o kilku punktach.

  • Każdy punkt może zawierać dowolną liczbę pionków.
  • Tylko w najbardziej ekstremalnych przypadkach można uwzględnić odczyty z jednej matrycy. W przeciwnym razie, nawet jeśli jest to niekorzystne, konieczne jest wykonanie pełnego ruchu.
  • Jeśli na polu nie ma już prawidłowych kombinacji, gracz traci swoją turę.
  • Przeciwnik nie powinien tworzyć bariery z kawałków, przez którą przeciwnik nie będzie mógł się przebić. Wyjątkiem jest sytuacja, gdy przed tym ekranem znajdują się figurki wrogów. . Z reguły dozwolony jest blok sześciu warcabów, ale nie piętnastu.

Dublet, który pozwala usunąć z głowy dwa pionki, to tylko trzy kombinacje. Pierwsza to dwie szóstki, druga to dwie czwórki, a na końcu trzecia to dwie trójki. Istnieje wiele innych subtelności gry w długi backgammon, a także zasady krótkiego backgammona, ale dla tych, którzy nie są zaznajomieni z grą, wystarczy najpierw zrozumieć, co opisano powyżej.


Instrukcja wideo


Backgammon to starożytna gra orientalna. Naukowcy nie ustalili jeszcze ojczyzny tego hobby. Ale mimo to dzisiaj duża liczba osób gra w backgammona, czerpiąc z tego ogromną przyjemność.

W czasach starożytnych ludzie uwielbiali także grać w backgammona. Archeolodzy znaleźli tablicę, która według ich założeń powstała ponad 3 tysiące lat temu.

Ta orientalna gra ma inne nazwy:

  • Backgammon.
  • Yuekgemon.
  • Tavla.
  • Szeszbesz.
  • Kosza.

Backgammon doskonale rozwija myślenie i logikę, pomaga się uspokoić i zyskać sławę. W grę grają 2 osoby.

Tabela: „Skład” gry.

Zasady gry w backgammona dla początkujących krok po kroku:

  • Na początek powinieneś ułożyć żetony do gry. Są one umieszczone u góry, w prawym rogu gracza. Żetony układane są w rzędzie pionowo.
  • Następnie 2 graczy rzuca rowami, aby określić pierwszy ruch. Gracz, który ma najwyższą kombinację na kostkach, rozpoczyna grę.

W pierwszym ruchu pionek jest usuwany z pionowego rzędu. Zgodnie z przepisami nazywa się to „odcinaniem głowy”.

Podczas rozgrywki zawsze używa się kości. Określają liczbę ruchów. Ponieważ w grze są dwie kości, gracz rzucając nimi otrzymuje dwie liczby. To określa liczbę jego kroków. Liczby są sumowane, a gracz się porusza. Zgodnie z zasadami jedna komórka to jeden krok.

Istnieje jednak druga opcja: gdy pojawiają się dwie liczby, nie jest konieczne sumowanie ich składników. Możesz użyć dwóch żetonów, aby dopasować liczbę upuszczonych kości.

Przykład: jedna kostka wyrzuciła 4, a druga 2.

Dwie opcje:

Podsumowanie: 4+2=6 ruchów na jednym żetonie.
Oddzielne kroki: 2 kroki z jednym żetonem, 4 ruchy z drugim.

  • Warcaby poruszają się wyłącznie w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara.
  • Zawodnik ma prawo zatrzymać się na boisku tylko na pustej komórce lub na swoim kolorze. Zabrania się stania na kolorze przeciwnika. Możesz zatrzymać się przy swoim chipie, czyli położyć go na wierzchu. Ta czynność nazywa się „nałożeniem głowy”.
  • „Usunięcie” warcaby z głowy jest dozwolone tylko raz w jednym kroku. Przykład: na kostkach pojawia się liczba 5 i 4. Jeśli jest to pierwszy ruch gracza, liczby są sumowane i uzyskuje się 9 ruchów po boisku. W pozostałych przypadkach możesz wykonać 5 kroków z żetonem na planszy i 4 kroki z szachownicą zdjętą z głowy.
  • Jeżeli kostki wypadną w taki sposób, że gracz zmuszony będzie zatrzymać się na celce przeciwnika, wówczas pomija ten ruch.
  • Kiedy zostanie wyrzucony dublet (1:1, 2:2, 3:3, 4:4, 5:5, 6:6), gracz otrzymuje prawo do czterokrotnego przesunięcia pionków o liczbę rzuconych kości. Oznacza to, że gdy zostanie wyrzucony dublet 2:2, gracz może: Wykonać 4 ruchy po 2 kroki każdy.
    Wykonaj 1 ruch na 4 kroki.

