Bohaterowie burzy to najlepsi bohaterowie. Najlepsi bohaterowie dla początkujących w Heroes of the Storm

Czy podobała Ci się nasza strona? Twoje reposty i oceny są dla nas najlepszą pochwałą!

Cześć wszystkim! Jestem QuibsY, doświadczony gracz League of Legends (odłóżmy na bok moje uprzedzenia na temat tej gry i skupmy się na temacie naszej rozmowy). Grałem w Diamentowej Lidze, ale gdy tylko zobaczyłem Heroes of the Storm, od razu porzuciłem LoL-a. Zawsze marzyłem o grze typu crossover, która połączyłaby bohaterów z różnych wszechświatów. Zawsze bardziej podobał mi się system talentów niż system przedmiotów. Nienawidziłem rolnictwa, z którego słyną inne gry MOBA. Chciałem po prostu walczyć z innymi graczami. I moje marzenie w końcu się spełniło!

Najemnicy

W LoL zasady zdobywania poziomów w dżungli są oczywiste, a liczniki czasu są łatwe do śledzenia. W Heroes of the Storm sprawy nie są proste. Tutaj najemnicy mogą być wykorzystywani do pchania linii. Zdobywając obóz, zyskujesz bezpośrednie korzyści, zwłaszcza jeśli wspierasz najemników. Załóżmy, że zdobyłeś obóz rycerzy i pozwoliłeś im działać samodzielnie. W najlepszym przypadku twoi najemnicy zniszczą jedną wieżę (i tylko jeśli będziesz miał dużo szczęścia). Jeśli pójdzie z rycerzami, aby ich leczyć, przeciwnicy będą musieli przydzielić dwóch lub trzech graczy, aby uporać się z tym zagrożeniem. Dodatkowo najemnicy będą mogli podróżować dalej i zadawać większe obrażenia.

Zanim przejmiesz obóz, musisz dokładnie zaplanować swoje działania. Jako przykład weźmy mapę i gigantów oblężniczych, które pojawiają się w godzinie 1:30. Jeśli od razu zajmiesz obóz, zanim kopalnie się otworzą, najemnicy będą na linii, a przeciwnicy będą musieli zejść do kopalni za trzy lub cztery, przydzielając bohaterów do obrony. W przeciwnym razie giganci bezkarnie zniszczą ich budynki. Dlatego musisz dokładnie wiedzieć, ile czasu zajmuje zajęcie obozu, ile czasu zajmuje najemnikom dotarcie do linii i jak szybko tworzą na nim realne zagrożenie. Korzystaj oszczędnie ze swoich zasobów!

Linie

W Heroes of the Storm nie ma fazy linii w tradycyjnym tego słowa znaczeniu, ale na wczesnych poziomach nadal będziesz musiał na nich stanąć, aby zdobyć doświadczenie (aż do poziomu 10). Pod koniec tej fazy drużyny łączą się w grupy i rozpoczynają masowy atak. W fazie liniowej musisz: utrzymać się przy życiu, zdobywać doświadczenie i wykorzystywać błędy przeciwnika na swoją korzyść. (Uwaga: dla ułatwienia zrozumienia nie będę wchodził w szczegóły, opisywał działalność harcerzy i wyjaśniał zawiłości zdobywania obozów.)

Przetrwanie

Śmierć to najgorsze co może się przydarzyć. Nawet nie możesz sobie wyobrazić, ile dodatkowego doświadczenia zyskają dzięki temu twoi przeciwnicy. Jeśli grałeś sam i zginąłeś, nie tylko zyskają doświadczenie za zabicie bohatera, ale także zajmą Twoje miejsce, aby kontrolować linię. Załóżmy, że jeden z Twoich sojuszników biegnie na ratunek, ale zanim będzie mógł zająć pozycję, minie przynajmniej jedną falę wojowników. Oznacza to, że twoja drużyna będzie teraz opóźniona aż o dwie fale: jedną spudłowaną przez ciebie i jedną otrzymaną przez wroga. Staraj się za wszelką cenę utrzymać przy życiu. Nie angażuj się w walkę, nawet jeśli spodziewasz się zabić wrogiego bohatera. Działaj tylko wtedy, gdy masz pewność, że postępujesz właściwie. Umiejętność podejmowania subiektywnych decyzji przyjdzie wraz z doświadczeniem.

Zdobywanie doświadczenia

Na początku gry gracze powinni skupiać się na zdobywaniu doświadczenia. Gwarantowane doświadczenie można zdobyć jedynie zabijając wrogich wojowników. Aby odnieść sukces, upewnij się, że zajmujesz wszystkie pasy i zdobywaj doświadczenie ze wszystkich możliwych źródeł. Oczywiście nie ma sytuacji idealnych, ale im mniej doświadczenia stracisz, tym lepiej. Rada jest oczywista, ale mimo to musiałem ją wyrazić.

