The Binding of Isaac: Rebirth - oggetti e loro descrizioni. Giochi per computer


Rompere il gioco significa imbrogliare il gioco, quando puoi usare il tuo cervello per creare, ad esempio, molti artefatti, molti danni o persino sperimentare combinazioni di 5, 10, 25 o anche più oggetti. Inoltre, con l'aiuto di rompere il gioco, puoi facilmente completare un risultato difficile, che va dal completamento completo del Guardiano alla scoperta della Divinità (divinità), anche se fondamentalmente hanno semplicemente scavato le cose fino a perdere il polso.

Modi basilari per interrompere una gara

Esistono molti modi per interrompere una gara, i tipi principali sono:

  1. Scheda vuota + Jera: la cosa principale è trovare una batteria e un oggetto duplicato. Qui voglio dirti di più su una batteria. Il fatto è che molti giocatori pensano di averne bisogno di due, anche se possono cavarsela con uno. Come? Per prima cosa, devi premere la Scheda Vuota, raccogliere la seconda batteria scarica e riattivare rapidamente l'artefatto. Voilà, magia, abbiamo già 3 batterie, perché... Dopo aver caricato l'artefatto con una batteria, rimane ancora per un brevissimo periodo di tempo, quindi scompare.
  2. Rifornimento + Borsa IV - tutto è semplice, stringiamo il contagocce 2 volte, otteniamo 3-4 monete, compriamo un cuore intero e grazie a questo errore nelle gocce di moneta abbiamo un surplus. Ripetiamo questa frode molte volte e abbiamo già molti soldi. Compriamo manufatti, facciamo di nuovo questa truffa e dopo un po' abbiamo un sacco di manufatti, molte monete e generalmente tutto è ricoperto di cioccolato. Per far sì che tutto vada ancora meglio, ti consiglio di trovare Salvadanaio, Humble Bundle, Saldi Steam, Marsupio e goderti la vita
  3. D20 in modalità Greed: rilanciamo su D20 nel negozio, attraversiamo tutte le ondate, lo compriamo, preghiamo al livello successivo nel negozio per una batteria o tiriamo su usando D20. Poi la cosa più importante: NON raccogliere monete, perché le faremo rotolare su forzieri, chiavi e carte/pillole. Dopo che hai un sacco di monete nella stanza, premi D20, apri i forzieri, premi carte/pillole che danno oggetti raccolti, raccogli monete d'argento (5 e 10), acquista una batteria nel negozio, ripeti l'operazione molte volte e voilà! L'intera stanza è piena di forzieri, monete, chiavi, ecc.
  4. D20 e Sharp Plug/Habit in una corsa normale - il metodo è simile al precedente, tiriamo anche su D20, non spendere bombe, chiavi e monete, trova Sharp Plug/Habit nel negozio (ti consiglio di familiarizzare con questi elementi sul wiki), facciamo esplodere la macchina delle donazioni, buttiamo fuori le monete, le lanciamo nuovamente, usando Sharp Plug/Habit carichiamo il D20 con i nostri cuori, raccogliamo cuori, apriamo forzieri, rilanciamo, ecc.
  5. Placebo + 48 Hour Energy - qui è tutto semplice: spremiamo il placebo, il placebo si carica grazie alla pillola + altre 1-3 batterie sul pavimento, spremiamo nuovamente il placebo, ecc. La difficoltà è che hai solo una scorta infinita di batterie, quindi questo metodo probabilmente semplificherà i problemi con le batterie durante il guasto.

    Questi sono i modi principali per interrompere il gioco, ma ce ne sono molti altri

Caratteristiche di una razza spezzata

La corsa è interrotta se:

  • Se puoi avere un numero infinito di batterie o caricare un oggetto più volte
  • Statistiche enormi, ad esempio 900 danni
  • Obiettivi sbloccati “illegalmente” (ma senza l'interferenza di vari programmi/script/mod nel gioco)
  • C'è l'opportunità di ottenere molti artefatti

Possibilità di una corsa interrotta

Innanzitutto, come utilizzare Glowing Hour Glass più volte:

  • Trova almeno una batteria
  • Raccogli l'artefatto La batteria e carica completamente l'orologio
  • Trova qualsiasi artefatto nella stanza, ad es. se raccogli un artefatto attivato, entri in una stanza con esso, prendi un orologio nella stanza e torni indietro, l'artefatto che avevi nell'ultima stanza verrà scaricato e l'orologio sarà comunque caricato. (Non funziona in Afterbirth+)

E perché è necessario:

  1. Riempi completamente la Macchina del Sacrificio/Macchina dell'Avidità
  2. Raccogli un numero infinito di benedizioni dell'Eden. I meccanismi di Eden Blessing sono progettati in modo tale che quando lo raccogli, ci sarà +1 oggetto nella corsa successiva, e se torni alla stanza precedente e raccogli di nuovo l'artefatto, ci saranno +2 oggetti in la corsa successiva. In questo modo potrete facilmente passare Silenzio e Follia, ad esempio, per i Perduti.

ATTENZIONE! IN POST NASCITA+ TUTTI QUESTI CHIP DELL'OROLOGIO SONO STATI RIMOSSI, PERCHÉ DOPO UN CERTO NUMERO DI UTILIZZI DIVENTERANNO UNA CLESSIDRA REGOLARE!

Quindi, ci siamo ritrovati in questo terribile seminterrato pieno di spiriti maligni e liquami, che, a quanto pare, è solo l'inizio di un percorso difficile. Ma è davvero difficile? Questo articolo è stato scritto per aiutare coloro che si trovano in difficoltà. Questa non è una guida completa, non rovinerò il tuo divertimento con il gioco né rivelerò i suoi segreti, ti aiuterò solo a comprendere alcune sottigliezze e nozioni di base, la cui conoscenza ti renderà più facile completare il dungeon.

Quindi, per vincere abbiamo bisogno di mani diritte, conoscenza dei nemici e trovare e utilizzare correttamente gli oggetti. Per raddrizzare le braccia consiglio vivamente di utilizzare un joystick con due stick analogici e di impostare l'uso degli elementi sui pulsanti in alto (), se metti queste azioni sugli altri pulsanti, dovrai premerli con il pollice, rimuovendolo dalla levetta analogica, forse nel momento decisamente inopportuno.

