Nigdy więcej. Najszybszy sposób na zdobycie przedmiotów legendarnych w WoW Legion

Czy podobała Ci się nasza strona? Twoje reposty i oceny są dla nas najlepszą pochwałą!

Patch 7.3 daje graczom, którzy pozostają w tyle, możliwość dogonienia tych, którzy grają od początku rozszerzenia i zdobycia wszystkiego, czego nam brakowało… z wyjątkiem Legendarnych. Najwyraźniej niewiele zmieniło się pod tym względem w wersji 7.3, więc dzisiaj porozmawiamy o tym, co możesz zrobić, aby zwiększyć swoje szanse na zdobycie tych nieuchwytnych legendarnych przedmiotów.

Przede wszystkim warto zaznaczyć, że na Zniszczonym Brzegu nie czeka Cię nic innego. Po wydaniu aktualizacji 7.3 torby za przekazanie 100 zasobów na budowę budynków nie są już rozdawane, a podczas wykonywania zadań światowych szanse na otrzymanie legendarnych przedmiotów są zerowe, z wyjątkiem zadań wysłanników. Innymi słowy, jeśli nie ma misji wysłanniczej, nie radzę marnować czasu i wysiłku na oczyszczanie Zniszczonego Brzegu. Tam nie ma nic do roboty!

Porozmawiajmy o tym, co naprawdę warto robić. Gdybym naprawdę potrzebował legendarnych przedmiotów, udałbym się do Argusa, aby zabijać rzadkie przedmioty i zbierać skarby. Jeśli nie pamiętasz, gdzie wszystko jest, pobierz specjalne dodatki. Według mnie najbardziej przydatnym z nich jest Daily Global Check z modem Daily Global Check_Legion Rares. Dodatek ten zaznacza rzadkości na mapie, po zabiciu czerwony znacznik zmienia kolor na szary, a wraz z codziennymi aktualizacjami ponownie zmienia kolor na czerwony. Za pomocą dodatku masz gwarancję zabicia wszystkich aktywnych najeźdźców Argus i zdobycia od nich łupów, nie spędzając na tym zbyt wiele czasu. Dodatek World Quest Tracker posiada funkcję, która pozwala śledzić rangi, które ostatnio zabili twoi towarzysze z gildii, i ta funkcja jest dobrym dodatkiem do Daily Global Check. Możesz używać Podręcznych notatek do wyszukiwania skarbów, ale ponieważ pojawiają się one losowo, radzę po prostu zebrać wszystkie skarby, które napotkasz podczas polowania na rzadkie przedmioty. Dlaczego zabijanie rzadkich gatunków i poszukiwanie skarbów jest tak ważne? To proste – jest ich naprawdę sporo, a dzięki systemowi ochrony przed pechami szansa na wyrzucenie legendarnych przedmiotów gwałtownie rośnie. Osobiście mogę potwierdzić, że legendarnego można zdobyć zarówno zabijając rzadkiego osobnika, jak i ze skrzyni na Argusie. Więc śmiało!

Na Argusie znajdują się również punkty inwazji. Każdy portal zawiera bossa, z którego może spaść także legendarny. Punkty pojawiają się co 2 godziny i trwają 6 godzin, więc w danym momencie na mapie nie mogą znajdować się więcej niż 3 punkty inwazji. Punkty aktualizowane są 12 razy dziennie, ale nie sądzę, żeby udało się dostać do wszystkich 12 portali na raz. Jednak szansa na zdobycie legendy w portalu jest bardzo duża. Skorzystaj z tego!

Jeśli pilnie hodowałeś Argusa, wiesz już, czym jest Smokey Argunite. Waluta ta służy do zakupu upuszczonych przedmiotów, które można zamienić na sprzęt lub legendy poziomu 910. Zatem hodowanie Argusa jest podwójnie opłacalne - nawet jeśli nie uda ci się wybić legendarnego z rzadkości lub nie uda ci się go zdobyć ze skrzyni, Smoky Argunite da ci dodatkową szansę w postaci odrzuconego przedmiotu dla konkretnego slotu. Osobiście polowałem na legendarny pierścień, kupowałem jeden po drugim wyrzucone pierścienie i w końcu osiągnąłem to, czego chciałem. Warto też pamiętać, że 910 jest minimum poziom wyposażenia uzyskanego przy użyciu odrzuconych przedmiotów, co oznacza, że ​​możesz otrzymać w rękach hartowaną wersję wyższego poziomu.

Oto kolejna wskazówka. Ukończ co najmniej jedną instancję Mitycznego Klucza co tydzień, aby odblokować Skrzynię Pretendenta. Jeśli potrzebujesz legendarnego przedmiotu ze skrzyni, kluczem może być cokolwiek, wystarczy ukończyć loch do końca. Jeśli potrzebujesz innego wyposażenia, zabierz klucz z najwyższego dostępnego poziomu (w tym przypadku szansa na zdobycie utwardzonych wersji przedmiotów będzie znacznie większa). Obecnie Skrzynie Pretendentów są najlepszym źródłem ulepszonego wyposażenia, więc staraj się otwierać je co tydzień i nie zapomnij odwiedzić w tym celu lochów Mitycznych. Ponownie, jeśli potrzebujesz tylko legendarnych przedmiotów, nie powinieneś przechodzić przez kilka lochów z rzędu w ciągu jednego tygodnia. Klucze wysokiego poziomu dadzą ci dobre łupy, ale spędzisz zbyt dużo czasu, a szansa na zdobycie legendy pozostanie taka sama. Wykorzystaj swój czas efektywniej!

