Vay be, yeni başlayan birinin bilmesi gerekenler. WoW Makrolarının Tam Kılavuzu

En popüler MMO'nun yaratılış tarihi ilk elden resimlerle.

Nihai ürüne baktığımızda, arkasında ne kadar büyük bir çalışmanın yattığını her zaman anlamıyoruz. Geliştiricilerin proje oluşturmak için ne kadar zaman ve çaba harcadığını daha iyi anlamak için en popüler geliştirmeyi takip etmenizi öneririz. MMO modernlik, Warcraft Dünyası itibaren kar fırtınası. Gitmek!

Bu bugüne kadarki en eski ekran görüntüsü. Warcraft Dünyası. Oyunun motorda oluşturulduğu bir zamanda yapıldı. Warcraft III, projenin amatör modlardan biri gibi görünmesini sağlıyor.

Ve bu 1999, Valgard'da bir bina. Oyunun modern versiyonu o zamanlara ait neredeyse tek bir kod satırı veya tasarım öğesi içermiyor. Bu arada, geliştiricilerin kendisi bile Malbourn'un kim olduğunu bilmiyor.

Geliştiricilerin kalplerine değer veren başka bir ekran görüntüsü. Yine geliştirme aşamasında filme alınan ilklerden biri.

Bunlar 2000 yılında oyunda olan yarışlar. Gördüğünüz gibi ölümsüzlerin tasarımı o zamandan bu yana neredeyse tamamen yeniden tasarlandı.

Bu, dikkat, yükleme ekranının ilk versiyonudur Warcraft Dünyası. Başlangıçta geliştiriciler oyunda 6 yarış olacağını varsaydı. Troller ve cüceler daha sonra eklendi.

Kadın trol modelinin ilk versiyonları.

Oyunun tarihindeki ilk uçuş. Grifonun canlandırılmaması dikkat çekicidir, bu nedenle kahraman gökyüzünde "süzülmüştür".

Ünlü tauren doğum gününü kutluyor.

Başlangıçta Deadmines'te bulunan Juggernaut dışarıda bulunuyordu. Ancak bundan sonra geliştiriciler onu mağaranın içine yerleştirmeye karar verdiler.

Bir Zamanlar Jeff Kaplan kaçırdım E3 Arathi Havzası'nın bu haritasını yapmak için. Meslektaşları onun bir "Atari haritası" oluşturduğunu söyleyerek onun hakkında şaka yaptı. Şimdi Jeff gelişmeye öncülük eder Aşırı Gözlem.

"Atari haritası"nı oluşturduktan sonra seviye çalışmalarına başladık. Tüm kontrol noktalarının, her birine girdiğinizde diğerlerinin görülebileceği şekilde düzenlenmesine karar verildi., - geliştiricilerden birini hatırlıyor.

12 Ağustos 2004... Onyxia'nın doğum günü. Modelin son hali henüz yapılmadı. Daha sonra Roman Kenney yine de bu güzel ejderhanın üzerindeki çalışmayı tamamlayacak., - hatırlıyor Jeff Kaplan.

Onyxia'ya karşı ilk deneme mücadelesi.

Kalimdor haritasının eski bir versiyonu.

Tarihte ilk kez böyle göründü Warcraft Dünyası Erimiş Çekirdeğe baskın. O zamanlar bu konum oyunun son versiyonundan çıkarılacaktı. Bu, başlangıçta oyunculara yalnızca Onyxia'ya baskın teklif edildiği anlamına geliyordu. Neyse ki, ortak çabalarla Scott Mercer Ve Jeffrey Kaplan, konum kaydedildi. Adamlar bir haftada bitirdiler.

"Çeteler neden patronu dövüyor?"- Blackwing Lair'in ilk testinin ana sorusu buydu.

Lordareon'un kalıntıları. Başlangıçta geliştiriciler Undercity'yi ölümsüzlerin ikamet ettiği bir yere dönüştürme niyetinde değildi. Ama nasıl olduğu ortaya çıktı.