Abbiamo sistemato i controlli, passiamo agli elementi. Come già sapete, più ce ne sono, più forte è il carattere, e quando saranno anche tanti e il set avrà successo, passare non sarà un problema. Per fare questo dobbiamo ricordare che su ogni piano c'è una tesoreria in cui c'è sempre un oggetto, anche se non sempre è utile.

Successivamente abbiamo un negozio dove puoi comprare qualcosa di buono in cambio di monete. Le monete si trovano molto spesso in stanza segreta, ed è molto più facile trovarlo se sai come. Innanzitutto, ci sono stanze segrete su TUTTI i piani del dungeon. In secondo luogo, è possibile accedere alla stanza segreta posizionando una bomba sotto il muro al centro, e se c'è una stanza dietro quel muro, l'esplosione ti aprirà la strada. Ma c'è un'altra sottigliezza qui: la stanza segreta nel 90% dei casi confina con altre tre, questo dovrebbe rendere la tua ricerca più semplice e risparmiare bombe. Trovare o acquistare una mappa o degli occhiali renderà la tua ricerca molto più semplice. A volte ci sono anche oggetti e slot machine nelle stanze segrete.

Tieni sempre con te le chiavi di riserva e le bombe, cerca di ripulire l'intero piano prima di spenderle, non sai mai cosa c'è nella stanza accanto. Ricorda che il tuo obiettivo non è arrivare al piano successivo, ma diventare il più forte possibile. Se hai una chiave, conservala per la tesoreria, poiché dopo il primo piano sono chiuse. In questo modo, hai maggiori possibilità di spendere la tua unica chiave per qualcosa di utile.

Fai attenzione alle pietre, in alcune stanze ci sono pietre di colore più scuro con una sfumatura bluastra, se le fai saltare in aria riceverai un premio;

Spesso dopo il seminterrato ci sono cose utili al centro della stanza, recintate da pozzi. Se ci sono delle pietre vicino alla fossa, facendole esplodere puoi riempire un blocco della fossa e raggiungere il tesoro. Puoi anche usare una scala, le ali del demone o la carta dell'Impiccato.

La scala è un oggetto molto utile non solo per raggiungere i tesori, ma anche in battaglia. Se ti trovi contro creature che infliggono danni da mischia, puoi stare sul blocco della fossa usando una scala e loro non saranno in grado di farti nulla, mentre puoi sparargli in sicurezza.

Se ti trovi in ​​​​una stanza (ordinaria) e capisci che questa lotta è troppo dura per te, o semplicemente non ne vale la pena, puoi far saltare in aria la porta e andartene.

Non cercare di ricordare le proprietà delle tavolette dal loro aspetto, è inutile poiché cambiano ad ogni partita. Ma vale la pena ricordare cosa fa ogni carta dei tarocchi.

Fai attenzione quando entri nel negozio, il miniboss Greed, forse il più pericoloso dei suoi fratelli, potrebbe aspettarti lì. Cerca di avere più salute quando entri nel negozio e non lasciare che ti colpisca, perché perderai denaro.

Mendicanti, slot machine, dispositivi per lo scambio di salute con denaro e scatole di ditali possono essere fatti saltare in aria, di solito lasciano cadere chiavi, bombe e kit di pronto soccorso, molto raramente qualcosa di più interessante. Tuttavia, non affrettarti a farlo, se hai più di 15 monete o se hai già acquistato tutto ciò di cui hai bisogno nel negozio, gioca. Molto spesso puoi ottenere un altro oggetto utile, o anche diversi. Inoltre, non affrettarti a far saltare in aria le macchinette che ti danno soldi a scapito della tua salute, potrebbe esserci un numero enorme di kit di pronto soccorso in giro nel livello, anche a seguito delle tue attività di gioco, e puoi convertirli; trasformarli in denaro prima di passare al piano successivo. Se abusate, le slot machine esplodono e i produttori di ditali e i mendicanti volano via, lasciandosi dietro buoni oggetti. Inoltre, spesso un bandito con un braccio solo può darti un dollaro, che equivale a 99 monete, che ti dureranno fino alla fine del gioco.

A volte, dopo aver sconfitto un boss, apparirà una porta che conduce al negozio di Baphomet. Dovresti comprare le cose da Baphomet con molta attenzione, poiché non prende soldi, ma cuori, e dovresti riflettere attentamente se l'acquisto vale la riduzione della massima salute. Non comprare mai un gatto morto, ti dà nove rianimazioni, ma avrai solo un cuore, e anche se aumenti la tua salute massima, se muori, il gatto ti resusciterà con un cuore come salute massima, il che molto spesso è semplice - semplicemente troppo poco. Inoltre rinascerai nella stanza accanto, il che significa che i tuoi sforzi per togliere due terzi delle vite del boss prima che ti uccida saranno vani. Baphomet a volte vende anche una pala come oggetto riutilizzabile, è anche uno spreco di cuori, poiché apre solo il passaggio al livello successivo e, come ricordiamo, questo non è il nostro obiettivo: avremo sempre tempo per arrivare al piano successivo.

Se trovi un buono sconto nel negozio all'inizio del gioco, acquistalo senza esitazione se hai i soldi per farlo, dimezzerà il prezzo su tutti gli acquisti successivi;

Ci sono oggetti che possono rovinare la tua build. Ad esempio, non assumere mai il latte al cioccolato (un bicchiere di liquido marrone), che ti dà la possibilità di “caricare” un attacco e sparare un colpo più potente. Questo aggiornamento alle lacrime uccide la velocità di fuoco come statistica, e la velocità di fuoco è molto più utile, poiché un potente colpo singolo potrebbe non colpire il bersaglio, e in un gioco così veloce questo è inaccettabile. Inoltre dà un bug, almeno quando si gioca con un joystick, e spesso spara nella direzione sbagliata in cui stavi mirando. A molte persone inoltre non piace il "serpente blu" che fa volare i tuoi colpi a zigzag.