Taktyka i strategia gry

Strategia w tavli polega na przeniesieniu własnych żetonów na pole przeciwnika.

Rodzaje strategii:

  1. Gra szybkościowa. Celem jest szybkie przeniesienie przedmiotów z gry do domu.
  2. Gra w utrzymanie. Trzymaj 2 pionki na jednym dołku, aż uda ci się wybić plamę przeciwnika.
  3. Bloking. Istotą jest zbudowanie długiej ściany z warcabów, która blokuje przejście wroga.
  4. Strategia błyskawiczna. Chodzi o to, żeby szybko zamknąć dom.
  5. Backgame. Pomysł polega na zbudowaniu dołka z dwoma pionkami w domu przeciwnika.

Zwycięska taktyka:

W czwartej kwarcie musisz postawić 6 żetonów. Ta akcja nazywa się „przynieś do domu”. Po umieszczeniu ostatniej figury w czwartej kwarcie warcaby są „wyrzucane” poprzez rzut kostką:

  1. Żeton o tej samej nazwie znajdujący się na wylosowanym o świcie numerze zostaje wyrzucony.
  2. Pod liczbą uzyskaną w procesie dodawania liczb zostaje wyrzucony chip.

Ważny! Zwycięstwo zostaje przyznane graczowi, któremu na planszy nie pozostały żadne pionki.

Tajniki

Aby wygrać grę, musisz uciekać się do sztuczek lub mieć wyjątkowy umysł i logikę.

Sztuczki i sekrety zwycięstwa w Yuekgemon:

  1. Pomóż swojemu przeciwnikowi przegrać. Zapewnij mu stratę, zamykając wszystkie piątki. Dla siebie zostaw po trzy pionki w każdym dołku planszy. Gdy przeciwnik zacznie otwierać dziury, należy je natychmiast zamknąć za nim.
  2. Nie pozwól wrogowi zająć trzech wnęk u podstawy pionowego rzędu.
  3. Umieść warcaby z dala od szóstej pozycji.

Odmiany backgammona

Odmiany backgammona:

  1. Długi backgammon jest klasyczny.
  2. Krótki backgammon.

Różnice między nimi polegają na niektórych zasadach:

  1. Brak uszkodzonych warcabów w długim backgammonie.
  2. Krótko mówiąc, w tryktraku, jeśli pionek zostanie umieszczony na pionku przeciwnika, zostaje on przebity.

Notatka! Gier na krótkich i długich planszach jest mnóstwo.

Tabela: odmiany gry kosha.

Nazwa Opis i zasady
amerykański Rozmieszczenie białych żetonów:

Dwa na pierwszy dołek.
Dwa na drugi dołek.
Dwóch do trzeciego dołka.
Resztę umieszcza się z boku planszy.

Układ czarnych warcabów:

Dwóch na dziewiątym dołku.
Pięć na dziesiątym dołku.
Trójka na jedenastym dołku.
Pięć na dwunastym dołku.

Zasady pozostają niezmienione. Głównym celem jest przeniesienie wszystkich obiektów gry na pole przeciwnika i wypędzenie pionków.

Holenderski backgammon Wszystkie żetony należy wprowadzić do gry z planszy.
Jeden dwa Zaletą tej gry jest brak układu pionków na planszy.

Po wybraniu prawa do ruchu, zabiera się je z boku planszy, aby wykonać ruch.

Keils Keils jest bardzo popularny w Anglii. Ta gra rozwija zdolności matematyczne człowieka.

Został opracowany przez matematyka Henry’ego Dedena.

Układ:

Jedenaście jest umieszczonych w pionowym rzędzie.
Jeden jest umieszczony osobno.

Podczas wykonywania kroku pobierany jest jeden pionek umieszczony obok siebie.

Kubo Kubo to rodzaj gry w backgammona. Jego główną cechą jest to, że zamiast warcabów gracze używają monet.