Na przykład wykonaj zadania wysłannika. Można je wykonywać codziennie lub gromadzić i biegać po lokacjach co trzy dni. W każdym razie otrzymasz skrzynie, z których każda może zawierać legendarny przedmiot (lub w skrajnych przypadkach dodatkowy wyzwalacz systemu zabezpieczającego przed awarią, czyli zwiększenie szansy na otrzymanie legendarnego przedmiotu w przyszłości) . Od czasu do czasu przychodzą misje wysłannicze od Obrońców Argusa i Armii Światła - można je wykonać na Argusie, zabijając dwie pieczenie na jednym ogniu. Nie powinieneś lekceważyć Armii Zguby Legionu na Zniszczonym Brzegu, zwłaszcza jeśli udało ci się już podnieść dzięki niej swoją reputację do poziomu Wysokiego i możesz otrzymywać skrzynie za reputację Paragona. W tych skrzyniach mogą znajdować się również legendarne przedmioty, więc reputacja nie będzie zbędna.

Czy powiedziałem „zapomnij o Złamanym Brzegu”? Trochę się podekscytowałem. Jeśli z jakiegoś powodu trafisz do tej lokacji i zobaczysz na mapie odłamki, nie wahaj się zabić oznaczonych nimi rzadkich. Chociaż nie są tak przydatne jak rzadkości Argus, nadal mogą zawierać legendy. Nie zaniedbuj dodatkowych źródeł! Dobrze ubrana postać rozwali na strzępy każdy cel ze Zniszczonego Brzegu, a ci, którzy są tak ubrani, nadal mają możliwość znalezienia grupy poprzez system wyszukiwania (co w sumie jest dziwne, ale… czemu nie ?). Jeśli więc nie masz nic lepszego do roboty (mało prawdopodobne, ale jednak), idź walczyć na Zniszczonym Brzegu.

Przejdźmy do metod uprawy, które zabierają nierealny dużo czasu. Jeśli zabiłeś już wszystkich rzadkich graczy na Argusie, ukończyłeś cotygodniowe lochy Mythic Keystone, ukończyłeś zadania wysłanników i nadal chcesz uprawiać ziemię, mamy dla ciebie kilka pomysłów. Pierwszą z nich są lochy. Normalny, bohaterski lub mityczny – wszystko jest dozwolone. Na chwilę obecną są one ukończone z prędkością wiatru, legendy wypadają ze wszystkich bossów, zatem lochy będą dla Was dobrym sposobem na zabicie wolnego czasu. Jeśli wolisz naloty, nie ma problemu! Przeżyj Szmaragdowy Koszmar, Próbę Odwagi lub Nocną Twierdzę na normalnym lub heroicznym poziomie trudności. Jeśli jesteś dobrze ubrany i masz dobrą grupę, możesz także odwiedzić Grobowiec Sargerasa, ale w tej chwili ta zawartość jest nadal uważana za trudną dla większości graczy. Bossowie nie umierają zbyt szybko, co jest denerwujące. Natomiast Szmaragdowy Koszmar można ukończyć w pół godziny, żaden z bossów nie wytrzyma dłużej niż 2 minuty, a wraz z wypuszczeniem Tygla Netherlight wszystko stanie się jeszcze łatwiejsze. W starych najazdach Legionu możesz spędzić tyle czasu, ile chcesz, jest w nich wielu bossów, więc łączna szansa na zdobycie przynajmniej jednego legendarnego przedmiotu jest dość wysoka. Znalezienie grupy nie jest trudne, szczególnie w dniu aktualizacji lub w weekend. Jeśli nie chcesz się w ogóle stresować, przejdź do Raid Finder, ale w tym przypadku przygotuj się na poczekanie co najmniej godzinę na swoją kolej i nie zdziw się, jeśli niektórzy bossowie będą już martwi, gdy zostaniesz wezwany. Moim zdaniem tryb heroiczny i normalny przechodzi się znacznie szybciej i sprawniej. W porównaniu do lochów, rajdy mają jedną istotną zaletę - mogą dać ci znacznie większą moc artefaktów, ale można je wykonywać tylko raz w tygodniu. Oczywiście możesz wybrać sposób spędzania czasu według własnych upodobań, ale gdybym nie miał legendarnych, wybrałbym się na stary najazd.

To prawdopodobnie wszystko, co można zrobić, jeśli chodzi o hodowanie legendarnych przedmiotów. W niektórych (bardzo rzadkich!) przypadkach przedmioty legendarne wypadają z rzadkości i skarbów na Zniszczonych Wyspach, ale osobiście nie hodowałbym ich celowo. Dodatkowym źródłem Legendarnych jest PvP, ale jeśli nigdy wcześniej nie walczyłeś z innymi graczami, nie jest to opcja dla Ciebie. Lepiej bądź cierpliwy i spędzaj czas na Argusie, a na pewno będziesz miał szczęście. Oczywiście chciałbym, żeby twórcy wymyślili coś mądrzejszego dla słabszych graczy, gdyż pozbawili nas możliwości otrzymania toreb na zaopatrzenie Armii Legionbane, ale… zobaczymy, co będzie dalej.

„Nigdy wcześniej nie było takiego czasu i nigdy więcej nie będzie”.