Molti giocatori hanno difficoltà con i boss. Non spiegherò le tattiche per ogni singolo boss, ma dovresti ricordare che ogni boss, seguendo le regole di una buona progettazione del gioco, dà suggerimenti su cosa farà dopo. Monstro, ad esempio, sorride prima di sparare proiettili nella direzione in cui ti trovi, e puoi seguire dove atterrerà quando salta seguendo la sua ombra. Gurdy un enorme mucchio di carne marcia, con cui molti hanno più problemi che con altri, sempre prima di sparare, nasconde la testa per sporgerla nella direzione in cui ti trovi, se stai attento a questo momento, ne avrai abbastanza è ora di schivare spostandosi di lato. Non dimenticare di uccidere gli assistenti del boss, abbi pazienza, il boss non scapperà da nessuna parte se ignori i mostri che evoca, molto presto ce ne saranno troppi sulla mappa per manovrare liberamente, e potranno anche uccidere in pochissimo tempo se ti concentrerai solo sul capo. Posso dirti per esperienza personale che morire per mano di un piccolo bastardo innocuo in una battaglia con un boss duro è doppiamente offensivo. Cerca le vulnerabilità dei boss, alcuni boss sono particolarmente vulnerabili alle bombe e alcuni possono essere uccisi all'istante con qualche oggetto che prima sembrava completamente inutile.

Forse questo è tutto ciò che un giovane blasfemo, eretico e adoratore di demoni ha bisogno di sapere per sottoporre le sue spoglie mortali a cambiamenti irreversibili blasfemi e raggiungere i suoi obiettivi infernali. Se mi sono perso qualcosa, contattami, sarò felice di aiutarti.

Buona partita.

Commenti

1. Il mini-boss "Greed" non è il più pericoloso, è anche vicino al più semplice, inoltre, per il danno che ti provoca, non ti tolgono i soldi, ma, al contrario, te li DANNO. Quindi, se il pavimento è pieno di cuori con cui puoi ricostituire la tua salute, sentiti libero di esporti agli attacchi. Con l'aiuto dell'artefatto Gamekid, puoi guadagnare monete e non perdere salute. E infine, per sconfiggere l'avidità ti verrà data una discreta somma di denaro o, come accennato in precedenza, uno sconto del 50%, il che è estremamente utile, per esempio!

2. Ci sono stanze segrete sul 95% dei piani. A volte non si riesce a trovarle (soprattutto nelle prime due), ma trovare queste stanze è estremamente semplice: una stanza segreta nel 100% dei casi confina con almeno altre 3 ai primi piani questa stanza è molto facile da notare, a Agli ultimi piani ci saranno molti spazi vuoti tra le tre stanze quindi fate scorta di bombe. A proposito, non solo bombe! Puoi fare qualcosa di più intelligente. La carta "Imperatrice" dà l'effetto "gambe della mamma", che a sua volta dà l'effetto bomba. C'è anche una pillola che lascia dietro di te una scia di bombe troll, puoi usarla, e infine l'artefatto "libro anarchico", che posiziona 6 bombe troll nella stanza. Bene, e artefatti, ovviamente. Anche nelle stanze: a volte la stessa "avidità" si trova lì, molto spesso in essa puoi trovare un artefatto molto importante (ad esempio, un "fungo" che dà vita extra), ma l'oratore precedente ha scritto tutto correttamente sullo slot; macchina. (a proposito, in media esplode dopo la 30-40a moneta, ma ricorda che il dollaro NON sempre appare)

3. Per quanto riguarda gli oggetti INUTILI: sono assolutamente in disaccordo con la frase su cioccolato e pale! Lasciatemi spiegare. Se NON stai giocando su un pad, "caricare" un colpo PRIMA di entrare in una stanza è una funzione molto utile (irrompe nella stanza e infligge TRIPLO danno alla prima persona che vedi), inoltre, la cadenza di fuoco aumenta, non diminuisce basta premere più spesso il pulsante, a cui ci si abitua dopo un solo piano, e infine: in combinazione con la “tecnologia” ad arte anche il vostro laser si potenzia! Pala: se vuoi completare il gioco al 100% (ed è fantastico, credimi), allora questo oggetto è semplicemente un must, perché i risultati includono il completamento di ogni livello SENZA SUBIRE DANNI. I primi quattro non sono un problema, ma gli ultimi 5? Da nessuna parte senza una pala! Prendi un oggetto per la ricarica accelerata del manufatto (batteria o 9 volt), una pala e attraversa tutto senza perdere salute. Nel gioco puoi trovare molti altri oggetti non necessari o oggetti che si duplicano a vicenda (ad esempio, "zampa fortunata" e "contratto del medico"). C'è una wiki russa su Internet sugli elementi di questo gioco; ti consiglio vivamente di aprirla e tenerla aperta prima di ogni avvio del gioco in modo da poter spiare qualsiasi cosa. Non essere pigro.

1. Il gioco è ancora progettato per una tastiera -) provalo. 2. Prova a completare il gioco al 100%, quindi il tuo articolo sarà completo e senza errori!

Come ho già detto:

Questa non è una guida completa, non rovinerò il tuo divertimento con il gioco né rivelerò i suoi segreti, ti aiuterò solo a comprendere alcune sottigliezze e nozioni di base, la cui conoscenza ti renderà più facile completare il dungeon.

Pertanto, invito i giocatori a scoprire da soli la differenza tra Lucy Foot e PhD, così come tutto il resto elencato qui da Dramatic Enigma.

Bene, è solo che lo scopo dell'articolo non è che i giocatori imparino come ottenere i risultati più difficili nel gioco, ma solo informazioni che li aiuterebbero a non rinunciare al gioco fino al momento in cui loro stessi troveranno le risposte a tutte le domande e decidere da soli quali aggiornamenti gli piacciono e quali sono inutili per loro, e anche così ho rivelato troppo nell'articolo. Ti suggerisco di scrivere una guida completa per coloro che saranno interessati alla guida completa, e di spostare lì il tuo post, altrimenti questo può essere considerato uno spoiler.

Hmmm... Guida? Forse. Se avrò un’altra ora, scriverò. Lo taglierò da qui. Correggi semplicemente ciò che è stato detto su:

1. Avidità 2. Pala 3. Cioccolato

Tuttavia questa è la tua opinione personale e quindi la descrizione non è molto obiettiva e potrebbe dare una falsa impressione.