27 monet ułożonych jest w dziewięciu kolumnach, każda zawiera 3 monety.
Tura rozpoczyna się od usunięcia monety z dowolnej kolumny.
Wygrana zostanie przyznana graczowi, który zdobędzie ostatnią monetę.

Przydatne wideo

    powiązane posty

Wiele osób pamięta grę w rzutki. Białe i czarne pionki są ułożone w grupy w przeciwległych rogach pola, a celem gracza jest jak najszybsze wejście na terytorium wroga. Podobna zasada dotyczy backgammona. Jak grać w backgammona? Zasady gry na pierwszy rzut oka wydają się skomplikowane. Tak jednak nie jest, uporządkujmy to po kolei.

Z czego składa się backgammon i zasady gry?

Zestaw zawiera: planszę do gry z komórkami wzdłuż wewnętrznego obwodu, trzydzieści żetonów: po 15 sztuk czarnych lub białych dla każdego gracza, dwie kostki (kostki) w wybranym kolorze, umieszczane w prawym górnym rogu. Nie ma specjalnych wymagań co do tego, jak powinny stać; najczęściej są po prostu ułożone w pionowym rzędzie. Najważniejsze jest to, że wszystkie znajdują się na początku, czyli w początkowej komórce narożnej. Siły przeciwnika znajdą się zatem pod twoją lewą ręką. Gra rozpoczyna się od rzutu jedną kostką. Kto zdobędzie najwięcej kropek, idzie pierwszy. Następnie podczas gry gracze rzucają kilkoma kośćmi i przesuwają swoje żetony do tylu komórek, ile spadło kropek.
Wszystkie żetony poruszają się po polu w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara! Kiedy nadejdzie Twoja kolej na rzut kostką, otrzymasz dwie liczby, np. 5 i 2. Możesz zsumować te wyniki i wykonać jeden ruch składający się z 7 kroków. Jedna komórka - jeden krok. Lub nie możesz dodać tych wyników i przenieść dwóch cyfr na raz. Jeden na 5, a drugi na 2 porusza się do przodu.

Poruszając się po boisku trzeba trzymać się jednej zasady. Możesz zatrzymać się na pustej komórce lub na własnym kolorze. Nazywa się to „założeniem tego na głowę”. Mówiąc najprościej, jeśli to konieczne, możesz stawiać swoje żetony jeden na drugim, ale zatrzymywanie się na żetonie przeciwnika jest zabronione. Ta zasada obowiązuje również w przypadku sumowania wyników utraconych punktów. W tym przypadku poruszamy się z przystankiem.

Przykład: Jeśli na kostce wypadło 5 i 2, to żeton najpierw przechodzi przez 5 komórek, rozgląda się i dopiero potem wykonuje pozostałe 2 kroki. Można to zrobić na odwrót: najpierw na 2, potem na 5. Najważniejsze jest to, że zatrzymanie nie spada na głowę wroga: jest to zabronione przez zasady. W przeciwnym razie będziesz musiał poszukać innego ruchu.

Jest jeszcze jedna zasada. Na początku gry wszystkie elementy są ułożone w jednej narożnej komórce. Od niego zaczyna się każdy chip, nazywa się to „usuwaniem z głowy”. Zatem możesz usunąć jednego z głowy tylko jednym ruchem.

Przykład: na kostce wypadły 2 i 6. Zdejmujesz żeton z głowy i robisz nim 2 kroki. Pozostałe 6 kroków możesz wykonać za jego pomocą lub dowolnym innym elementem na boisku. Innymi słowy: nie więcej niż jedno usunięcie z głowy na turę.

Zdarza się, że nie możesz wykonać ruchu za liczbę otrzymanych kroków. Nieważne, jak na to spojrzeć, każdy ruch, który wykonasz, zostaje zatrzymany na pozycjach wroga. Najczęściej ma to miejsce pod koniec gry, kiedy prawie cała powierzchnia boiska jest zajęta. Niestety w tym przypadku tracisz swoją kolej i liczysz na łaskę kostek.

Kusz

Nazywa się to również podwójnym. Dzieje się tak, gdy na obu kostkach pojawiła się taka sama liczba kropek. W tym przypadku gracz ma prawo wykonać 4 ruchy, każdy o tyle kroków, ile punktów wskazuje każda z kostek.