Ten cytat przemknął mi przez głowę i sprawił, że pomyślałem, że nadejdzie czas, kiedy ludzie przestaną grać w WoW. A co jeśli teraz, powstrzymując się od grania, stracę złote chwile, kiedy mogłem cieszyć się tym arcydziełem ze wspaniałą historią, światem i klimatem? A co jeśli, kiedy nauczę się znajdować czas na grę, nikt już nie będzie grał w WoW? A co jeśli liczba subskrybentów osiągnie taki poziom, że gracze nie będą mogli cieszyć się grą? Może więc nie warto zwlekać i przegapić chwili, póki trwa?
WoW będzie żył długo i umrze śmiercią naturalną. Nie zostanie zabity przez jakiś, na pierwszy rzut oka szalony dodatek, i nie zostanie zmiażdżony przez konkurencję. On sam umrze. Ale kiedy?

Gdy? Nieprędko Szanowni Państwo, ale już można oglądać zachód słońca. A zachód słońca to MMO Titan.
A powodem jest właśnie to, że jest to gra MMO. Wszyscy wiemy, że WoW traci subskrybentów, a raczej więcej graczy opuszcza grę, niż przychodzi. A Titan, będąc grą MMO, jest konkurentem WarCrafta. Rozwój, utrzymanie i promocja dwóch konkurencyjnych produktów na rynku jest dość kosztowna i nieracjonalna. To tak, jakby Coca-Cola wypuściła także Pepsi.

Blizzard doprowadzi World of WarCraft do racjonalnego końca i wypuści Tytana, koncentrując na nim wszystkie swoje siły. Wtedy przestaną wypuszczać nowe dodatki, WoW pójdzie spać, niewielka ekipa programistów będzie to karmić łyżkami i monitorować stan serwerów, podczas gdy liczba subskrybentów będzie spadać. WoW „zapłaci” tym twórcom przychody ze sklepu w grze, ponieważ nie ma nowej zawartości, a system subskrypcji zostanie anulowany, ponieważ Titan prawdopodobnie również będzie korzystał z systemu subskrypcji i nie każdy będzie płacić za dwie subskrypcje gier. A osiągnięcia Blizzarda, takie jak konsolidacja serwerów, elastyczne raidy i LFR, mogą również wskazywać, że starają się nie tylko uprościć rozgrywkę, ale także sprawić, by zawartość była dostępna nawet przy niewielkiej liczbie subskrybentów.

A jednak kiedy to nastąpi? Myślę, że za 4-5 lat – tj. 2-3 dodatkowe dodatki. Titan według plotek powinien zostać wydany ~2016, do czasu, aż zostanie ponownie przełożony, do czasu, aż zostanie zbalansowany, rozreklamowany, aż ugruntuje swoją pozycję... Mamy jeszcze czas, przyjaciele!

-Co wtedy? W końcu wszechświat WarCrafta jest nie mniej bogaty niż Władca Pierścieni i Gwiezdne Wojny! Czy to naprawdę koniec wszystkiego?!
Tutaj wszystko jest bardziej optymistyczne! Projekt WarCraft to dojna krowa dla firmy. Miliony nostalgicznych graczy będą gotowe obejrzeć sagę filmów opartych na ich ulubionym uniwersum. A jeśli Blizzard monitoruje i zapewnia wysoką jakość kręcenia tych filmów, niech tak będzie.

Można też marzyć, że historia uniwersum po WoW-ie będzie się dalej rozwijać w...WarCraft 4! StarCraft 2 prawdopodobnie dopełni swoją historię wraz z premierą najnowszego dodatku, Legacy of the Void. A przeniesienie deweloperów z pracy nad SC 2 do pracy nad WC 4 brzmi logicznie.

Przygotowaliśmy kompletny przewodnik po Argusie w patchu WOW Legion 7.3. Opowiemy Ci o wszystkich aspektach gry na Argusie: lokalizacjach, materiałach, lochach i rajdach, punktach inwazji, rzadkich przedmiotach, zwierzakach, skarbach i wielu innych.

  • Harmonogram otwierania treści
  • O czym zapomnieliśmy na Argusie?
  • Krajobraz Argusa
    • Nowe materiały
    • Poruszanie się po planecie
    • Lochy i Raidy
  • Baza na Argusie - Vindicare
    • Rdzeń matrycy Vindicare
    • Tygiel Netherlight
  • Punkty inwazji
    • Światowi bossowie Argusa
  • Nowe frakcje
  • Waluta i wyposażenie
  • Oryx Wszystkowidzący
  • Rarniki Argus
  • ukryte skarby
  • Zwierzęta
  • Osiągnięcia

Harmonogram odkrywania treści w wersji 7.3

Podobnie jak miało to miejsce w przypadku Broken Isles, patch 7.3 ma swój własny harmonogram otwierania dostępu do lokacji. Tym razem cała zawartość niezwiązana z rajdami zostanie odblokowana w ciągu 3 tygodni:

Tydzień 1

  • Zostaną otwarte nowe lokalizacje - Krokuun i Antoran Wastes
  • Odblokowuje dostęp do Rozpoczęła się ofensywa, pierwszego rozdziału fabuły Argusa
  • Zadania światowe odblokowane w Krokuun, Pustkowiach Antoran i Skamieniałym Lesie
  • Dostępne będą zadania umożliwiające odblokowanie wysłanników Armii Światła i Obrońców Argusa
  • Dostęp do nowych misji w Sali Klasowej, nowego wyposażenia i żołnierzy