1 l'avidità fa cadere le monete dal giocatore e le fa cadere a terra; non sempre cadono tante monete quante ne vengono prese dal giocatore;

2 Ho già detto della pala: i principianti non ne hanno bisogno.

3 Ciò che ho detto sul cioccolato, come tutto l'articolo, non pretende di essere obiettivo fin dall'inizio do consigli basati sulla mia esperienza, sta a chi legge seguirli o meno; Il latte al cioccolato ha dei bug sui gamepad e se il lettore decide di seguire ciecamente il mio consiglio, giocherà su un gamepad e, come minimo, non avrà bisogno di occuparsi di questo bug.

@Dramatic Enigma ha scritto:

Qualche correzione, se puoi:

1. Il mini-boss "Greed" non è affatto il più pericoloso, è anche vicino al più semplice, inoltre, per il danno che ti provoca, non ti tolgono i soldi, ma, al contrario, DANNO . Quindi, se il pavimento è pieno di cuori che possono essere usati per ricostituire la tua salute, sentiti libero di esporti agli attacchi. Con l'aiuto dell'artefatto Gamekid, puoi guadagnare monete e non perdere salute. E infine, per sconfiggere l'avidità ti verrà data una discreta somma di denaro o, come accennato in precedenza, uno sconto del 50%, il che è estremamente utile, per esempio!

2. Ci sono stanze segrete sul 95% dei piani. A volte non si riesce a trovarle (soprattutto nelle prime due), ma trovare queste stanze è estremamente semplice: nel 100% dei casi una stanza segreta confina con almeno altre 3 - ai primi piani questa stanza è molto facile da notare, agli ultimi piani ci saranno molti spazi vuoti tra le tre stanze, quindi fai scorta di bombe. A proposito, non solo bombe! Puoi fare qualcosa di più intelligente. La carta "Imperatrice" dà l'effetto "gambe della mamma", che a sua volta dà l'effetto bomba. C'è anche una pillola che lascia dietro di te una scia di bombe troll, puoi usarla e, infine, il manufatto "libro anarchico", che posiziona 6 bombe troll nella stanza. Bene, e artefatti, ovviamente. Anche nelle stanze: a volte la stessa "avidità" si trova lì, molto spesso in essa puoi trovare un artefatto molto importante (ad esempio, un "fungo" che dà vita extra), ma l'oratore precedente ha scritto tutto correttamente sullo slot; macchina. (a proposito, in media esplode dopo la 30-40a moneta, ma ricorda che il dollaro NON sempre appare)

3. Per quanto riguarda gli oggetti INUTILI: sono assolutamente in disaccordo con la frase su cioccolato e pale! Lasciatemi spiegare. Se NON stai giocando su un pad, "caricare" un colpo PRIMA di entrare in una stanza è una funzione molto utile (irrompi nella stanza e infliggi TRIPLO danno alla prima persona che vedi), inoltre, la cadenza di fuoco aumenta, non diminuisce: basta premere più spesso il pulsante, al quale ci si abitua dopo solo un piano, e infine: in combinazione con la “tecnologia” artistica anche il vostro laser viene potenziato! Pala: se vuoi completare il gioco al 100% (ed è molto bello, credimi), allora questo oggetto è semplicemente un must, perché negli obiettivi c'è un obiettivo: completare ciascuno dei livelli SENZA SUBIRE DANNI . I primi quattro non sono un problema, ma gli ultimi 5? Da nessuna parte senza una pala! Prendi un oggetto per la ricarica accelerata del manufatto (batteria o 9 volt), una pala e attraversa tutto senza perdere salute. Nel gioco puoi trovare molti altri oggetti non necessari o oggetti che si duplicano a vicenda (ad esempio, "zampa fortunata" e "contratto del medico"). C'è una wiki russa su Internet sugli elementi di questo gioco: ti consiglio vivamente di aprirla e tenerla aperta prima di ogni avvio del gioco in modo da poter spiare qualsiasi cosa. Non essere pigro.

Inoltre, se hai aperto la stanza del Diavolo senza scambiare nulla con i cuori, alle stesse condizioni potrebbe apparire la stanza dell'Angelo, nella quale ci sarà una delle cose dell'Angelo. Lo otterrai gratuitamente, e a volte queste cose possono rivelarsi molto utili, o integrare il tuo potere, o rafforzare davvero la tua aureola (inoltre, come la possibilità che appaia la stanza di un Angelo, la Croce aumenta)

In realtà, questo gioco non è una continuazione o un prequel dell'originale, ma piuttosto una sua riedizione. Naturalmente, qui sono stati aggiunti molti nuovi contenuti, ma è sempre lo stesso progetto bidimensionale e a 16 bit sul piccolo Isaac che vaga per i sotterranei in cerca di salvezza.

Un inizio allarmante

Tutto è iniziato come in una fiaba. Il ragazzo viveva con sua madre in una piccola casa su una collina. Ogni giorno nella sua stanza giocava e disegnava, in generale, si divertiva in ogni modo possibile. Anche il parente non ha perso tempo. Mi sono interessato alla religione e ho guardato programmi pertinenti in TV. Tutto ciò offuscò un po' la sua coscienza e la donna cominciò a sentire una voce divina. Per prima cosa, ha consigliato di liberare il ragazzo dalle azioni peccaminose, cosa che ha fatto immediatamente. Le portò via i giocattoli, le proibì di lasciare la stanza e la privò perfino dei suoi vestiti. La seconda fase era il sacrificio del ragazzo. E, nonostante la stranezza di questa richiesta, la madre si è armata di coltello ed è andata nella stanza del figlio.

Fortunatamente, Isaac ha sentito tutto. In preda alla disperazione, corse per la stanza finché non vide una botola nel pavimento. L'aprì e scese le scale. Solo la collina su cui si trovava l'appartamento del ragazzo si è rivelata non solo un elemento di rilievo, ma un intero sistema di corridoi e stanze. Isaac si trova di fronte a una scelta: essere sacrificato o esplorare il seminterrato, anch'esso pieno di molti pericoli. E ha scelto la seconda strada, soprattutto perché aveva con sé un'arma potente: le lacrime che, come "l'acqua santa", sono in grado di distruggere tutti gli spiriti maligni sul cammino del bambino.