Erken versiyon K"ton balığı An'Qiraj tapınağının ana patronu.

Outland'in başlangıçta yayın versiyonunda görünmesi gerekiyordu Warcraft Dünyası. Ancak lokasyondaki çalışmalar uzun sürdü.

İşte yayın gününde mutlu geliştirme ekibi Warcraft Dünyası! Adlarını sonsuza kadar tarihe yazacaklarını o zaman bilmiyorlardı...

World Of Warcraft artık evinde kişisel bilgisayarı olan hemen hemen herkes tarafından biliniyor. Bu oyunla ilgili efsaneler şimdiden oluşmaya başladı. Milyonlarca insan neredeyse tüm günlerini oyunda geçirerek seviye ve diğer oyun içi para birimlerini kazanıyor. Uzun yıllardan beri WoW muhtemelen dünyadaki en popüler ve tartışılan oyun olmuştur, bu nedenle belirli bir bileşenin kurulumuna yönelik çeşitli talimatlara olan talep çok büyüktür. Yazımda, bilgisayarınıza resmi olmayan bir yerel veya İnternet sunucusunun nasıl düzgün bir şekilde kurulacağını, bilgisayar bilgisi olmayan kullanıcılar için bile anlaşılır bir dille anlatmaya çalışacağım. WoW sunucusu nasıl oluşturulur?

Kurulumun size çok fazla zaman ve sinir harcayacağı gerçeğine zaten hazırlanmış olmanız mümkündür. Aslında, bu doğru değil. Sunucu oluşturmak oldukça basit bir iştir ve geliştiriciler neredeyse tüm adımları sizin için yaptılar. Çoğunlukla, yalnızca "İleri" düğmesine basmanız ve bazen verileri girmeniz (oturum açma bilgileri, şifreler ve oyun için standart değerler) gerekecektir.

Öncelikle sunucumuzun hayata geçirilmesinden, daha doğrusu bu sorunu çözmek için hangi yazılımı kullanacağımızdan bahsedelim. World Of Warcraft oyununun en popüler sunucusu artık Mangos adı verilen çapraz platformlu bir çözümdür. Çapraz platform ne anlama geliyor? Bu, bu programın herhangi bir işletim sisteminde çalıştırılabileceği anlamına gelir. Mangos tamamen ücretsizdir ve ücretsiz bir lisansla dağıtılır, bu nedenle kullanıcıya çok az kısıtlama getirir. Bunlardan en önemlisi ticari amaçla kullanım yasağıdır. Bu, para kazanmak için bu çözümü temel alan bir sunucuyu kullanamayacağınız anlamına gelir.

Talimatlar: WoW sunucusu nasıl oluşturulur?

Artık kendi sunucunuzu oluşturmanın zamanı geldi.