Tydzień 2

  • Otworzy się lokalizacja Mac'Aree
  • Dostęp do Dark Awakening, drugiego rozdziału fabuły Argusa
  • Otworzy się dostęp do lokalnych zadań w fortecach Nat'rax i Mac'Aree
  • Odblokowuje punkty inwazji i wielkie punkty inwazji (nowi bossowie światowi)

Tydzień 3

  • Dostęp do Wojny Światła i Ciemności, rozdziału 3 fabuły Argusa
  • Zadania światowe zostaną otwarte na Tarasie Kil'jaedena i Zachodnim Mac'Aree
  • Odblokowuje całą pozostałą zawartość niezwiązaną z rajdem 7.3 (taką jak Siedziba Triumwiratu i Tygiel Netherlight)

Spóźniona treść

Pozostała zawartość zostanie dodana w następujących łatkach:

  • Najazd na Antorusa, Płonący Tron oraz powiązane osiągnięcia i przedmioty:
  • Ideał Argusa i tytuł Światłonoścy
  • Osiągnięcie Chwała Najeźdźcy Argusa i jego nagroda - Ogar Zmierzchu Antorusa
  • Kosa Zniewolonych - unikalny przedmiot do transmogu
  • Nowe wierzchowce: Oswojony Ur'zhul, Antoran Firehound i Kryształ Przywołania Kirin Tor

Fabuła Argusa

… albo nie.

Blizzard potwierdził, że natychmiast po premierze aktualizacji 7.3 gracze będą musieli ukończyć wprowadzający scenariusz na Broken Isles, aby uzyskać dostęp do fabuły Argus. Scenariusz ten jest zależny od konta, więc wystarczy go ukończyć jedną postacią.

Decyzja ta wynika z faktu, że podróż do Argus jest powiązana fabularnie z wydarzeniami na Zniszczonych Wyspach oraz w Grobowcu Sargerasa. Po ukończeniu scenariusza na Broken Isles Khadgar zaproponuje ci zadanie Hand of Fate (Sojusz) / Hand of Fate (Horda), które zaprowadzi cię do Argusa.

To dość nietypowa decyzja, gdyż gracze, którym ominęła wypuszczona już zawartość, nie będą mogli uzyskać dostępu do Argusa – będą musieli najpierw ukończyć fabułę Broken Isles. Niewykluczone więc, że Blizzard w przyszłości wprowadzi zmiany w swoich planach.

A teraz odnośnie fabuły Argusa:

Korona Triumwiratu składa się z trzech części: jedna z nich jest przechowywana przez Proroka Velena, a pozostałe dwie, Pieczęć Przebudzenia i Korona Wiedzy, gracze mogą znaleźć w miarę postępów w fabule.

Po przywróceniu Korony Vindicare zaczną działać na pełnych obrotach, co pozwoli im przebić się przez mur Antorusa, Płonącego Tronu i przeprowadzić pełnoprawny atak wraz z połączonymi siłami Armii Światła. Na końcu Antorus czeka na Ciebie Argus Niszczyciel, przywódca lokalnych demonów.

Linie zadań pobocznych

Ulepszenia Sali Klasowej

Aktualizacja 7.3 wprowadzi kilka ulepszeń do Sali Klasowej, dostępnych po ukończeniu pobocznej fabuły w Krokuun. Podobnie jak w przypadku głównego wątku fabularnego, te poboczne zadania podzielone są na 3 tygodnie.

W miarę odblokowywania zadań będziesz mieć dostęp do ulepszania swojego wyposażenia mistrza do poziomu 950 i rekrutacji specjalnych typów żołnierzy w zamian za zasoby sali klasowej.

Aby ułatwić zarządzanie Salą Klasową, do gry w Vindicare dodano Mapę Taktyczną.

Zepsute Serce Argusa

Ponadto istnieje mały łańcuch zadań z unikalną nagrodą - Zepsute Serce Argusa, moc Rdzenia Matrycy Vindicare. Zdobycie tej umiejętności jest konieczne do ukończenia osiągnięcia Ready to Fight!. .

Krajobraz Argusa

Argus, będący w zasadzie terytorium Legionu, wygląda dość apokaliptycznie – demony strzegą ich baz w Krokuun, Mac'Aree i Pustkowiach Antoran. W Argus można zobaczyć wiele niezwykłych zjawisk - tornada, okresowo wybuchające wulkany i tak dalej.

Zamiast Uzdrowiciela Dusz na cmentarzu służy Pierwszy Naaru, a okręt wojenny Legionu zwany Paraxius okresowo strzela do wrogów na powierzchni Argusa.

Mapa lokalizacji Argusa

Nowe materiały

  • Empyreite - aby ułatwić zdobycie, do gry dodano Kilof Krokul. Aby przyspieszyć przesiewanie, wprowadzono Szkic: Przesiewanie Masowe Empyreite
  • Powój astralny - dodano technikę przyspieszającą mielenie: masowe mielenie powóju astralnego
  • Pierwotny Sargeryt jest wersją Krwi Sargerasa na świecie Argus. Używany w różnych profesjach, a także sprzedawany u Kupca Kelena w Dalaranie (Broken Isles). Możesz zdobyć ten składnik poprzez misje światowe, zawody górnicze, transmutację alchemiczną i wypełnianie misji w Sali Klasowej.

Dodano także szereg nowych przepisów dla wszystkich istniejących profesji, z których większość można kupić u handlarzy w Vinndicare. Wprowadzono nowy uchwyt dla wędkarzy - Pond Wren.