Przykład: przy kontraście 3:3 otrzymujesz 4 ruchy po 3 kroki każdy. W sumie otrzymujesz 12 ruchów i zarządzasz nimi według własnego uznania. Możesz zagrać o jackpota za pomocą jednej części, przesuwając ją o wszystkie 12 kroków. Najważniejsze, że przystanki nie spadają na głowę przeciwnika.

Jeśli w pierwszym ruchu w grze pojawi się kontra 6:6, daje ci to wyłączne prawo do „wyjęcia” dwóch żetonów na raz, tylko i wyłącznie, ponieważ nie będziesz mógł wykonać ani jednego ruchu z 24 kroków: zakończymy na początku przeciwnika.

Zdarza się, że trafisz szczęśliwą wygraną, ale nie możesz wykonać wszystkich 4 ruchów: równowaga sił przeciwnika na to nie pozwala. Postępujemy zgodnie z zasadą opisaną powyżej – ze smutkiem czekamy na kolejną szansę.

Do czego dążyć

Jak widać, nauka zasad i gra w backgammona wcale nie jest trudna. Twoim celem jest sprawne poruszanie się po polu i ustawienie wszystkich żołnierzy tego samego koloru na terytorium przeciwnika. Nazywa się to „przynoszeniem tego do domu”. Za dom uważa się 6 komórek w prawej dolnej ćwiartce planszy. Gdy tylko twój ostatni kawałek znajdzie się na upragnionym terytorium, zaczynamy ich „wypędzać”.

W elektronicznej grze backgammon online wymagane żetony są automatycznie usuwane z pola. W prawdziwym backgammonie po prostu je przesuwasz: na środek lub na początek, na stosie lub w rzędzie – to nie ma znaczenia. Najważniejsze, że nie biorą już udziału w grze.

Jak „wyrzucić”

Numerujemy wszystkie komórki domowe, zaczynając od skrajnej prawej strony. Przypisuje się mu numer 1, a następnie stopniowo w lewo, aż do 6. W swojej następnej turze rzucasz kostkami. Liczba upuszczonych na nie kropek to liczba komórek, z których można usunąć żetony.

Przykład: na kostce wypadły 3 i 1. Albo usuwasz 2 figurki z komórek o tej samej nazwie, albo dodajesz wynik i usuwasz jedną figurkę z komórki numer 5.

Zdarza się, że kostki pokazują liczbę pustych komórek. W takim przypadku albo przesuwasz elementy o liczbę kroków wskazaną na kostkach na swoim terytorium, albo usuwasz element znajdujący się najbardziej na lewo, jeśli granice planszy nie pozwalają na pełny ruch.

Jeśli trafisz jackpot, masz również prawo do usunięcia czterech elementów na raz.

Przykład: jackpot 3:3. Usuń cztery kształty z trzeciej komórki. Jeśli jest pusty, wykonaj cztery ruchy z komórek o numerach 4, 5 lub 6. Jeśli one również są puste, usuń cztery skrajne lewe elementy z pozostałych.

Kto wygrał?

Wygrywa ten, kto pierwszy usunie wszystkie żetony z pola. Jednak nawet przegrana w backgammonie ma swoje własne niuanse. Utrata koki jest uważana za najbardziej obraźliwą. To moment, w którym wszystkie Twoje elementy są zebrane w domu, ale nie masz czasu, aby je wyrzucić. Wszystkie utracone punkty są mnożone przez 3.

: Organizujemy to sami. Muzyka, odzież, wnętrze, rozrywka Dowiedz się, jak napełnić fajkę wodną z naszego artykułu.

Jeśli przeciwnik zakończył grę, a część twoich żetonów nie dotarła do domu, jest to strata-mars, utracone punkty mnoży się przez 2. Jeśli na koniec gry usunąłeś przynajmniej jeden żeton z pola , stratę uważa się za normalną, utracone punkty są równe liczbie pozostałych punktów w polu cyfr. Wynik gry to 0:1 Film z zasadami pomoże Ci uwydatnić niektóre niuanse i jasno odpowiedzieć na pytanie „jak grać w backgammona”. Dobra gra!