Wykorzystywanie błędów wroga

Możesz czuć, że opisany powyżej styl gry jest zbyt pasywny, ale każdy błąd (czy to śmierć, czy niepotrzebne obrażenia) może sprawić, że Twój przeciwnik uzyska przewagę. Nie wymuszaj rzeczy. Jeśli pozwolisz im pójść swoim kursem, gra będzie znacznie łatwiejsza. Broniąc się, będziesz w korzystniejszej pozycji, a napastnicy prędzej czy później popełnią błąd, który będziesz mógł wykorzystać. Jeśli wróg stoi obok swojej bazy, a udało ci się przedostać na połowę linii wroga, wyślij wojowników do wież wroga, aby go zneutralizować. Jeśli wróg zdołał przedostać się na Twoją połowę, nie pozwól mu zdobywać doświadczenia zabijając Twoich wojowników.

Jeszcze raz:

  • Nie umieraj.
  • Skup się na zdobywaniu doświadczenia.
  • Nie wymuszaj rzeczy.
  • Staraj się wykorzystywać błędy przeciwnika.

Walka drużynowa

Dużą część gry stanowią walki drużynowe, dlatego czasami zdarzają się sytuacje, w których poniższe wskazówki nie mają zastosowania. Jednak w większości przypadków działają.

Zabójcy dystansowi

Twoja rola w zespole jest oczywista. Musisz zadać jak najwięcej obrażeń, nie umierając ani nie wpadając w pułapkę. Oczywiście znacznie łatwiej to powiedzieć, niż zrobić.

Niektórzy nowi gracze wybierający tę klasę uważają, że ich głównym celem są wrodzy zabójcy dystansowi. Jednocześnie wpadają w sam środek bitwy, aby dotrzeć do wroga, wystawiając się na ciosy wojowników (na przykład lub), zdolnych zabić ich kilkoma ciosami. Zamiast tego powinni skupić się na dowolnym celu, który można trafić z bezpiecznej odległości. Gdy w wymaganym promieniu pojawi się inny, ważniejszy cel, możesz się na niego przełączyć. Przykładowo, jeśli go uderzysz, nie zadasz mu większych obrażeń, ale przynajmniej nie zginiesz. Załóżmy, że Stitches dołącza do niego i podąża za nim, próbując cię zabić. Obydwa cele są od Ciebie w równej odległości, więc nie będziesz musiał zbliżać się do epicentrum bitwy. Jeśli uda ci się zabić łowczynię, będziesz mógł wrócić do Zszywacza, nie zmieniając swojej lokalizacji.

Pamiętaj, że czasami odwrót jest lepszy niż walka. Im dłużej żyjesz, tym większe masz szanse na wygraną. Jeśli widzisz, że na raz zmierza w twoją stronę 3 wrogich bohaterów, nie powinieneś ryzykować życia i postarać się zabrać ze sobą choć jednego z nich. Ta technika tutaj nie działa! Biegnij tak szybko jak potrafisz! W tym momencie twoi sojusznicy będą mogli zadawać obrażenia prześladowcom, gdy będą oni skupieni na tobie.

Ostatnia rada brzmi następująco. Jeśli stale wybierasz złe pozycje w walkach drużynowych, policz do dwóch, gdy twoi sojusznicy zaatakują, zanim się ruszysz. Najprawdopodobniej w tym czasie przeciwnicy wykorzystają już czas odnowienia, a ty nie zginiesz od razu.

Jeszcze raz:

  • Wybierz najważniejszy cel, do którego będziesz mógł dosięgnąć z bezpiecznej odległości.
  • Jeśli pojawi się zagrożenie, biegnij tak szybko, jak to możliwe.
  • Policz do dwóch.
  • Graj ostrożnie i pamiętaj, że zabójcy dystansowi to bardzo delikatna klasa.

Przenoszenie wybuchowe

Nosiciele wybuchów to bohaterowie, którzy w późniejszych fazach gry są w stanie zadać duże obrażenia w krótkim czasie (na przykład lub).

Ich rola jest prosta – zabić wrogiego bohatera, który stanowi największe zagrożenie. Zwykle jest to zabójca dystansowy lub inny niosący serię. Poza oczywistą radą (wciśnij QWER i zniszcz wszystko, co się rusza), w walce drużynowej nie radzę używać wszystkich najpotężniejszych umiejętności na raz. Tak, za ich pomocą można by pozbawić Anub'araku połowy zdrowia, lecz w większości przypadków jest to nieskuteczne. Poczekaj, aż do bitwy wkroczą bardziej niebezpieczni przeciwnicy (np. Valla).

Jest jeszcze jeden częsty błąd popełniany przez wielu początkujących. Wierzą, że muszą pozostać w bitwie tak długo, jak to możliwe. Nie zrozumcie mnie źle, to jest godne pochwały! Nie ma jednak wstydu wycofać się, jeśli poziom zdrowia spadł do krytycznego poziomu.