Szczegółowe informacje na temat zmian w poszczególnych profesjach można znaleźć w Przeglądzie zawodów w aktualizacji 7.3.

Nawigacja po Argusie

Aby przyspieszyć podróżowanie pomiędzy nowymi lokacjami w Argus, wykorzystywana jest sieć teleportów (sygnałów nawigacyjnych) sterowanych z Vindicaar. W miarę postępów w głównej fabule otworzą się przed tobą nowe możliwości teleportacji. Dodatkowo możesz użyć Fletu Krokul lub Generatora tuneli czasoprzestrzennych: Argus.

Aktualizacja 7.3 zabierze Cię daleko od Broken Isles i nie ma bezpośredniego połączenia między nimi a Argusem. Jeśli wszystkie opcje obejmują powrót do domu po odnowieniu, ale naprawdę musisz przenieść się na Zniszczone Wyspy, wypróbuj następującą opcję: biegnij do najbliższej latarni morskiej na Argus > teleportuj się do Vindicare > skorzystaj z portalu do Dalaranu > jesteś tam. Portal do Dalaranu znajduje się na niższym poziomie Vindicare.

Lochy i najazdy Argusa

Argus posiada 1 loch dla 5 osób (Siedziba Triumwiratu) oraz najazd Antorus, Płonący Tron.

  • Tron Triumwiratu jest dostępny wyłącznie w trybie Heroic+.
    • Ma 4 bossów ze spadkiem poziomu 865+ w trybie „heroicznym+” i 885+ w trybie „mitycznym”.
    • Wejście do lochu znajduje się daleko na zachód od Mac'Aree.
    • Aby uzyskać dostęp do Siedziby Triumwiratu, musisz ukończyć Rozdział 3: Wojna Światła i Ciemności.
    • Loch będzie dostępny do ukończenia w tygodniu #3.
  • W Antorusie, Płonącym Tronie będzie 11 bossów.
    • Poziom przedmiotu: 915+ (Raid Finder), 930+ (Normalny), 945+ (Heroiczny) i 960+ (Mityczny).
    • Za osiągnięcie trybu Mitycznego: Argus Niszczyciel otrzymasz tytuł „Pokonał Tytana”. Nagrodą za osiągnięcie Chwały Najeźdźcy Argusa będzie Ogar Zmierzchu od Antorusa.
    • Wejście do Antorus znajduje się w południowo-zachodniej części Pustkowi Antoran.
    • Informujemy, że Antorus będzie Zamknięte po wydaniu aktualizacji 7.3 – planowane jest jej otwarcie w patchu 7.3.5.

Baza Argusa: Vindicare

Jedynym stosunkowo bezpiecznym miejscem w całym Argusie jest statek draenei zwany Vindicare, zbudowany specjalnie na potrzeby takiej misji. Na pokładzie znajdziesz wszystko, czego potrzebujesz - nauczycieli zawodu, kupców, teleporty itp.

To właśnie z Vindicaar możesz szybko przemieszczać się pomiędzy lokacjami Argusa (w miarę przechodzenia głównego wątku fabularnego). Po ukończeniu fabuły statek zmieni kolor na złoty, co oznacza, że ​​będzie działał na pełnych obrotach, aby pomóc ci w misji na Argusie.

Bardziej szczegółowy opis statku i jego możliwości można znaleźć w Poradniku Vindicare w 7.3.


Rdzeń matrycy

Na pokładzie Vindicaara znajduje się unikalny mechanizm – Rdzeń Matrixa, który pozwala na wykorzystanie szeregu zdolności bardzo pomocnych w bitwach na powierzchni Argusa.

Pełną listę tych zdolności i ich szczegółowy opis znajdziesz w artykule o Vinndicare (link tuż powyżej).

Tygiel Netherlight

Kolejnym unikalnym dziełem draenei jest Tygiel Netherlight, który pozwala ci ulepszyć twój Artefakt. Tygiel stanie się dostępny do interakcji po ukończeniu Ofiary Cienia, które otwiera się w 3. tygodniu aktualizacji 7.3.

Odblokowanie Tygla Netherlight obejmuje całe konto, więc nie musisz powtarzać tych samych zadań każdą postacią.


Punkty inwazji na Argus

Patch 7.3 wprowadza do gry nowy typ scenariusza – Punkty Inwazji. W tej historii Punkty Inwazji to sieć portali używanych przez Legion do penetracji innych światów.

W całym Argusie znajduje się łącznie 6 Punktów Inwazji, każdy taki punkt ma charakterystyczne cechy i wygląd. Ważną kwestią jest to, że w danym momencie aktywny może być tylko jeden Punkt Inwazji. Aktywny punkt zostanie zaznaczony na mapie, więc gracze raczej go nie przeoczą.

Scenariusz bitwy w każdym Punkcie przeznaczony jest dla 2-3 graczy, choć nie ma tu ścisłych ograniczeń – można go przejść zarówno w pojedynkę, jak i w grupie liczącej 2-10 osób. Dodatkowo do innych graczy możesz dołączyć w momencie, gdy ukończyli już część scenariusza.

Po zniszczeniu lokalnego bossa masz szansę zdobyć szereg przydatnych przedmiotów do ulepszenia artefaktu, złota i innych kosztowności. Dodatkowo otrzymasz Argus Waystone, którego możesz użyć do ukończenia cotygodniowych misji, takich jak Ofensywa Punktu Inwazji. Istnieje również osobne osiągnięcie wymagające zabicia wszystkich mini-bossów Punktów Inwazji - Przewidywanie upadku Inwazji.