Jak grać w backgammona? Regulamin konkursu

Wiele osób pamięta grę w rzutki. Białe i czarne pionki są ułożone w grupy w przeciwległych rogach pola, a celem gracza jest jak najszybsze wejście na terytorium wroga. Podobna zasada dotyczy backgammona. Jak grać w backgammona?

Zasady gry na pierwszy rzut oka wydają się skomplikowane. Tak jednak nie jest, uporządkujmy to po kolei.

Z czego składa się backgammon i zasady gry?

Zestaw zawiera: planszę do gry z komórkami wzdłuż wewnętrznego obwodu, trzydzieści żetonów: po 15 sztuk czarnych lub białych dla każdego gracza, dwie kostki (kostki).

Żetony wybranego koloru umieszczane są w prawym górnym rogu Ciebie. Nie ma specjalnych wymagań co do tego, jak powinny stać; najczęściej są po prostu ułożone w pionowym rzędzie. Najważniejsze jest to, że wszystkie znajdują się na początku, czyli w początkowej komórce narożnej.

Siły przeciwnika znajdą się zatem pod twoją lewą ręką.

Gra rozpoczyna się od rzucania przez graczy jednej kości. Kto zdobędzie najwięcej kropek, idzie pierwszy. Następnie podczas gry gracze rzucają kilkoma kośćmi i przesuwają swoje żetony do tylu komórek, ile spadło kropek.

Wszystkie żetony poruszają się po polu w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara! Kiedy nadejdzie Twoja kolej na rzut kostką, otrzymasz dwie liczby, np. 5 i 2. Możesz zsumować te wyniki i wykonać pojedynczy ruch składający się z 7 kroków. Jedna komórka - jeden krok.

Lub nie możesz dodać tych wyników i przenieść dwóch liczb na raz. Jeden na 5, a drugi na 2 porusza się do przodu.

Poruszając się po boisku trzeba trzymać się jednej zasady. Możesz zatrzymać się na pustej komórce lub na własnym kolorze. Nazywa się to „założeniem tego na głowę”.

Mówiąc najprościej, jeśli to konieczne, możesz stawiać swoje żetony jeden na drugim, ale zatrzymywanie się na żetonie przeciwnika jest zabronione. Ta zasada obowiązuje również w przypadku sumowania wyników utraconych punktów. W tym przypadku poruszamy się z przystankiem.

Przykład: Jeśli na kostce wypadło 5 i 2, to żeton najpierw przechodzi przez 5 komórek, rozgląda się i dopiero potem wykonuje pozostałe 2 kroki. Można to zrobić na odwrót: najpierw na 2, potem na 5. Najważniejsze jest to, że zatrzymanie nie spada na głowę wroga: jest to zabronione przez zasady. W przeciwnym razie będziesz musiał poszukać innego ruchu.

Jest jeszcze jedna zasada. Na początku gry wszystkie elementy są ułożone w jednej narożnej komórce. Od niego zaczyna się każdy chip, nazywa się to „usuwaniem z głowy”.

Zatem możesz usunąć jednego z głowy tylko jednym ruchem.

Przykład: na kostce wypadły 2 i 6. Zdejmujesz żeton z głowy i robisz nim 2 kroki. Pozostałe 6 kroków możesz wykonać za jego pomocą lub dowolnym innym elementem na boisku. Innymi słowy: nie więcej niż jedno usunięcie z głowy na turę.

Zdarza się, że nie możesz wykonać ruchu za liczbę otrzymanych kroków. Nieważne, jak na to spojrzeć, każdy ruch, który wykonasz, zostaje zatrzymany na pozycjach wroga. Najczęściej ma to miejsce pod koniec gry, kiedy prawie cała powierzchnia boiska jest zajęta.

Niestety w tym przypadku tracisz swoją kolej i liczysz na łaskę kostek.

Nazywa się to również podwójnym. Dzieje się tak, gdy na obu kostkach pojawiła się taka sama liczba kropek. W tym przypadku gracz ma prawo wykonać 4 ruchy, każdy o tyle kroków, ile punktów wskazuje każda z kostek.

Przykład: przy kontraście 3:3 otrzymujesz 4 ruchy po 3 kroki każdy. W sumie otrzymujesz 12 ruchów i zarządzasz nimi według własnego uznania. Możesz zagrać o jackpota za pomocą jednej części, przesuwając ją o wszystkie 12 kroków.