I wreszcie, nie powinieneś spieszyć się do epicentrum bitwy na samym początku walki. Zostaniesz zabity, zanim będziesz mógł cokolwiek zrobić.

Jeszcze raz:

  • Nie używaj wszystkich swoich najpotężniejszych umiejętności na raz.
  • Jeśli poziom zdrowia spadnie do krytycznego poziomu, wycofaj się i przywróć je.
  • Nie spiesz się do epicentrum bitwy już na samym jej początku.

Wsparcie

Twoim celem jest pomoc sojusznikom. Nie odchodź od nich zbyt daleko. Najlepszym celem leczenia i obrony jest zabójca dystansowy. Grając Utherem możesz oczywiście bezpiecznie pobiec przed siebie i rozpocząć walkę, jednak nie powinieneś gonić przeciwników. Nadal nie dasz sobie z nimi rady sam, ale jeśli Twoja Valla zginie pod ciosami Sonyi, którą mogłeś powstrzymać, ale byłeś rozproszony… zespół na pewno Ci nie podziękuje. Morał: Chroń swoich sojuszników!

Jeszcze raz:

  • Twoim celem jest pomoc sojusznikom.
  • Zabójcy dystansowi powinni być leczeni w pierwszej kolejności, a dopiero potem wszyscy inni.

Myśliwce/czołgi

Wojownicy i czołgi to bohaterowie jak Sonya i Anub'arak. Ich cele są najtrudniejsze do opisania. Czołgi i myśliwce są zawsze na linii frontu i najczęściej przyciągają wzrok wroga. To oni jako pierwsi wchodzą do bitwy przed którymi muszą podjąć ważną decyzję - Idź z carry, aby wykończyć uciekających lub pozostań z innymi sojusznikami, aby ich chronić. Jeśli zdecydujesz się na pościg, pamiętaj, że wrogie czołgi najprawdopodobniej zrobią to samo i ten, który będzie walczył skuteczniej wygrasz. Ponadto staniesz się głównym celem dla wrogich zabójców dystansowych, ponieważ to ty uniemożliwisz im dotarcie do słabszych sojuszników. Wygrasz, jeśli przetrwasz dłużej niż czołgi wroga stój w samym centrum i nie zmieniaj swojej lokalizacji.

Jeszcze raz:
(uproszczony)

  • Zabij wrogich nosicieli
  • chroń swoje nosidła.

(bardziej szczegółowo)

  • Wejdź do bitwy.
  • Skoncentruj się na ataku lub ataku.
  • Staraj się być zawsze w samym centrum.
  • Przetrwaj wrogie czołgi.

Warto zaznaczyć, że w tym poradniku opisano jedynie ogólne zasady bitew drużynowych, gdyż... gry rzadko mają określony scenariusz. Dostosuj się do sytuacji i podejmuj decyzje w zależności od poczynań wroga.

Pomyślałem, że w zeszłym tygodniu HGC przed Western Clash zainteresują Was niektórzy z najpopularniejszych bohaterów z regionu europejskiego, wybranych na ten sezon.

Wojownicy

1. Płomień(popularność 64,18%, współczynnik wygranych 56,10%)

Te statystyki mnie zszokowały i cieszę się, że nowy bohater tak szybko wpasował się w obecną metę. Blaze potrafi wiele zarówno na solowej linii, jak i na linii frontu. Jego powolne i samoleczące zdolności zapewniają bezpieczeństwo drużynie, pozwalając mu przetrwać długie bitwy. Bunkier Blaze'a pomaga również chronić się przed efektami CC i przetrwać niebezpieczne chwile, a miłym dodatkiem jest to, że daje drużynie 25 pancerza, gdy opuszcza ona bunkier.


Z 67 meczów, w których Blaze był grywalny, został wybrany 41 razy, z 23 zwycięstwami i 2 zakazami.

Całkowita liczba meczów z Blaze jest mniejsza niż z innymi wojownikami. Wynika to z faktu, że był dostępny na mecze HGC dopiero w drugim tygodniu, w związku z czym opuścił pierwsze 21 meczów pierwszego tygodnia.

2. Dehaka(popularność 57,95%, współczynnik wygranych 56,41%)

Oglądając mecze z Dehaką, zauważycie, że w Europie często używany jest jako tank off-lane. Blaze i Dehaka wykonują podobną pracę.

Charakterystyka Dehaki pozwala mu wytrzymać długie bitwy, a dzięki jego umiejętnościom „Wędrujący drapieżnik” może szybko przemieszczać się do różnych punktów na mapie, np. z solowej linii do walki drużynowej, co daje mu znaczną przewagę. Jego "Atrakcja", jeśli zostanie rozegrany poprawnie, może zapewnić łatwe zabójstwa podczas zasadzek.


W 88 meczach rozegranych w regionie UE Dehaka został wybrany w 41 meczach z 20 zwycięstwami i 7 zakazami.