Aby uzyskać dostęp do punktów inwazji, musisz ukończyć rozdział 2: Mroczne przebudzenie. Punkty zostaną otwarte w drugim tygodniu aktualizacji.

Światowi bossowie Argusa

Na Argusie znajdziesz 6 nowych bossów światowych. Podobnie jak Broken Isles, ci bossowie pojawiają się raz w tygodniu, a na raz pojawia się tylko jeden z nich. Bossowie ci są dostępni wyłącznie w obrębie Punktów Masowej Inwazji. Poziom łupów – 930+. Naturalnie istnieje osiągnięcie wymagające zniszczenia wszystkich bossów świata - Upadek Inwazji.

Aby uzyskać dostęp do Masowych Punktów Inwazji, musisz najpierw odblokować zwykłe Punkty Inwazji, zgromadzić 15 Kamieni Nawigacyjnych Argus, a następnie ukończyć misję Ofensywy Punktów Inwazji, która jest kontynuacją.


Tak wygląda punkt inwazji

Nowe frakcje

W grze pojawią się 2 nowe frakcje z własnymi, unikalnymi historiami, kwatermistrzami i doskonałymi nagrodami.

Armia Światła

Wielka Armia Światła, zwana także Armią Światła, zjednoczyła w swoich szeregach najlepszych wojowników, którzy poświęcili swoje życie walce z Płonącym Legionem i chcą go raz na zawsze zniszczyć.

Obrońcy Argusa

Nowa waluta i wyposażenie

Dymny argunit

Ważna uwaga: Postać nie może mieć w magazynie więcej niż 1500 sztuk Dymnego Argunitu.

Kamienie drogi Argusa

Jak wspomnieliśmy wcześniej, najlepszym sposobem na zdobycie Kamieni Nawigacyjnych Argusa jest przejście przez Punkty Inwazji. Czasami Kamienie Drogi są rozdawane jako nagrody za misje światowe. Górny próg Argus Waystones, jaki posiada postać, wynosi 40.

Sprzęt

W grze dostępne są 2 nowe typy wyposażenia:

Pierwszy typ to sprzęt porzucony, o którym już wspominaliśmy. Sprzedawane przez Cudotwórcę Vashrina za 650x Smokey Argunite/szt. Po raz pierwszy będzie można kupić odrzucone żetony osobno dla każdego rodzaju reliktu.

  • Zazwyczaj odrzucone żetony są zamieniane na epickie przedmioty na poziomie 910+ dla twojej aktualnej specjalizacji.
  • Upuszczone żetony można również zamienić na przedmioty z Grobowca Sargerasa lub sprzęt PvP Sezonu 5 (Legion).
  • Wreszcie, upuszczone żetony mogą stać się wyposażeniem legendarnym (w tym przedmiotami legendarnymi z aktualizacji 7.2.5).
  • /way 6 48,0– na środku jaskini z pająkami
  • /droga 84,3 21,3 – jaskinia Mistrza Ogarów Kerraxa
  • /way 9 66,8 – na końcu Zbrojowni Piekielnego Ognia

Lokalizacja ołtarzy

Kiedy klikniesz na ołtarz, pojawi się na tobie wzmocnienie Wysłannik Wszechwiedzącego, a także natychmiast stracisz 90% swojego maksymalnego zdrowia. Tak więc, jeśli podczas korzystania z ołtarza będziesz mieć mniej niż 90% zdrowia, umrzesz.

Kiedy wzmocnienie jest dla ciebie aktywne, możesz zebrać Nienaruszone Oczy Demona od dowolnego moba oznaczonego jako „Demon”. Częstotliwość wypadania nie została jeszcze ustalona - możesz zabić tuzin mobów i nie wybić ani jednego oka, albo z dwóch demonów może spaść 10 oczu.

Kiedy jesteś pod wpływem „Posłańca Wszechwiedzącego”, jesteś uważany za wroga Armii Światła, więc nie będziesz mógł korzystać z teleportów i innych usług tej frakcji.

Samego Oryxa Wszechwidzącego można znaleźć w małej jaskini pod mostem prowadzącym do obszaru „Jama kary”. Dokładne współrzędne to /way 59,56 44,98. Oryx oferuje kilka zadań do konwersji zebranych oczu:

Ile oczu to zajmuje?

Skrzynie skarbów

Patch 7.3 wprowadził nowy rodzaj skrzyń ze skarbami - Zapasy Wojenne Eredar. Można je znaleźć w całym Argusie i działają w ten sam sposób, co Ukryte Skrytki Wężoustych na Zniszczonych Wyspach.

Zwykły łup do skrzyni: przedmioty zwiększające Moc artefaktu, kilka jednostek

  • Tydzień 1: (już w grze) powrót do scenariusza na Broken Isles, pojawią się tam również nowe wydarzenia i zadania w grze, kontynuacja kampanii twierdzy klasowej (dla tych, którzy ukończyli pierwszą część i aktywowali wszystkie 35 funkcji swoich artefaktów broni).
  • drugi tydzień: Rozpoczyna się atak Legionu, pojawia się pierwsza bijatyka PvP (zamarznięta Basen Arathi).
  • 3. tydzień: Rozpoczyna się piąty rozdział kampanii dotyczącej sal lekcyjnych. Będziesz miał dostęp do nowych sojuszników, nowych ulepszeń twierdz i zadań klas specjalnych.
  • 4-11 tygodni: Dalszy rozwój fabuły doprowadzi do otwarcia najazdu na Grobowiec Sargerasa i możliwości zdobycia pojazdów specyficznych dla danej klasy.