Cosa c'è di nuovo?

Sebbene la maggior parte del gioco sia stata ripresa dalla versione originale, sono presenti anche molti nuovi contenuti. I cambiamenti hanno influenzato la trama, è diventata più completa, anche l'esercito nemico è cresciuto un po' e ciascuno dei percorsi (inferno e paradiso) ora è composto da due livelli.

Ma dobbiamo soffermarci più in dettaglio su un'altra caratteristica di The Binding of Isaac: Rebirth. Articoli: ce ne sono molti di più. Per raccoglierli completamente, dovrai dedicare centinaia di ore. Dopotutto, molti di loro dovranno prima essere guadagnati: uccidendo tutti i boss, giocando nei panni di tutti i personaggi e spendendo soldi nelle macchine per le donazioni.

Vale la pena considerare che il gioco è piuttosto complesso. Isaac morirà molte volte, soprattutto se l'obiettivo è il completamento completo. Naturalmente, c'è un modo per rendere più semplice la raccolta di oggetti in The Binding of Isaac: Rebirth: trucchi, ma è improbabile che sia così interessante. D’altro canto, ripercorrere più volte gli stessi luoghi porterà poco piacere.

Categorie di articoli

Quindi, parte del gameplay di The Binding of Isaac: Rebirth sono gli oggetti, raccogliendo i quali il personaggio può acquisire nuove abilità, interagire con il suo ambiente, cambiare il suo aspetto e anche complicare o semplificare il gameplay. Fondamentalmente, gli artefatti possono essere ottenuti dopo aver sconfitto un boss o trovati in speciali “stanze del tesoro”. E possono essere suddivisi in tre categorie principali.

Oggetti attivi: occupano lo slot corrispondente e si attivano dopo aver premuto "Spazio". Alcuni possono ricaricarsi, ad esempio, dopo aver ripulito diverse stanze o dopo un po' di tempo. Altri non hanno tempo di recupero. Questi includono: The Anarchist Cookbook, The Blank Map, Right to Blood, Best Friend, Boomerang, Book of Secrets, Book of Shadows e molti altri.

Oggetti passivi: migliorano le caratteristiche del personaggio (fortuna, velocità di fuoco, raggio di tiro, velocità di movimento, ecc.). Rispetto all'originale, ce ne sono molti di più in The Binding of Isaac: Rebirth. Gli oggetti passivi possono influenzare l'attacco o la difesa. Questa categoria comprende: 9 Volt, Only Friend, Abaddon, Abel, Anti-Gravity, Aquarius, Aries, Tar Ball, Belt, Black Bean e altri.

Ninnoli: influenzano principalmente le caratteristiche passive dei personaggi. Danno la possibilità di ottenere qualcosa in percentuale o qualche altro effetto. Si trovano nell'angolo inferiore dello schermo. Inoltre, puoi indossare solo un portachiavi finché un altro non ne prende il posto. Questi includono: La Via Biblica, Pena Sanguinosa, Magnete Rotto, Occhio di Caino, Cartuccia e altri.

Cuori

Si riferisce agli oggetti raccolti che aiutano a ripristinare la salute di un personaggio. Se finisci i cuori blu o rossi, l'eroe muore immediatamente.

Esistono tre tipologie di questo articolo: doppio, intero e mezzo cuore. Ripristinano rispettivamente due, uno e mezzo contenitore di salute. E se Isaac è completamente sano, non sarà in grado di raccogliere un cuore rosso.

I cuori blu sono molto più rari e vengono presi anche quando la salute del personaggio è al massimo. Fungono come l'armatura del personaggio, assorbendo i danni ricevuti.

I cuori neri in The Binding of Isaac: Rebirth sono oggetti simili ai cuori blu. Solo quando viene utilizzato si attiva un effetto che infligge 40 punti di danno ai nemici nella stanza.

Monete e chiavi

Le monete sono necessarie per effettuare acquisti in-game e sono destinate anche ad attivare alcuni artefatti. È vero, non possono essercene più di 99 nel portafoglio di un personaggio.

Un penny. Si verifica più spesso al singolare. E potrebbe apparire una doppia moneta se sono presenti determinati artefatti.

Pyatak. È meno comune ed equivale a cinque monete comuni, da qui il suo nome. E un chervonet, come puoi immaginare, equivale a 10 monete.

Ora riguardo alle chiavi. Questo è uno degli oggetti più importanti nell'arsenale di un personaggio. Raccogliendoli, può aprire forzieri e stanze chiuse. Inoltre, il loro numero non può superare i 99 pezzi.

È più semplice con le chiavi normali; sono in giro ad ogni passo e possono essere usate solo una volta. Se apri una porta o un baule, perdi la chiave. La doppia chiave offre invece due chiavi normali. E la chiave d'oro apre tutti gli oggetti del livello.

Pillole e bombe

Le pillole hanno il loro scopo. Loro, come le rune e le carte, sono posizionati nell'angolo in basso a destra e cambiano le prestazioni del personaggio in meglio o in peggio. A volte l'effetto è del tutto impossibile da prevedere, il che rende il gioco ancora più interessante. Particolare attenzione dovrebbe essere prestata al colore delle pillole, perché è dal colore che puoi determinare quale effetto avrà sul personaggio dopo aver assunto il farmaco.

Le bombe sono oggetti da collezione e sono limitate a 99 pezzi. Le bombe normali sono progettate per far esplodere vari oggetti di gioco. Una bomba doppia conta come due bombe normali. La bomba troll e la bomba super troll appaiono già in uno stato attivato. L'unica differenza tra loro è il raggio d'azione.

Forzieri

Il Vincolo di Isaac Rebirth di solito regala questi oggetti dopo aver ripulito una stanza. Alcuni di essi si aprono senza l'utilizzo di determinati oggetti, mentre altri solo con l'ausilio di chiavi. Alcuni dovranno addirittura essere fatti saltare in aria.