3. E.T.C.(popularność 54,55%, współczynnik wygranych 52,94%)

Myślę, że każdy może wymienić przynajmniej 1 powód, dla którego E.T.C. jeden z najpopularniejszych wojowników. Jest jednym z najsilniejszych głównych czołgów w grze i może obrócić każdą bitwę na Twoją korzyść.

Bohater ten ma również dobre statystyki i może stać sam na linii z talentem „Pedał efektów”, szybko zabijając wojowników. E.T.C jest wszechstronny i jako główny tank jest otwarty na wiele różnych kombinacji i strategii, więc nie jest zaskoczeniem, dlaczego regularnie pojawia się na scenie.

W 88 meczach Regionu Zachodniego E.T.C. rozegrano 34 mecze, zanotowano 18 zwycięstw i 14 zakazów.

Oto następujący bohaterowie, którzy nigdy nie pojawili się w grach Western Clash:

  • Chena;
  • D.Va;
  • Rexxar;
  • Variana.

Wsparcie

1. Malfurion(popularność 73,86%%, współczynnik wygranych 53,70%)

Malfurion był jednym z najbardziej poszukiwanych bohaterów wsparcia w każdym tygodniu tego sezonu. Jego korzenie i „Sen o zmierzchu” doskonale pomogą mu łapać przeciwników i dominować podczas walk drużynowych.

Odkąd bohater się zmienia, wspierający regionu znaleźli sposób na utrzymanie swoich członków przy życiu, nawet podczas przyjmowania dużych obrażeń, co nadal jest zauważalne w meta. Został wybrany w prawie każdym meczu czwartego tygodnia dzięki nowej strategii Malfurion/Tracer.

Z 88 meczów Malfurion zagrał w 54, notując 29 zwycięstw i 11 zakazów.

2. Uther(popularność 70,45%, współczynnik wygranych 58,33%)

W ciągu ostatnich kilku tygodni Uther był głównym bohaterem we wszystkich regionach. Wnosi wiele do zespołu poprzez ogłuszenie, zbroję i leczenie.

Dodatkowo jego zdolność leczenia celu i siebie pomaga przetrwać niektóre długoterminowe osłabienia. Zdolności lecznicze Uthera są dobrze zrównoważone z ich czasami odnowienia i nawet po otrzymaniu dużych obrażeń jest on w stanie szybko odzyskać większość utraconego zdrowia.

Z 88 meczów Uther zagrał w 48, notując 28 zwycięstw i 14 banów.

3. Regar(popularność 47,73%, współczynnik wygranych 35%)

Rehgar to bohater wsparcia, którego widzisz co tydzień. Od początku pierwszego tygodnia liczba jego meczów stopniowo maleje, ale nadal jest dość popularnym bohaterem. Jego „Uzdrowienie przodków” eliminuje duże natychmiastowe obrażenia i „Uzdrowienie łańcuchowe” pomaga utrzymać poziom zdrowia kilku celów jednocześnie, co pozwala grupie jak najdłużej pozostać na linii lub w walce. Nie zapominajcie, że Rehgar może sam stanąć na linii frontu, a także przejąć obozy, wnosząc w ten sposób nieocenione korzyści w grze.

W 88 meczach w regionie europejskim Regar rozegrał 40 meczów, notując 14 zwycięstw i 2 zakazy.

Wesprzyj Bohaterów, którzy nigdy nie zostali wybrani:

  • Ana;
  • Li Li;
  • porucznik Morales;
  • Tyranda.

Zabójcy

Każdy z tych bohaterów może zadać wrogowi ogromne obrażenia, mając jednocześnie dobrą przeżywalność i zdolność unikania niebezpieczeństw. Jako że są to te same trzy postacie, które w każdym tygodniu sezonu zajmowały pierwsze miejsca na listach przebojów, powiedziano już o nich wiele, więc nie ma sensu poświęcać im większej uwagi. Wysoka mobilność i wysokie obrażenia pozwalają tym bohaterom utrzymać się na szczycie co tydzień.

1. Szara Grzywa(popularność 89,77%, współczynnik wygranych 47,37%);
2. Genjiego(popularność 86,36%, współczynnik wygranych 36,84%);
3. Hanzo(popularność 81,82%, współczynnik wygranych 50,00%).

Zabójcy, którzy nigdy nie zostali wybrani:Alarak, Gall, Kel „Thuzad, Raynor, Samuro, Butcher, Valira, Zul”jin.

Specjaliści

1. Abatura(popularność 72,73%, współczynnik wygranych 75%)

Tak dobre występy Abathur zawdzięcza jedynie temu, że był zawieszany w większości meczów. Potrafi wiele zrobić dla swoich sojuszników, a drużynom łatwiej jest po prostu zbanować tego bohatera, aby nie sprawiał im problemów. Przecież gdy osiągnie 10 poziom, tworzy kopię bohatera, który może zadać duże obrażenia, przechylając losy bitwy na swoją korzyść, a jednocześnie nadal zdobywa doświadczenie dla swojej drużyny.