  1. Öncelikle Mangos derlemesini internetten indirmeniz gerekiyor. Bunu resmi web sitesinde yapmanızı tavsiye ederim. Bu, bilgisayarımızı virüslerden ve diğer kötü şeylerden koruyacaktır.
  2. Programla birlikte bir rar(zip) arşivi indirdiyseniz paketi açmanız gerekir. Paketi açtıktan sonra veya arşiv olmadan hemen indirdiyseniz Denwer klasörüne gidin ve Çalıştır'a tıklayın. Bu, veritabanını ve sunucunun kendisini başlatacaktır. Gelecek için: klasör aynı zamanda sırasıyla sunucunun durdurulması ve yeniden başlatılması anlamına gelen Durdurma ve Yeniden Başlatma dosyalarını da içerir.
  3. Şimdi veritabanını biraz değiştirmemiz gerekiyor. Bunu yapmak için Navicat adında bir programa ihtiyacımız var. İndirip kurdunuz mu? Harika. Çalıştırın. Bunu Bağlantı menüsünde buluyoruz ve orada Bağlantı adını giriyoruz: localhost, port etiketli alana dokunmadan bırakın, ancak kullanıcı adını ve şifreyi (yani kullanıcı adı ve şifreyi) önceki paragrafta girdiğiniz verilerle doldurun. sunucuyu başlatıyorum.
  4. Her şeyi başarıyla yaptıysanız şimdi 4 adet veritabanı oluşturmamız gerekiyor. İsimleri: mangos, realmd, karakterler, scriptdev2. Nasıl yapılır? Sağ tıklayıp Yeni Veritabanı'nı seçmeniz gerekir. Açılan pencerede veritabanlarının adını girmeniz gerekecektir. Evet, her adı girmek için 4 kez sağ tıklayıp pencereyi açmanız gerekecektir.
  5. Yani işin büyük kısmını yaptık ve sunucunun kendisine zaten sahip olduğumuzu söyleyebiliriz. Ama acele etmeyin. Şimdi oyundaki kartları sitemize kopyalamamız gerekiyor. Bunu yapmak için halihazırda bilgisayarımızda bulunan Extractor adlı programı kullanmamız gerekecek. Nerede? Sunucunun kendisini açtığınız yerde yani Mangos'ta. Bu klasöre girdikten sonra Extractor adlı bir alt klasör arayın. İhtiyacımız olan birçok farklı dosya olacak. Tüm bu dosyaları panoya kopyalayın ve hepsini World Of Warcraft'ın kurulu olduğu klasöre taşıyın.
  6. Ad.exe dosyasını çalıştırın. Tamamladıktan sonra 3 klasörümüz daha olacak. “Bina” adlı klasörü güvenli bir şekilde silmeniz gerekiyor, aksi takdirde yeni sunucumuzda oynayamayacağız. Ancak haritalar ve dbc olarak adlandırılan diğer iki klasörü mangos klasörüne taşımanız gerekiyor.
  7. Şimdi kurulum sürecinin en uzun kısmı geliyor. makevmaps_SIMPLE.BAT dosyasını çalıştırın ve güvenle kendinize çay yapabilir, hatta yemek yiyebilirsiniz. Bu dosya isteğe bağlıdır ancak karşılaşabileceğiniz birçok hata ve aksaklıktan kurtulmanıza yardımcı olacağı için önemlidir.
  8. Önceki paragrafta yer alan program nihayet işini bitirdikten sonra, bina klasörünü bir kez daha silmemiz gerekiyor.
  9. Vmaps klasörünü mangos sunucu klasörüne taşımamız gerekiyor.
  10. Sorunun cevabını verecek son nokta: WoW sunucusu nasıl oluşturulur! Denwer klasöründe bulunan dosyalar hakkında söylediklerimi hatırlıyor musun? Onları Hatırla! Yaptığımız tüm değişikliklerin geçerli olması için Yeniden Başlat adlı programa tıklayın. Bu, kendi sunucumuzu yeniden başlatacak ve tüm değişikliklerin kabul edilmesine izin verecektir. Artık WoW sunucusunun nasıl oluşturulacağını biliyorsunuz.

Neovima kurucu ortağı Pavel Osipov, ilk girişiminin hikayesini, 2006 yılında yerel özel World of Warcraft sunucusunu nasıl başlattığını ve bundan nasıl para kazandığını paylaştı.

2006 yılıydı, tayga ve ayıların olduğu uzak bir askeri garnizonda yaşıyordum. Bilgisayarlar aramızda çok sayıda görünmeye başladı; sonuçta biz askeri adamların çocuklarıydık ve ebeveynlerimiz para alıyordu. Kasabada yapacak pek bir şey yoktu: Bazıları tutkal ve benzin kokladı, diğerleri "Brigada" filmindeki "süper haydut" olmaya çalıştı. Geri kalanı spor yapmak için gitti ve evde bilgisayar oyunları oynadı. İnternette çok büyük bir sorun vardı, daha doğrusu var olmayan bir şeye sorun denemez. Karşılığında, insanların Habarovsk'taki pazardan "korsanlardan" satın aldığı, oyunlar oynadığımız ve film alışverişinde bulunduğumuz bir "ağımız" vardı.