Najważniejsze, że przystanki nie spadają na głowę przeciwnika.

Jeśli w twoim pierwszym ruchu w grze pojawi się kontra 6:6, daje ci to wyłączne prawo do „wyjęcia” dwóch żetonów na raz, tylko i wyłącznie, ponieważ nie będziesz mógł wykonać ani jednego ruchu z 24 kroków: zakończymy na początku przeciwnika.

Zdarza się, że trafisz szczęśliwą wygraną, ale nie możesz wykonać wszystkich 4 ruchów: równowaga sił przeciwnika na to nie pozwala. Postępujemy zgodnie z zasadą opisaną powyżej – ze smutkiem czekamy na kolejną szansę.

Do czego dążyć

Jak widać, nauka zasad i gra w backgammona wcale nie jest trudna. Twoim celem jest sprawne poruszanie się po polu i ustawienie wszystkich żołnierzy tego samego koloru na terytorium przeciwnika. Nazywa się to „przynoszeniem tego do domu”. Za dom uważa się 6 komórek znajdujących się w prawej dolnej ćwiartce planszy.

Gdy tylko twój ostatni kawałek znajdzie się na upragnionym terytorium, zaczynamy ich „wypędzać”.

W elektronicznej grze backgammon online wymagane żetony są automatycznie usuwane z pola. W prawdziwym backgammonie po prostu je przesuwasz: na środek lub na początek, na stosie lub w rzędzie – to nie ma znaczenia. Najważniejsze, że nie biorą już udziału w grze.

Jak „wyrzucić”

Numerujemy wszystkie komórki domowe, zaczynając od skrajnej prawej strony. Przypisuje się mu numer 1, a następnie stopniowo w lewo, aż do 6. W swojej następnej turze rzucasz kostkami. Liczba upuszczonych na nie kropek to liczba komórek, z których można usunąć żetony.

Przykład: na kostce wypadły 3 i 1. Albo usuwasz 2 figurki z komórek o tej samej nazwie, albo dodajesz wynik i usuwasz jedną figurkę z komórki numer 5.

Zdarza się, że kostki pokazują liczbę pustych komórek. W takim przypadku albo przesuwasz elementy o liczbę kroków wskazaną na kostkach na swoim terytorium, albo usuwasz element znajdujący się najbardziej na lewo, jeśli granice planszy nie pozwalają na pełny ruch.

Jeśli trafisz jackpot, masz również prawo do usunięcia czterech elementów na raz.

Przykład: jackpot 3:3. Usuń cztery kształty z trzeciej komórki. Jeśli jest pusty, wykonaj cztery ruchy z komórek o numerach 4, 5 lub 6. Jeśli one również są puste, usuń cztery skrajne lewe elementy z pozostałych.

Kto wygrał?

Wygrywa ten, kto pierwszy usunie wszystkie żetony z pola. Jednak nawet przegrana w backgammonie ma swoje własne niuanse. Utrata koki jest uważana za najbardziej obraźliwą.

To moment, w którym wszystkie Twoje elementy są zebrane w domu, ale nie miałeś czasu, aby żadnego z nich wyrzucić. Wszystkie utracone punkty są mnożone przez 3.

Z naszego artykułu dowiesz się, jak napełnić fajkę wodną.

Jeśli przeciwnik zakończył grę, a część twoich żetonów nie dotarła do domu, jest to strata-mars, utracone punkty mnoży się przez 2. Jeśli na koniec gry usunąłeś przynajmniej jeden żeton z pola , stratę uważa się za normalną, utracone punkty są równe liczbie pozostałych punktów w polu cyfr. Wynik gry to 0:1 Film z zasadami pomoże Ci uwydatnić niektóre niuanse i jasno odpowiedzieć na pytanie „jak grać w backgammona”. Dobra gra!


Początkującego, który dopiero chce zapoznać się z zasadami gry w backgammona, może początkowo przestraszyć różnorodność rodzajów tej planszowej rozrywki. Ale, jak we wszystkim, nie bój się z góry. Najpierw przestudiuj ogólne zasady gry, które później pomogą ci opanować inne odmiany tej rozrywki. Ogólnie rzecz biorąc, istnieją dwie odmiany: krótki i długi backgammon. Istotną różnicą między tymi dwoma typami jest możliwość powalenia pionków przeciwnika, a także początkowe rozmieszczenie żetonów. Ale w obu wariantach jest zwycięzca i przegrany – ten, któremu jako pierwszemu udało się ustawić pionki za burtę.