Z 88 meczów Abatur zagrał w 4, zanotował 3 zwycięstwa i 60 zakazów.

2. Medivh ( popularność 12,50%, współczynnik wygranych 55,56%)

Medivh ma duży potencjał, ale tylko pod warunkiem prawidłowego rozegrania. W ciągu ostatnich kilku tygodni zaczął znacznie częściej pojawiać się w meczach. Korzystanie ze zdolności „Siła czystej woli” potrafi radykalnie zmienić styl gry.

Medivh to złożona postać i aby z niego skorzystać, potrzebne jest kompetentne podejście i wysoki poziom mistrzostwa bohatera. Aby stworzyć korzystne środowisko podczas bitew, zdolność bohaterska jest świetna „Magiczne więzi”, więc preferowały to europejskie zespoły.


Na 88 meczów rozegranych w regionie UE Medivh rozegrał 9 meczów, zanotując 5 zwycięstw i 2 zakazy.

3. Zaginieni Wikingowie(popularność 2,27%, współczynnik wygranych 0%)

Zagubieni Wikingowie są jak baterie ładujące XP. Dzieląc 3 postacie wzdłuż linii, otwierają one możliwość pozostałym 4 członkom drużyny swobodnego poruszania się wzdłuż linii, zabijania i przechwytywania obiektów.

Podczas gdy zespół jest zajęty, Wikingowie zapewniają przewagę w XP i zmuszają przeciwników do marnowania czasu i energii na siebie. Być może w tygodniu 5 zobaczymy poprawę ich statystyk.

W 88 meczach Lost Vikings rozegrano w pierwszym meczu z 0 zwycięstwami i 1 banem.

Specjaliści, którzy nigdy nie zostali wybrani: Azmodan, Gazlowe, Murky, Probius, sierżant Hammer, Sylvanas, Nazibo, Zagara.

Jak widać, współczesna meta na scenie zawodowej nie jest szczególnie łaskawa dla większości specjalistów. Najpopularniejsze są czołgi „grube”, które nadal mogą stać w linii solo, zdobywając doświadczenie dla drużyny. Często drużyny biorą kilku Wojowników na raz, tak że gdy jeden stoi na linii, drugi absorbuje obrażenia, chroniąc sojuszników. Napisz w komentarzach? jakich bohaterów wolisz w obecnej meta.


Wersja z 16 września 2017 r

Poniżej znajdują się odpowiedzi na najczęściej zadawane pytania dotyczące gry Heroes of the Storm 2017. Jeśli po przeczytaniu tego artykułu nadal masz pytania, na które nie znalazłeś odpowiedzi w naszym artykule, prześlij je do mnie e-mailem, a ja dodam odpowiedzi ich. Nie zapomnij, że w naszej bazie kodów znajdziesz kody do gry Heroes of the Storm.

Pytanie: Jakie są wymagania systemowe Heroes of the Storm?
Odpowiedź: Nowoczesna gra MOBA Heroes of the Storm ma całkiem akceptowalne wymagania systemowe, które są odpowiednie dla prawie każdego komputera, oczywiście stosunkowo nowoczesnego. Możliwe jest jednak, że w przypadku niektórych poprawek do gier wymagania systemowe ulegną zmianie. Poniżej wymagania systemowe:
System operacyjny (platforma): Windows 7/8/Mac 64-bitowy
Procesor: Intel Core i5 3470 @ 3,2 GHz (czterordzeniowy) / AMD X8 FX-8350 @ 4 GHz (ośmiordzeniowy)
Karta graficzna: NVIDIA GeForce GTX 650./AMD ATI Radeon HD 7790.
Pamięć o dostępie swobodnym (RAM): 4-8 GB.
Directx: 11
Miejsce na dysku twardym: 10 GB

Pytanie: Jacy nowi bohaterowie pojawią się w Heroes of the Storm 2017?
Odpowiedź: Heroes of the Storm ma ogromny potencjał jako gra MOBA, ponieważ można ją rozwijać niemal w nieskończoność, dodając nowych bohaterów, mechaniki i zastępując stare funkcje nowymi. Jednym z głównych pomysłów Blizzarda jest zebranie wszystkich postaci ze swoich uniwersów na różnych arenach bitewnych. W związku z tym transfer postaci z Overwatch i Warcraft do HotS postępuje. Poniżej znajdują się postacie, które pojawiły się w 2017 roku:
-Wódz Zul'jin
- Valira
- Lucio
- Kasia
- Genji
-D.Va
- Garrosh
- Stiukow
- Kel'Thuzada

Pytanie: Jacy są najlepsi bohaterowie Heroes of the Storm?
Odpowiedź: Pytanie o najlepszego bohatera w dowolnej grze MOBA, HotS nie jest wyjątkiem, jest błędne. W końcu każdy bohater ma swój własny styl gry, a wszyscy gracze mają różne gusta. A ponieważ równowaga w MOBA jest integralną częścią gry, nie da się też wybrać najsilniejszego bohatera. Tylko kilku bohaterów jest uważanych za najbardziej popularnych wśród graczy. Wśród nich: Tyrael, Abatur, Uther, Illidan, Stitches.