O zamanlar çevrimiçi World of Warcraft oyunu popülerlik kazanıyordu. Birisi lisansı hackledi, nasıl çalıştırılacağına dair talimatlar yazdı ve şehirde bir sunucu belirdi. 80 kadar kişi sürekli olarak çevrimiçi olarak oynuyordu. Ancak “İnternet”in varlığının efsane olduğu bir kasabada yaşadığımız için şehir sunucusunda çok sık oynamıyorduk. Her zamanki gibi internette 1 saat gezinmek için 200-300 ruble uçup gitti. İnternet bakiyesinde para olmadan şehir şebekesine bağlanmak imkansızdı; ayrıca yüksek ping işini yapıyordu, oynamak kesinlikle mümkün değildi.

Arkadaşlarım ve ben üzüldük ve sonra birisi ağa bir oyun sunucusu emülatörü gönderdi. O kadar hatalı ve berbat bir şekilde ayarlanmıştı ki, tek kelimeyle dehşet vericiydi. Ama bizde hayalet gibi bir umut vardı, ayarları çözüp bu sunucuyu bilgisayarıma kurdum ve donmaya başladık. Daha sonra bilgisayarımda bir WoW sunucusunun olduğu yönünde yaygın bir söylenti yayıldı ve insanlar "ekmek ve sirkler" talep etmeye başladı. İnsanlardan oyun başına ayda 10 ruble almam gerektiğini fark ettim. Ücret sembolikti ama orada 50 kadar kişi vardı. O zamanlar 500 ruble iyi paraydı; mesela babamın maaşı 3.000 rubleydi. Hatta birisi bir yıllık parayı peşin ödedi, geriye kalan tek şey genel olarak anne ve babayı bilgisayarı kapatmamaya ikna etmekti, artık bir "sunucu"ydu. Okuldaki notlarını yükseltme sözü konusunda anlaştılar. Doğru, notlarla ilgili sözlerimi asla yerine getirmedim


Zaman geçtikçe. Ayda bir kez oyun için para toplayacağıma dair sistem mesajı gönderiyordum, oynayan herkesin ev adresi elimdeydi. Kapıyı çaldım ve çantama bozuk para döktüler. Çoğunlukla gençler oynadığından, paranın yalnızca mağaza değişimlerinden veya cep harcamalarından kaldığı açıktır. Memurlar elbette kağıt belgeler verdi. Ancak memurların çoğu yılın parasını peşin ödediği için onlarla herhangi bir sorun yaşanmadı.


Ödeme yapmayanlar da vardı, onlarla basit bir şey yaptım: Sevilen günde çantaya para atmayanları IP ile yasakladım ve ertesi gün koşarak geldiler.

Böylece 6 ay geçti, “sunucu”ya olan gereksinimler arttı. Size çok arabalı olduğunu, bir yerlerde 15'i bir arada canavarların olduğunu hatırlatmama izin verin. Ben elbette elimden geleni yaptım, arkadaşlarım da yardımcı oldu ama düzgün bir şekilde ayarlayamadım. “Hileciler” ortaya çıktı. Pahalı internetimize para attık ve yeni bir sunucu aramaya başladık. Sonuç olarak 3 saat sonra onu nereden indireceklerini buldular ve 1000 ruble harcadılar. Bu arada, bu benim internette bu kadar uzun süre dolaşma deneyimimdi, sonra porno ve virüslerle tanıştım. Sunucuyu indirdiler, indirir indirmez sonra indirildi.

38mb. Sallanmak yaklaşık 3 saat sürdü ama parasını zaten ödedik.


Sunucu süperdi, şehirdekinden bile daha iyiydi. İyi çalıştı, hatta rütbe sistemi bile normal çalıştı ama bir ay sonra sağ salim öldü, nedenini bilmiyorum. Zaman geçti, 9. sınıftı, çalışmalarımda başarılı bir şekilde başarısız oldum, ailemden aldım ve bunun için 3 ay boyunca büyükannemle birlikte yaşamak için Primorsky Bölgesi'ne sürgün edildim.