Le casse regolari si aprono senza chiave e sono presenti in quasi tutte le stanze. Gli scrigni dorati richiedono già una chiave, ma di solito contengono anche più oggetti. Le casse rosse si trovano più spesso nella "Stanza Maledetta" e possono essercene tre contemporaneamente. Solo insieme alle cose utili possono strisciare fuori da loro i ragni dannosi.

La cassa di pietra è molto rara in The Binding of Isaac: Rebirth. Come aprirlo? C'è solo un modo: esplodere. Ma il grande scrigno dorato sembra apparire solo nei finali.

Rune e Tarocchi

Oggetti come le rune occupano uno slot nell'angolo in basso a destra e ognuno ha il suo effetto unico. Anche all'inizio del gioco molte rune sono inaccessibili; per aprirle dovrai superare alcune prove. Ad esempio, la runa "Alce", che conferisce l'immortalità al personaggio per 30 secondi, si apre dopo l'ottava prova. E la “Runa Vuota”, che ha un effetto sconosciuto, dopo il trentesimo test.

Le carte dei Tarocchi fanno qualcosa di simile in The Binding of Isaac: Rebirth: oggetti che si trovano nella stessa parte dello schermo e vengono attivati ​​dal tasto Q. Le carte alte sono costituite da carte vincenti e le carte basse includono quattro semi. Esistono anche carte speciali, ma la loro apertura dipende dalle prove completate. Le carte possono teletrasportarsi, trasformare un personaggio in un demone, creare cuori rossi e blu, aumentare le dimensioni del personaggio e molto altro ancora.

Cioè, per aprire tutti gli oggetti e gli artefatti, ci vorrà molto tempo. È spaventoso immaginare che dovrai affrontare tutti i finali, uccidere folle di nemici e visitare le stesse stanze cento volte. È molto più semplice scaricare i salvataggi di The Binding of Isaac Rebirth e decomprimerli in una cartella. Dopotutto il gioco è già stato completato, perché preoccuparsi ancora? Inoltre, i giocatori diligenti hanno completato da tempo tutto il lavoro più difficile.

O meglio ancora. Vuoi affrontare tutto da solo? Grande. Attiviamo i trucchi nel gioco The Binding of Isaac Rebirth e iniziamo le avventure di Isaac. Naturalmente non apriranno tutti gli oggetti, ma renderanno il passaggio molto più semplice.

Il legame di Isaac Rebirth: mod

E per coloro per i quali l'originale e persino la riedizione del gioco non bastano, possono giocare ai componenti aggiuntivi Afterbirth o Wrath of the Lamb. Ora ci saranno più nemici, verranno aggiunti diversi capitoli, appariranno nuovi risultati e un paio di boss. In generale, in The Binding of Isaac Rebirth, le mod sono una grande opportunità per versare almeno qualche lacrima in più dallo sfortunato ragazzo.

Girando per Internet, non sono riuscito a trovare una normale guida specifica sui trucchi e sui segreti, sulle complessità del gioco. La maggior parte dei testi parla di banalità (controlli, interfaccia), oppure conduce nel vivo di Wikipedia con una descrizione dettagliata degli oggetti, oppure enfatizza vere e proprie sciocchezze (raccogliere cuori grigi, entrare nei negozi, ecc.). Ho deciso di raccogliere alcune informazioni “nascoste” in questa guida.

Compito della dirigenza è quello di attirare l'attenzione dei giocatori su alcuni elementi non così evidenti. Certo, puoi passare decine di ore a frugare su Wikipedia e, alla fine, scoprire tutto da solo, ma qualcosa mi dice che non tutti sono così zelanti nell'amore per i muri di testo lunghi centinaia di pagine.

Cose che potresti non sapere

Ad ogni livello c'è sempre una stanza segreta (indicata da un punto interrogativo bianco sulla minimappa) e una stanza super segreta (un punto interrogativo grigio). Il problema è che la loro posizione esatta non può essere determinata a meno che non si disponga di un oggetto specializzato. Possono essere tutti i tipi di mappe del tesoro, bussole, cappelli da minatore e altro ancora. Ma cosa succede se sei al primo livello e non disponi ancora di tali "motori di ricerca"? Tutto è molto semplice.

Esamina la forma del livello utilizzando la minimappa. Guarda attentamente, perché la stanza segreta segue diversi principi:
confina necessariamente con due o più stanze (solitamente 3-4). Ciò significa che dovresti far esplodere i luoghi circondati da stanze;
non confina mai con la stanza del capo;
se rocce o abissi bloccano la possibile ubicazione di una porta verso una stanza segreta, essa non può trovarsi lì. Il segreto deve avere accesso diretto da tutte le stanze laterali adiacenti.

Per quanto riguarda la stanza super segreta, le regole saranno diverse:
confina con non più di una stanza;
non può esserci un passaggio dalla stanza del capo;
molto raramente può apparire dietro una stanza segreta;
molto spesso appare vicino alla stanza del boss.


Probabilmente sai già che tra le pietre ordinarie puoi, con una probabilità casuale, trovare una scala che conduce ad una stanza segreta nel seminterrato. Inoltre, questa scala si verifica abbastanza spesso. Il seminterrato ha una probabilità molto piccola (2% circa) di generare un passaggio al mercato nero. Il mercato è il segreto più mega-segreto del gioco, dove puoi risparmiare molto.


Ma quello che probabilmente non sai è che puoi entrare nel mercato nero anche se non esiste un passaggio corrispondente nel seminterrato. Dovrai solo avere due bombe e studiare a fondo le condizioni di penetrazione:
1) Accedere al piano interrato tramite le scale principali;
2) Nel punto più alto delle scale principali del seminterrato, seppellisci il tuo personaggio contro il muro sinistro e sgancia una bomba;
3) Vai molto velocemente al lato destro delle scale, corri nel muro di destra e sgancia la seconda bomba;
4) Corri in superficie prima che le bombe esplodessero;
5) Torna nel seminterrato e scendi fino in fondo alle scale il più velocemente possibile;
6) Appoggia il tuo personaggio contro la parete sinistra in fondo alle scale e rilascia improvvisamente tutti i pulsanti (non premere nient'altro);
7) Se fatto correttamente, le bombe esploderanno simultaneamente e spingeranno il personaggio attraverso il muro solido a sinistra;
8) Ora vai tutto a destra lungo il pavimento invisibile fino ad arrivare al mercato nero.
9) Il trucco è un bug e funziona con il 100% di probabilità se eseguito correttamente.