Pytanie: Sezon 2 Heroes of Storm?
Odpowiedź: Ponieważ zakończył się pierwszy sezon gier rankingowych Heroes of Storm 2017, rozpoczął się sezon drugi, który potrwa od 13 czerwca do 12 września. Tym razem twórcy wprowadzili pewne zmiany w systemie oceniania. Środowiska: nagrody za sezon 2, zmiany w grach rankingowych, zmiany w rangach i konieczność rozegrania 10 meczów próbnych, aby uzyskać początkowe miejsce w rankingu ogólnym.

Pytanie: Najlepsze postacie w drugim sezonie Heroes of the Storm?
Odpowiedź: Pytanie o najlepszego bohatera w dowolnej grze MOBA, HotS nie jest wyjątkiem, jest błędne. W końcu każdy bohater ma swój własny styl gry, a wszyscy gracze mają różne gusta. A ponieważ równowaga w MOBA jest integralną częścią gry, nie da się też wybrać najsilniejszego bohatera. Są tylko bohaterowie, którzy dobrze pasują do tej czy innej „mety”. Od 2017 r. W meta znajdują się następujące znaki:
- Medivh
- Ragnaros
- Chromie
- Malfurionie
- Megar
- Falstad
- Dehaka
-Li Minga
- Kreślarz
- Zaria
- Tassadara
- Svetik

Pytanie: Slang w Heroes of the Storm?
Odpowiedź: Każda współczesna gra online, zwłaszcza gatunek MOBA, zawiera dużą liczbę słów, które rozumieją tylko gracze. HotS nie jest wyjątkiem. Ma również swój własny slang, który ma własne słowa w grze, które obejmują:
- Nurkować - dosłownie „nurkować”.
- Angażuj się - faktycznie wejdź do bitwy, weź udział w bitwie
- Farma - zwiększone otrzymywanie pieniędzy/doświadczenia.
- Karma - bezsensowna śmierć
- Płomień - nieuzasadniona agresja
- Focus - skupienie całego zespołu na jednym celu.
- Gang - zabicie wrogiego bohatera przy pomocy niektórych sojuszników.
- Poke - odpowiednik słowa „nękać”, oznacza od czasu do czasu zadawanie obrażeń wrogowi, najczęściej stojąc na linii.
- Pchaj pchaj"
- Sustain - rodzaj „czołgu”, wytrzymującego duże obrażenia.

Gatunek: gry klienckie, MOBA, fantasy

Deweloper: Blizzard Entertainment

Wydawca: Activision Blizzard

To niesławna gra 3D MOBA od Blizzarda. Gracze mogą walczyć jako ulubione postacie z serii Starcraft, Diablo i Warcraft na jednej epickiej arenie.

Recenzja Heroes of the Storm

Heroes of the Storm to gra MOBA typu open source, oparta na kliencie, opracowana przez Blizzard Entertainment, która oferuje wyraźną, przejrzystą grafikę i bohaterów z innych kultowych gier Blizzarda, takich jak StarCraft, Diablo i Warcraft. Heroes of the Game, w skrócie HOTS, rozpoczęło swoją podróż zamkniętą wersją beta 13 stycznia 2015 r., otwarta beta rozpoczęła się 19 maja 2015 r., a następnie została oficjalnie otwarta 2 czerwca 2015 r. dla systemów Microsoft Windows i OS X.

HOTS po raz pierwszy pojawił się na Blizzconie w 2010 roku i przez lata przeszedł wiele etapów i testów. Pięć lat później ciężka praca przełożyła się na obecną grę. Grafika nie jest przesadnie animowana jak w innych grach MOBA, a Blizzard wykonał świetną robotę, czyniąc grę wyjątkową, np. mapami opartymi na obiektywnych i nostalgicznych postaciach z innych gier. Biorąc pod uwagę skuteczność i popularność innych projektów Blizzarda, jest rzeczą oczywistą, że Heroes of the Storm nie jest „kolejną grą MOBA” i gdy zaczniesz grać w tę grę, staje się to oczywiste.

Początek gry

Kiedy po raz pierwszy logujesz się do Heroes of the Storm, może się okazać, że opuścisz samouczek i od razu przejdziesz do rozgrywki, ale istnieje możliwość opuszczenia go. Jeśli zdecydujesz się kontynuować samouczek, szybko zdasz sobie sprawę, że wiele mechanik i funkcji HOTS jest podobnych i podobnych do innych gier MOBA.