Zniszczony Brzeg to prawdziwy ból głowy dla mieszkańców Azeroth. Demony Płonącego Legionu zadomowiły się tutaj i wydaje się, że ich ataki nie mają końca. Jest to wieczne przypomnienie porażki, jaką poniosły zarówno Horda, jak i Przymierze. Ale najeźdźców trzeba powstrzymać! Bohaterowie Azeroth muszą powrócić. I tym razem będą gotowi do walki z demonami

Atak na Zniszczony Brzeg

Legion nie jest znany ze swojej gościnności, więc nie spodziewaj się ciepłego powitania. Będziesz musiał przedrzeć się przez szeregi wroga, oczyścić wybrzeże i zorganizować twierdzę. Podobnie jak w przypadku Legionu, po osiągnięciu maksymalnego poziomu będziesz mógł podjąć się zadania od Khadgara, które rozpocznie scenariusz dla jednego gracza na Zniszczonym Brzegu.

Walka z Płonącym Legionem będzie dla Ciebie i Twoich sojuszników przebiegać w kilku etapach. Kulminacją będzie wyprawa na jeden ze statków Legionu, gdzie czeka Cię walka z władcą grozy Mefistrothem – i nie będzie to Twoje jedyne spotkanie z nim.

Po ukończeniu pierwszego etapu fabuły znajdziesz się na Szczycie Wybawienia. Twierdza ta będzie bezpieczną bazą dla przedstawicieli wszystkich twierdz klasowych, którzy przybędą na Zniszczony Brzeg, aby wziąć udział w nowej kampanii u boku Armii Zniszczenia Legionu.

Szczyt Wyzwolenia i bitwy na Zniszczonym Brzegu

Pierwszą rzeczą do zrobienia na Zniszczonym Brzegu jest ocena sytuacji i dowiedzenie się więcej o krainach opanowanych przez Fel. Ruiny i gruzy dawnej świetności – wszystko, co pozostało z niegdyś potężnej cywilizacji elfów – przechowują pamięć o wydarzeniach z przeszłości. Ale nawet posągi noszą ślady niszczycielskiego wpływu Legionu.

Podczas podróży przez Zniszczony Brzeg otrzymasz kilka nowych zadań światowych, za wykonanie których otrzymasz nagrodę. Będziesz także dalej rozwijać swoją broń artefaktową.

Ukończenie zadań światowych na Zniszczonym Brzegu nagrodzi Cię także Zapasami Zguby Legionu i reputacją u członków frakcji Zguby Legionu. Obydwa można zdobyć na inne sposoby: na przykład zabijając rzadkie elitarne potwory przemierzające wyspę. Zapasy Armii Zniszczenia Legionu przydadzą się do budowy potężnych budowli na Szczycie Wybawienia. Budynki te będą nieocenionym źródłem informacji dla odkrywców Zniszczonego Brzegu.

W Broken Shore każdy znajdzie coś dla siebie. A demonów jest tu mnóstwo, więc miejcie się na baczności.

Trzymajmy linię

Zorganizowaliście bazę i zapoznaliście się z sytuacją? Nadszedł czas, aby połączyć siły i przyczynić się do budowy potężnych struktur, które pomogą Ci zniszczyć fortecę Płonącego Legionu na Zniszczonym Brzegu.

Zapasy możesz wydać na budowę trzech różnych budynków, korzystając ze stołu warsztatowego Armii Zguby Legionu. Po utworzeniu budynku zobaczysz krótką scenkę, po której będziesz mógł otrzymać premie powiązane z tym budynkiem. Każdy budynek zapewnia inne korzyści, a z każdego z nich masz szansę otrzymać dodatkowe bonusy. Nie zaniedbuj ich! Dodatkowe premie mogą być dużym atutem przy podejmowaniu decyzji, gdzie przekazać swoje zapasy. Darowizny te kumulują się w poszczególnych regionach, więc wybieraj mądrze.

Do wzniesienia każdego budynku wymagane są stałe dostawy zaopatrzenia z Armii Zniszczenia Legionu. Po ukończeniu budowy gracze będą mieli trzy dni, podczas których będą mogli w pełni skorzystać z zalet budynku. Któregoś dnia budynek zostanie zaatakowany i ostatecznie zniszczony, więc trzeba będzie go odbudować. Odbudowę można rozpocząć dzień po zniszczeniu budynku.

Oto typy budynków, które można tu postawić.

Wieża Magów

Wykorzystaj magiczną energię, aby pomóc Armii Zniszczenia Legionu na Zniszczonych Wyspach i odkryć współpracowników Legionu.

  • Zalety budynku: efekt „Fel Treasures”, który pozwala na wykonywanie testów artefaktów, odnajdywanie dodatkowych skarbów i korzystanie z portali prowadzących do miast.
  • "Świadomy": Kiedy zdobędziesz przedmiot zwiększający moc artefaktu w rajdzie lub lochu, masz szansę otrzymać dodatkowy żeton mocy artefaktu.
Siedziba Dowództwa

Ufortyfikowana baza, w której przywódcy twierdz klasowych współpracują, aby zaplanować atak na Zniszczony Brzeg.