Babamla sunucuyu çalışır durumda tutacağı konusunda anlaştık. 3 ay boyunca herkesten para topladı; ödemeyen kim olursa olsun, ödeme yapması gerektiğini belirten sistem mesajıyla yasaklandı. Herhangi bir şey olursa tartışmalı durumları çözebilsin diye bir arkadaşımı yönetici olarak bıraktım.

Zaman geçti, ben bir aptaldım ve ağustos ayında ailemle konuştuktan sonra babamın bilgisayar çılgınca yavaşlamaya başladığından iki hafta boyunca sunucuyu açmayı bıraktığını öğrendim. Endişelenmeye başladım, 20 Ağustos'ta eve döndüğümde bir arkadaşımın tanıdığım bir adama sunucuya erişim izni verdiğini ve şaka olsun diye bir grup Onyx ejderha canavarı ürettiğini ve tüm kullanıcıları öldürdüğünü keşfettim. ve bunların fazlalığı nedeniyle sunucu delice yavaşlamaya ve düşmeye başladı ve ardından tamamen açılmayı bıraktı.


Bu yüzden babam onu ​​kapattı. O zaman çok üzülmüştüm, şebekenin yerel sahibi onu şehre bağladığı için sunucuyu yükseltmek mümkün değildi ve artık şehir sunucusunda oynamak her zaman mümkündü.

Sonra neden arkadaşlarla iş yapılamayacağına dair ilk sonuçları çıkardım) ama eğlenceliydi.

Not: Daha sonra şehir sunucusunun yönetici hesabını hackledim ve arkadaşım kahramanı iyi bir seviyeye yükselttiğinde şehir sunucusunu çökerttim, bu yüzden onu yeniden yüklemek ve hesapları silmek zorunda kaldılar, ancak bu başka bir hikayeydi)

Yarış da - karakter yaratılır. Sıradaki ne? Bu materyal hem yeni başlayanlar hem de uzun bir aradan sonra oyuna dönmeye karar veren eski oyuncular için tasarlanmıştır. Materyal üç bölümden oluşmaktadır. Birincisi WoW'da neler yapabileceğinizi, ikincisi nerede yapacağınızı, üçüncüsü ise karakterinizin neler yapabileceğini anlatıyor.

O zaman hadi gidelim.

WoW'da ne yapılır?

Öncelikle oyunun içeriği hakkında birkaç söz:

  • Oyunun içeriğinin iki bölüme ayrılması uzun zamandır bir gelenek olmuştur. Bunlardan birine oyunsonu adı verilir, yani mevcut en yüksek seviyede (seviye sınırı) oynanır. İkincisi farklı bir şekilde adlandırılıyor, bu materyalde ona "seviye" diyeceğim ve en yüksek seviyeden önce gelen tüm içeriği ilgilendiriyor.
  • Oyunun "seviye sınırında", yani oyunun sonunda başladığına dair eski bir klişe vardır. Bu doğru değil. Görev içeriğinin seviye sınırına (en yüksek seviyeye) ulaşmak başlı başına heyecan vericidir. Eğer yeni başlıyorsanız dağ koyunu gibi seviyeleri atlamamalısınız. Pek çok ilginç şeyi kaçırıyorum.
  • içerik solo ve gruba ayrılmıştır. Solo içerik esas olarak "açık dünya"daki görevler ve canavarlardan oluşur. Bunları tek başına aşabilirsin. Grup içeriği grup görevlerini, senaryoları, zindanları ve baskınları içerir. Tek başına oynamak karakterinizin ölmesine neden olabilir.
  • grup içeriği 3 (senaryo), 5 (zindan) ve 10-30 kişi (LFR zorluktaki baskınlar, normal ve kahramanca) için tasarlanmıştır. Kesinlikle 20 kişi gerektiren efsanevi zorluktaki baskınlar öne çıkıyor.