Samouczek w humorystyczny sposób uczy graczy podstaw gry, a także podstaw gatunku. Gracze przechodzą przez samouczek jako Jim Raynor w towarzystwie innej znanej twarzy, Uthera Przynoszącego Światło. Uther pełni w tym odcinku rolę mentora – poruszanie się gracza poprzez sterowanie, sterowanie kamerą, korzystanie ze zdolności itp. Jednym z kluczowych aspektów jest to, że gra udostępnia globalne doświadczenia twojemu zespołowi, dzięki czemu wszyscy gracze w twoim zespole są zawsze na tym samym poziomie.

Po pomyślnym ukończeniu bardziej wszechstronne misje samouczkowe pozwalają skupić się na konkretnych aspektach gry. Jednak te lekcje nie są w żadnym przypadku obowiązkowe, ale oferują szybki sposób na zarobienie pieniędzy na zakup większej ilości potrzebnego sprzętu i bohaterów.

Bohaterowie w Heroes of the Storm

Po wejściu do gry od razu staje się jasne, że w HOTS mamy możliwość zakupu i obejrzenia wielu postaci, czyli „bohaterów”, jak nazywa się ich w Heroes of the Storm, do wyboru. Podobnie jak w przypadku wielu innych gier MOBA, do wyboru jest wielu bohaterów, z których każdy ma swoje unikalne cechy. Są one posortowane według odpowiednich ról:

  • Wojownicy
  • Zabójcy
  • Specjaliści
  • Wsparcie

Wojownicy To bohaterowie, którzy skupiają się na walce na pierwszej linii frontu, wtargnięciu w głąb wroga, rozerwaniu jego formacji i rozgrzaniu serc przed zadanymi obrażeniami. Wojownicy są idealni dla graczy, którzy naprawdę chcą po prostu zanurzyć się w szyku drużyny przeciwnej i walczyć w zwarciu.

Najlepszym tego przykładem jest Diablo. Tak, demon Overlord z serii Diablo. Posiada zdolności, które pozwalają mu odpychać wrogów, ogłuszać ich, a także wykonywać umiejętność zwaną Obalenie, która pozwala Diablo podnieść wroga i uderzyć w przestrzeń za nim, czyniąc go bezużytecznym na krótki czas. Jeśli jesteś typem gracza, który lubi po prostu wyrzucić z siebie wszystko, co negatywne w walce, gra Fighters jest dla Ciebie.

Zabójcy wyrządzają najwięcej szkód, z reguły umiejętności tych bohaterów w Heroes of the Storm uzupełniane są przydatnymi umiejętnościami ofensywnymi.

Uważaj, gdyż oznacza to, że mają niższy poziom zdrowia i powinni trzymać się za Twoją drużyną. Jako przykład doskonałego przedstawiciela tej klasy rozważ Novę. Ma cechę, która pozwala jej poruszać się w ukryciu, co pozwala jej szpiegować po mapie niezauważona, chyba że brała udział w potyczkach. Ten element zaskoczenia daje bohaterowi duże pole manewru i możliwość zadania dużych obrażeń.

Rola Wsparcie oczywiste; te Bohaterowie w Heroes of the Storm skupiają się na pomaganiu członkom drużyny za pomocą różnych umiejętności. Obejmują one leczenie, debuffy i buffy.

Popularnym graczem w tej klasie jest Li Li, którym łatwo grać jako support. Ta mała dziewczynka w postaci pandy posiada zdolność uzdrawiania, która zapewnia jednorazowe wzmocnienie, które zadaje obrażenia otaczającym wrogom, oraz umiejętność, która sprawia, że ​​wrogowie tracą dwa kolejne główne ataki. Jej bohaterskie zdolności mogą polegać na potężnym obszarze działania przywracającym drużynę lub na zadawaniu wrogom ciężkich, powolnych obrażeń. Dla graczy, którzy chcą być przydatni dla swojej drużyny, wsparcie jest najlepszą rolą.

Ostatnia kategoria bohaterów w HOTS Specialists Specjalista w Heroes of the Storm skupia wszystkie postacie, których umiejętności nie do końca pasują do pozostałych ról, co czyni go niezwykle interesującym bohaterem do wypróbowania w tej klasie.


Spójrzmy na dobry przykład a Abatura jest tego doskonałym przykładem. Jego umiejętności skupiają się na ustawianiu pułapek zadających obrażenia i zapewniających sojusznikom ochronę tarczą, a także pomagającym innym jednostkom i strukturom bojowym. Ze względu na swoje bohaterskie zdolności może albo stworzyć klona wrogich bohaterów, przejmując kontrolę nad ich silniejszą wersją w ciągu dwudziestu sekund, albo ulepszyć sojuszniczą postać, która staje się silniejsza, gdy umrą otaczające go jednostki wroga. Jeśli gracze będą szukać ciekawszych wrażeń podczas następnej rozgrywki, zalecamy rozważenie skorzystania ze Specjalisty.