Infine, in una stanza pulita, deve esserci un passaggio al seminterrato, proprio sotto il tappeto (è necessario utilizzare un'esplosione).



Alcuni mostri si muovono in modo imprevedibile, altri lo fanno in modo troppo brusco e seguendo schemi molto spiacevoli. Per ridurre al minimo la possibilità di subire danni, prova ad abbracciare le pareti della stanza. Ad esempio, le grandi mosche rosse cercano di circolare in cerchio, il che impedisce loro di muoversi normalmente se c'è un muro nelle vicinanze. Ciò li rallenterà in modo significativo e renderà facile sparargli senza timore di ricevere danni post mortem dall'esplosione delle mosche.

I saltatori possono anche essere fatti congelare sul posto se ti trovi vicino a loro sopra un abisso (è richiesta abilità di volo).

Inoltre, appoggiandoti al muro puoi:
fai fermare le normali mosche rosse (se non ce ne sono più di due) proprio davanti all'angolo della stanza in cui sei rannicchiato;
provocare Pin affinché esca al centro della location;
ingannare le GunGirls (preferiscono non saltare su un personaggio vicino a un muro se si muovono lungo quel muro).


Probabilmente ti sei imbattuto più di una volta in un paio di batterie al centro della stanza. Se utilizzati direttamente, sono di scarsa utilità: puoi ricaricare il tuo oggetto attivo due volte di seguito. Il vero significato di due batterie è davvero interessante (a proposito, uno dei tablet richiama due batterie nella stanza).

Metodologia:
1) Trova una stanza con due batterie, ma non raccoglierle;
2) Inoltre, non raccogliere altri oggetti nella stanza né aprire alcun forziere;
3) Fai esplodere i ciottoli contrassegnati (se presenti) e prova a rompere tutto ciò che puoi in modo che ci sia più roba sul pavimento;
4) Avere con te un oggetto Carta Bianca (ti permette di fare una copia della tua carta o runa);
5) Avere con sé una tessera Jera (permette di copiare il contenuto dell'intera stanza).
6) Esegui un ciclo: copia Jera attivando la Carta Bianca, usa la Jera copiata per moltiplicare le batterie, mangia una batteria per caricare la Carta Bianca... ripeti.

In questo modo ottieni un flusso infinito di cose. Puoi anche copiare forzieri gialli con un oggetto all'interno per raccogliere un sacco di equipaggiamento.


Non devi combattere tutti i mostri nella stanza per attraversarla: basta bombardare la porta e attraversarla;
Uccidere il custode delle chiavi, il mendicante malvagio e il giocatore mendicante aumenta leggermente la possibilità che appaia una stanza dell'angelo (calcolata nuovamente su ogni piano);
Stranamente, uccidere un angelo dopo aver distrutto la sua statua porta solo vantaggi: parti della chiave dell'angelo aumentano la generazione delle stanze degli angeli;
Se non ricevi danni ai cuori rossi dai mostri o da te stesso, la probabilità che appaia la stanza del diavolo sarà del 99% (puoi comunque donare il sangue);
Se non stringi patti con il diavolo, c'è un'alta probabilità che la stanza dell'angelo appaia nei livelli successivi;
A volte la pietra sotto la statua del diavolo/angelo contiene un segreto;
Spesso è utile conservare una chiave quando devi entrare in una stanza/negozio dell'oro: potrebbe esserci una stanza segreta accanto a loro, quindi tutto ciò che devi fare è bombardare il passaggio in esso e poi da esso al successivo stanza con la chiave;
Se giochi da solo, ti consiglio vivamente di utilizzare il joystick per evocare un alleato familiare. In realtà, questo è un secondo giocatore che non potrai controllare completamente contemporaneamente al personaggio principale. Ma se si scopre che si tratta di un famiglio speciale, la sua morte potrebbe portare bonus inaspettati. Ad esempio, dopo la morte, un bambino di vetro lascia dietro di sé un oggetto da raccogliere (chiave/bomba, ecc.). Un altro esempio: il bambino "Isacco 2" può raccogliere oggetti: è in grado di sorvolare abissi e pietre.

Il gioco per computer The Binding of Isaac ha letteralmente fatto esplodere il mondo dei giochi con la sua uscita - improvvisamente, tra i giganteschi progetti su cui vengono spesi milioni di dollari, in cui la grafica è vicina al realistico e i requisiti del computer sono alle stelle, un appare un piccolo gioco, nemmeno scritto su un motore a tutti gli effetti, proprio o di qualcun altro. È fatto con il flash ed è bellissimo. Un vasto "rogue-like" (giochi in cui il mondo viene costantemente generato in modo casuale e la morte del tuo personaggio è definitiva e devi ricominciare tutto da capo), che ha una trama affascinante, una grafica meravigliosa e un'incredibile profondità. In poche parole, questo progetto ha affascinato i giocatori di tutto il mondo.

Naturalmente, tutto non è finito qui, tutti volevano vedere la continuazione delle avventure di Isaac - e lo sviluppatore ha regalato ai giocatori The Binding of Isaac: Rebirth, la seconda parte del progetto, che si è rivelata ancora più ampia ed emozionante. Ma anche con questo, i creatori non si sono esauriti e hanno rilasciato un'aggiunta su larga scala al gioco, chiamata The Binding of Isaac: Afterbirth. Oggetti, caratteristiche, livelli, colpi di scena, personaggi: tutto questo è apparso in grandi quantità nella nuova parte del gioco. Pertanto, dovresti assolutamente acquistare e installare il componente aggiuntivo se disponi della parte originale. Dopotutto, se nell'originale c'erano 342 oggetti con i quali potevi assicurarti un viaggio sicuro verso il boss finale, in The Binding of Isaac: Afterbirth gli oggetti sono aumentati in modo significativo di numero: ce ne sono altri 95. In questo articolo parleremo solo di alcuni dei più interessanti.