Şimdi dersler hakkında. WoW'da yapılacak pek çok şey var, ancak temel olarak bunlar aşağıdakilere özetleniyor:

  • karakter Gelişimi;
  • çevreleyen dünyanın incelenmesi;
  • toplama;
  • yarışma;
  • meslekler ve ticaret.

Bu yönlere daha yakından bakalım.

Karakter Gelişimi

WoW'da bir karakter çeşitli yönlerde gelişir. İlk ve en belirgin olanı seviyelerdir. Görevleri tamamlamak ve canavarları öldürmek, seviyelere dönüştürülen “exp” deneyimini verir. Seviyeler arttıkça karakterin özellikleri de artar. Her on beş seviyede bir karakter, üç yetenekten birini seçme fırsatına sahip olur. Burada her şey basit.

Daha sonra karakterin görünümü. Genel arka plandan öne çıkmak her insanın doğal bir arzusudur. Zırh, silah, binek ve adınızın yanında yer alan unvan seçimiyle kalabalığın arasından sıyrılabilirsiniz. Cataclysm genişletmesinde, zırh ve silahlara diğer zırh ve silahların görünümünü vermeyi mümkün kılan transmog adı verilen bir şey ortaya çıktı. Yani, güçlü özelliklere sahip süper kandırılan bir yaydan hoşlanmıyorsanız, onu "transmog ederek" çantanızda veya kişisel bankanızda bulunan bir eşyanın görünümünü verebilirsiniz.

Binekler, ya da buradaki adıyla binekler ayrı bir tartışma konusudur. Tamamen dış özelliklere ek olarak, bineğin nadirliği de büyük önem taşıyor. Elde edilmesi ne kadar zor olursa binek o kadar değerli olur.

En üst düzeyde karakter gelişimi farklı bir düzleme doğru ilerliyor - zırh ve silahlara bağlı olarak özellikler artmaya başlıyor. Oyunun neredeyse tamamı gövde kiti nedeniyle özelliklerin arttırılmasıyla ilgilidir. Buradaki plan basit: Karakter düzenli olarak baskınlara çıkıyor, bir sonraki baskına hazır olmak için patronların silahlarını ve zırhlarını yok ediyor. Ve böylece bir sonraki eklemeye kadar devam edin.

Geliştiriciler bu şemayı değiştirmek için birkaç kez denediler. Cataclysm genişletmesi için sözde Titanların Yolu planlandı, ancak iptal edildi. Warlords of Draenor genişletmesinde Blizzard, garnizonlar eklemeye karar verdi. Garnizon binalarının bileşimi karakterin özelliklerini ve yeteneklerini etkiledi. Yaklaşan Legion genişletmesinde, karakterinizi kullandığı eseri özelleştirerek benzersiz kılmanıza da olanak sağlayacak olan 'ı tanıtmayı planlıyorlar.

Çevremizdeki dünyayı keşfetmek

Seviye 80-85 (Kalimdor ve Doğu Krallıklarındaki yerler)

Oyuna üçüncü eklenen Cataclysm oldu. Pek de harika olmayan bir günde, Deathwing ejderhası Elemental Plane'dan ayrıldı ve Azeroth'a geri döndü. Gezegenin üzerinde uçuş bazı sorunlara yol açtı - bazı yerlerde Deathwing kelimenin tam anlamıyla dünya yüzeyini parçaladı, bir dizi depreme ve depreme neden oldu ve ayrıca birkaç şehri yaktı.

Cataclysm içeriğinin bir özelliği de konumlarının tek bir yerde yoğunlaşmamış olmasıdır. Azeroth'a dağılmış durumdalar ve bir zamanlar kapalı yerlerdi. Mesela ama ziyarete kapalıydı. Ayrıca Cataclysm içeriğinde eşsiz bir su altı konumu var - Vay'shir. Bir zamanlar Blizzard, aksiyonun çoğunun su altında gerçekleştiği bir "deniz genişletmesi" planlamıştı. Ancak bir deney yapmaya karar verdiler ve böyle bir yer yarattılar. Bu deney birçok oyuncu arasında iyimserliğe neden olmadı.