Główne cechy Heroes of the Storm:

  • Wszystko Blizzard w jednej grze — Rozgrywka MOBA z dużym zestawem bohaterów z całego uniwersum Blizzarda (Starcraft, Diablo, Warcraft i inne!).
  • Podział przez wszystkie Exp doświadczenie jest rozdzielane pomiędzy cały zespół (wciąż ten sam poziom).
  • Unikalne karty każda mapa ma swoje własne cele i zadania, dzięki czemu każda mapa jest z natury wyjątkowa.
  • Zacznij od poziomu boga gracze zaczynają z odblokowanymi wszystkimi swoimi umiejętnościami, z wyjątkiem jednej ostatniej. Co kilka poziomów gracze mogą odblokować talent zwiększający możliwości bohaterów.
  • Krótsze mecze - Akcja rozgrywki i bitwy są podzielone na typowe rundy trwające 10–20 minut.

Wymagania systemowe Heroes of the Storm

Minimalne wymagania:

System operacyjny: Windows XP/Vista/7/8
Procesor: Intel Dual Core / AMD X2 5600+
Karta graficzna: Nvidia GeForce 7600 GT / ATI Radeon 2600 XT
RAM: 2 GB na
dysk twardy: 10 GB

System operacyjny: Windows XP / Vista / 7/8 (zalecany system operacyjny 64-bitowy)
Procesor: seria Intel Core i5 / AMD FX
Karta graficzna: Nvidia GeForce GTX 650 / ATI Radeon HD 7790
RAM: 4 GB na 1
dysk twardy: 10 GB

Recenzja wideo bohaterów w HOTS od Blizzarda

Najlepsza recenzja wideo Heroes of the Storm w języku rosyjskim

Serwis gosugamers.com przedstawił własny system oceny drużyn dla dyscypliny Heroes of the Storm.

Oprócz aktualnej listy najpopularniejszych bohaterów, GosuGamers.com uruchomiło własną usługę oceniania drużyn. System podobny do tego, który istnieje już dla innych dyscyplin rywalizacji, HotS GosuRankings, opiera się na systemie ELO z pewnymi modyfikacjami i tajnymi funkcjami, które pozwolą na dokładne i kompleksowe prezentowanie informacji. Na pozycję w tabeli wpływa znaczenie turnieju, siła drużyny, pula nagród, międzynarodowe lub lokalne zawody oraz to, czy wydarzenie jest offline, czy nie. Im wyższa ocena turnieju, tym silniej wpływa on na ranking drużyn. Mówiąc prosto: wygranie dużego turnieju ma znaczący wpływ na zmianę rankingu.

Zajęło to wiele godzin pracy, ale rezultaty były tego warte. GosuRankings to najdokładniejszy i aktualny system rankingowy turniejów. Przedstawiamy 3 najlepsze drużyny Heroes of the Storm według ich wersji na dzień 18 marca 2015 r.:

# 1 Chłopcy z beczek

Na pierwszym miejscu znalazła się drużyna chłopców z USA Barrel. Z imponującym stosunkiem zwycięstw do porażek wynoszącym 24/0/7, kontynuują passę zwycięstw, która została na krótko przerwana porażką z Tempo Storm w Heroes Premiere League. Chociaż są wciąż bardzo młodą drużyną grającą w jeszcze młodszą grę, już dominują w Ameryce Północnej i już zaczęli rozprzestrzeniać swoje wpływy na scenę UE, mając na celu całkowitą dominację nad światem. Zespół składa się obecnie z Blink, Keonda, Erho, Trummel i Mcintyre

#2 Wir Cloud9

Na drugim miejscu znaleźli się uczestnicy Mistrzostw Blizzconu 2014, Cloud 9 Maelstrom. Mimo niepewnego startu zapewnili sobie drugie miejsce, eliminując kilka znanych drużyn. W tym miesiącu jeszcze nie przegrali. Chociaż zespół nie ma oddziału w UE, pragnie zaistnieć na profesjonalnej scenie Heroes of the Storm w USA. Ich skład: k1pro, iDream, KingCaffeine, DunkTrain i Biceps.

#3 El NeXo

Chłopaki z Hiszpanii, potężna europejska drużyna, która dominowała na wschodzie. Prowadzeni przez weteranów e-sportu oraz braci Lucifrona i VortiXa, torują sobie drogę dzięki niesamowitym strategiom defensywnym. Zasadniczo ten zespół ukształtował obecną metę. Serwis gosugamers.com przeprowadził niedawno wywiad ze swoim kapitanem po jego serii zwycięstw w turnieju Enter the Storm Cup #1 i warto go przeczytać. Obecny skład zespołu to: Falcon, GranPkt, Blackscorp, Vortix i LucifroN



Powiązane publikacje