Diplopia

In The Binding of Isaac: Afterbirth, gli oggetti possono influenzare molti aspetti del gioco, non solo le tue abilità di combattimento. Ad esempio, puoi prendere questo oggetto: è meglio usarlo dove ci sono molte cose o artefatti utili. Dopotutto, quando lo usi, tutti gli oggetti nella stanza corrente raddoppiano in quantità. Pertanto, puoi agire in modo intelligente e andare dal commerciante, applicare questo oggetto, grazie al quale i suoi beni raddoppieranno e potrai prendere i duplicati per te in modo assolutamente gratuito. In The Binding of Isaac: Afterbirth, oggetti come questo possono avere un enorme impatto sui tuoi progressi.

Placebo

Puoi immaginare questo articolo come qualcosa di simile a The Binding of Isaac: Afterbirth, Wiki: gli articoli qui saranno descritti in modo un po' più dettagliato che in qualsiasi Wikipedia, ma qui, naturalmente, non troverai le descrizioni di tutte le 95 cose che erano aggiunto con la nuova aggiunta. L'accento sarà posto sugli oggetti più utili o più interessanti e insoliti, come questo. Anche nella prima parte del gioco, tutti avevano familiarità con le pillole: il loro effetto poteva essere positivo o negativo, e in varia misura, e non sempre si sapeva cosa avrebbe fatto esattamente una pillola del genere. Ma in ogni caso è stato un peccato sprecarlo, e questo oggetto, che assomiglia alla stessa pillola, ti permette di ottenere l'effetto di quella che è nel tuo inventario, ma senza usarla. Ciò significa che se l'effetto è negativo, puoi semplicemente buttarlo via con tranquillità e, se è positivo, riutilizzarlo. Tieni presente che questo articolo non fornisce descrizioni degli ID degli oggetti in The Binding of Isaac: Afterbirth (questo è necessario per imbrogliare). Qui troverai solo una descrizione delle cose e come usarle.

Nichel di legno

In The Binding of Isaac: Rebirth (Afterbirth), gli oggetti non sono sempre così semplici e trasparenti da usare. Ad esempio, questa moneta viene data al personaggio Guardiano fin dall'inizio del gioco dopo aver donato almeno trentatré monete a una macchina speciale durante la partita precedente. Cosa offre questo articolo? Può essere utilizzato solo una volta e, una volta utilizzato, ha una probabilità del 55% di darti una moneta casuale. Cioè, non puoi ottenere niente, o una moneta, o cinque, o anche dieci - non male per cominciare. Come avrai già notato, nelle risorse informative del gioco The Binding of Isaac: Afterbirth (Wiki), gli elementi sono descritti brevemente: qui troverai le informazioni più complete.

Shock tossico

Gli oggetti in The Binding of Isaac: Afterbirth possono variare in potenza, ma tra questi puoi anche trovare esempi incredibilmente forti. Ad esempio, questo miglioramento passivo è molto serio, poiché ha molti effetti che ti torneranno utili. Quindi, quando ricevi questo miglioramento, inizia ad agire passivamente. Nel momento in cui entri nella stanza successiva, tutti i nemici già presenti subiscono un danno pari al doppio della forza delle tue lacrime, dopodiché si infettano e continuano a ricevere il doppio del danno per qualche altro secondo. In questo modo non avrai più paura delle stanze con un gran numero di avversari, che prima erano difficili da affrontare. Ora devi solo entrare nella stanza e aspettare un paio di secondi: la maggior parte dei nemici morirà e potrai facilmente finire il resto. Ma dovresti prestare attenzione al fatto che l'effetto di questo oggetto non si applica a quei mostri che appaiono nella stanza in seguito - come risultato dell'apertura di un forziere, della morte di un nemico specifico e così via. Come puoi vedere, in un gioco come The Binding of Isaac: Afterbirth, le descrizioni degli oggetti devono essere dettagliate in modo da non perdere nessun dettaglio molto importante.

Mega Bean

Non è un segreto che questo gioco tratti vari argomenti spiacevoli, come nausea o gas. L'uso di questo oggetto porta alla formazione di gas. Il tuo personaggio rilascia un gas velenoso che infligge cinque danni, seguiti dal tuo danno da strappo standard nel corso di pochi secondi a tutti i nemici nel raggio d'azione. Nota che questo è un effetto a raffica, il che significa che puoi dare loro l'accesso alla stanza segreta se finisci le bombe.

Cannone di vetro

Questo oggetto deve essere maneggiato con la massima cura: è meglio usarlo solo sui boss più terribili o se sai che puoi ripristinare immediatamente la tua salute. Quindi, se attivi questo oggetto, la tua salute verrà ripristinata a mezzo cuore, non importa quanti cuori avevi prima - e anche quelli ombra verranno influenzati. In cambio, ottieni un colpo di lacrima spettrale, che attraversa i nemici e infligge 45 punti di danno a ciascuno di loro, sufficienti per distruggere qualsiasi creatura vivente nel gioco.

Ragazzo bombardiere

Questo è un miglioramento piuttosto interessante che agisce passivamente. Quando attivi questo oggetto, ricevi cinque bombe: questo è un effetto una tantum. Ma ora ciascuna delle tue bombe esploderà in modo leggermente diverso. L'esplosione ora è molto più grande, il che ti aiuterà a infliggere più danni ai nemici. E questo vale non solo per le bombe ordinarie, ma anche per le bombe troll. Vale anche la pena notare che l'effetto si cumula con qualsiasi altra abilità che influenza le bombe, sia che si tratti della capacità di spingerle in una certa direzione o di creare bombe con doni.

Crack Jack

Questo oggetto ti dà un aumento permanente della salute di un cuore e ti viene dato non solo un contenitore vuoto, ma un cuore pieno. Tuttavia, questo non è tutto ciò che una cosa del genere ti consente di fare. Il fatto è che quando viene attivato, sul pavimento della stanza in cui ti trovi appare un portachiavi, anch'esso un oggetto, ma solo di tipo leggermente diverso. Puoi averne solo uno e ti dà una sorta di miglioramento permanente: ad esempio, ogni dieci secondi tutti i segreti nella stanza vengono evidenziati, oppure puoi ridurre il danno a te stesso facendo in modo che tutte le bombe troll si trasformino in bombe normali prima di esplodere . Quindi anche questo ti porterà molti vantaggi.



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