  • Zalety budynku: efekt „Siła Zakonu”, dzięki któremu możesz wykonywać światowe zadania w lochach, wzywać posiłki Zguby Legionu i podejmować się trudnych zadań.

Podajmy przykład tylko jednego z pozytywnych efektów, jakie może zapewnić budowa tego budynku.

  • „Kampania wojskowa”: Wydobywając zapasy Armii Zguby Legionu, masz szansę otrzymać dodatkowe zaopatrzenie.

Tutaj możesz także skorzystać ze strategicznej mapy swojej sali lekcyjnej - nie będziesz musiał wracać do swojej sali lekcyjnej, aby wysłać członków drużyny na misje.

Niszczyciel Pustki

Starożytna księżycowa studnia elfów, która jest w stanie odeprzeć energię Pustki emanującą z grobowca i ujawnić tajemnice przeszłości.

  • Zalety budynku: Efekty Epickiego Łowcy (za pomocą których możesz walczyć z bossami poza lochami), Lotne Portale i Listy Polecające Płatnerza.

Podajmy przykład tylko jednego z pozytywnych efektów, jakie może zapewnić budowa tego budynku.

„Wzmocnione wodze”: pozwala na interakcję z obiektami bez schodzenia z konia.

Kontynuacja kampanii twierdzy klasowej

Twierdze klasowe są zdeterminowane, aby odnieść sukces tam, gdzie zawiodły frakcje, a dzięki waszej nowej broni plany te mogą stać się rzeczywistością. Na Zniszczonym Brzegu bohaterowie wszystkich klas będą mogli kontynuować kampanię swojej twierdzy, a także powrócić do ulepszania broni artefaktowej.

Ci, którzy osiągnęli już poziom 25 wiedzy o artefaktach, będą teraz mogli awansować na poziom 26 i wyżej.

Ci, których wiedza o artefakcie nie osiągnęła jeszcze poziomu 25, będą mieli okazję udać się do Dalaranu i w przyspieszonym tempie poszerzać swoją wiedzę.

Ci, którzy odblokowali wszystkie 35 stopni broni-artefaktów dla co najmniej jednej specjalizacji, otrzymają nowe zadanie i możliwość dalszego doskonalenia. Wykonując krótki łańcuch zadań, odblokujesz 4 nowe funkcje swojej broni artefaktowej.

Dla tych, którzy nie odblokowali jeszcze wszystkich 35 stopni Cech Artefaktu, pojawi się odpowiednie zadanie, które będzie można ukończyć przed przejściem dalej.

Podobnie jak na początku rozszerzenia, fabuła Klasy Hall będzie się rozwijać w ramach głównego wątku fabularnego Broken Shore. Za kilka tygodni otrzymasz na Broken Shore nowego zwolennika i nowe zadania światowe, unikalne dla Twojej klasy. W niektórych z tych zadań będziesz musiał pomóc innym klasom.

Blask Cerberaxa

Wysoko nad wyspą we mgle wyłania się flagowy statek Legionu, Cerberax. Walcząc z istotami grasującymi w jego cieniu, możesz otrzymać specjalną latarnię, na sygnał której statek otwiera portale. Portale te przywołują jeszcze więcej demonów Legionu - wystarczy się z nimi uporać. Z każdym poziomem wzrasta możliwość zdobycia beaconu wyższego poziomu, co z kolei otwiera portale z jeszcze bardziej niebezpiecznymi wrogami.

Otwieraj portale i pokonuj wrogów, a w końcu ty i kilku znajomych będziecie mogli stoczyć walkę z bossem rajdu. Nie trzeba dodawać (ale i tak to powiemy), jest to świetna okazja, aby zdobyć Odłamki Pustki.

Nethershardy to cenna waluta, za którą można kupić sprzęt na odpowiednio wysokim poziomie, który od razu sprawi, że poczujesz się komfortowo na Zniszczonym Brzegu. Aby to zrobić, skontaktuj się z kupcami w Pinnacle of Deliverance: odłamki można również wykorzystać do powiększenia szans na otrzymanie wyposażenia wyższego poziomu, magika bojowego Kat'linna i Cudotwórcy Vashrina. Mamy nadzieję, że szczęście będzie po Twojej stronie!

Nie przejmuj się myślą, że ze względu na fragmenty będziesz musiał długo przebywać w mrocznym cieniu Cerberaxa. Można je zdobyć na wiele innych sposobów podczas eksploracji Zniszczonego Brzegu.

Katedra Wiecznej Nocy

Po ukończeniu początkowego scenariusza i wykonaniu pierwszych zadań na Zniszczonym Brzegu będziesz mógł udać się do nowego lochu: Katedry Wiecznej Nocy, choć odwiedzanie jej nie jest konieczne do przejścia fabuły. Khadgar zleci ci zadanie, w którym będziesz musiał wspiąć się na szczyt katedry i ponownie spotkać Mefistrotha.

Na Zniszczonym Brzegu jest mnóstwo rzeczy do zrobienia, ale nie zdziw się, jeśli w którymś momencie odwrócisz uwagę od rzeczy takich jak .

Twoje wysiłki, by pokonać demony na Zniszczonym Brzegu, ostatecznie doprowadzą do rozgrywki w Grobowcu Sargerasa, jakiej nigdy wcześniej nie widziałeś. Dzięki potężnej broni będącej artefaktem i mocy Filarów Kreacji zwycięstwo nad Płonącym Legionem i Kil'jaedenem jest bliższe niż kiedykolwiek!



Powiązane publikacje