  • Oprócz tego, że istnieje kilka odmian gry w backgammona, istnieją także trzy rodzaje zwycięstwa, z których każdy charakteryzuje się przewagą gracza w momencie zdobycia przewagi nad przeciwnikiem.
  • Sytuację, w której przegrany nie zdołał wnieść wszystkich swoich pionków do domu, a zwycięzca z kolei zabrał swoje pionki poza planszę, nazywa się „Marsem”.
  • Druga opcja, w której przegrany nadal przynosi swoje warcaby do domu, ale nie może ich zdjąć z planszy, nazywa się „Home Mars”.
  • Koks ma swoje własne oznaczenie w krótkim i długim tryktraku. Zgodnie z przepisami takie zwycięstwo liczy się, gdy przegrany nie zdołał przesunąć pionków z domu. W skrócie backgammon – gdy pokonany gracz nie zdążył usunąć ani jednego pionka z paska.

Jeśli chodzi o wyniki, wszystko jest nadal dość proste. Proste zwycięstwo – 1 punkt, mars – 2 punkty, gospodarz mars – 3 punkty, zwycięstwo koksu – 4 punkty.

Jak grać w długi backgammon – podstawowa zasada gry

W tego typu grze 2 graczy rywalizuje ze sobą na planszy podzielonej na 4 podgrupy, każda po 6 komórek. Gra rozpoczyna się, gdy obaj gracze ustawiają „głowę” – wszystkie 15 pionków w jednej linii na krawędzi planszy.

Zadaniem gracza jest przeniesienie wszystkich swoich pionków do domku i usunięcie ich z pola szybciej niż robi to przeciwnik.

Prawo do wykonania pierwszego ruchu ma ten, kto ma najwyższą kombinację na kostkach. Tylko jeden pionek porusza się na ruch. Wyjątkiem jest przypadek, gdy dublet następuje w pierwszym ruchu partii.

W zależności od wyniku rzutu przeciwnicy przesuwają backgammona w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara, ale nie możesz przenieść swojego pionka do komórki zajętej przez pionek przeciwnika. Możesz umieścić wszystkie swoje pionki w jednej komórce. W przypadku braku możliwości wykonania ruchu, prawo do ruchu przechodzi na przeciwnika.

Gdy tylko warcaby zostaną wprowadzone do domu, możesz zacząć usuwać je z planszy.

Jak grać w krótki backgammon – podstawowa zasada gry

Podobnie jak w długim backgammonie, są 4 pola po 6 komórek w każdym, co daje w sumie 24. Istotą gry jest wprowadzenie pionków do domu i wyprowadzenie ich z planszy szybciej, niż jest to w stanie zrobić przeciwnik.

Ale proces gry różni się radykalnie od długiego backgammona: tutaj pionki zbliżają się do siebie i możesz nawet wyrzucić pionki przeciwnika z celi. To prawda, tylko jeśli kontroler jest sam w komórce. Jednym ruchem możesz powalić kilka pionków. Wszyscy idą do „paska” - środka planszy. Możesz poruszać się 1-2 pionkami, ale jeśli otrzymasz dublet (kombinacja na kostkach, gdy obie kości mają tę samą liczbę). Jeśli gracz nie odłożył jeszcze wszystkich swoich pionków z „paska” na planszę, nie ma prawa przesuwać pozostałych.

Podobnie jak w przypadku długiego backgammona, gracz, który jako pierwszy wniósł swoje pionki do domu i wyprowadził je ponad planszę, wygrywa.


Dlaczego powinieneś nauczyć się grać w backgammona

Gra w backgammona to świetny sposób na zabicie czasu, gdy nie masz absolutnie nic innego do roboty. Graczy w backgammona często można spotkać w pociągach. To świetny sposób na nawiązanie nowych znajomości w trakcie rozgrywki lub po prostu obejrzenie z boku rozgrywki dwóch doświadczonych graczy.




Powiązane publikacje