Cataclysm çok başarılı bir eklenti olmadı ancak tüm görevleri tamamlamanızı şiddetle tavsiye ediyorum. Ekleme aktif olarak aşamalı olarak kullanıldı ve Hyjal'in yanan, harap olmuş bir ormandan nasıl gelişen bir yere dönüştüğünü göreceksiniz. Konumun olay örgüsüne göre nasıl değiştiğini izlemek gerçekten ilginç. Stadyumu beğendiyseniz Ateş Cephesi'ni ziyaret etmeye ve ziyaret etmeye değer. Bu arada aşamalandırma da var ama tüm aşamaların açılması birkaç hafta alacak.

Seviye 85-90 (Pandaria)

Deneysel Cataclysm'in ardından Blizzard, klasik şemaya dönmeye ve yerleri dünyanın dört bir yanına yaymamaya karar verdi. Sonuç olarak yeni bir kıtamız var - Pandaria. Pandaria'ya bir görev alarak ulaşabilirsiniz (oyunun kendisi size hangisi olduğunu söyleyecektir).

Mists of Pandaria'nın eklenmesi yalnızca beklenmedik olay örgüsü gelişimiyle hatırlanmadı (ondan önce dünya tarihinde Pandaria hakkında yalnızca parçalı bilgiler vardı). Oyun eğlence yelpazesini kökten genişletti. Aşağıdaki ilgi çekici yerler ortaya çıktı:

  • evcil hayvanlarla savaşmak;
  • arena "Katliam";
  • Yalnızca üç kişi gerektirmesi nedeniyle beş kişilik örneklere alternatif haline gelen PvE senaryoları;
  • “komik çiftlik”: Basit bir görev zincirini tamamladıktan sonra, her türlü sağlıklı meyve ve sebzeyi yetiştirebileceğiniz kendi bahçe yatağınızı alırsınız;
  • beş kişi için aynı örneklerin test modları: Çetelerin daha yoğun olduğu ve normal moda göre daha sert vurduğu karmaşık bir örnek modu;
  • meydan okuma arenası: Oyuncu, kendisine saldıran birkaç canavar dalgasını yenmelidir;
  • Daha nadir görülen çeteler de var, ancak daha sık ortaya çıkıyorlar;

Bu deneylere ek olarak, geliştiriciler adalarda bulunan birkaç ek konumu da tanıttılar.

  • Devler Adası: Büyük dinozorların dolaştığı bir yer; onları öldürerek, yerel bir tüccardan her türlü bibloyu satın alabileceğiniz bir grup kemiği toplayabilirsiniz;
  • Isle of Thunder: Arena ve Fiery Front'a benzer devasa bir görev merkezi;
  • Zamansız Ada: Minimum görev içeren, ancak bir grup elit çetenin ve nadir hayvanların bulunduğu deneysel bir konum.

Pandaria'da mutlaka yapılması gerekenler nelerdir? Alttarafı oku:

  • Dread Wastes'ta Klaxxi görev serisini tamamlayın - Mantid Swarm'ın hikayesi çok ilginç;
  • “Bariyer Operasyonu” veya “Fatih Ordusu” görev serisini tamamlayın;
  • tüm tarihi mekanların etrafında uçun ve böylece bir uçan daire - bir binek elde etmek için Tarih Bekçileri nezdindeki itibarınızı artırın;
  • Bulut Yılanı Düzeni ile itibarınızı artırın, onlardan birkaç binek satın alın ve bulutların altındaki yarışlara katılın;
  • Zandalari fatihlerini ve izcilerini avlayın; itibar jetonlarının yanı sıra güzel binekler de düşürürler;
  • Gök Gürültüsü Adası'nı ve Zamansız Ada'yı ziyaret edin;
  • Dört Rüzgar Vadisi'nde bir sebze bahçesi kurun - "çiftlik" kelimesinin gerçek anlamını öğreneceksiniz;
Seviye 90-100 (Draenor gezegeni)

Şu anki eklenti Warlords of Draenor'dur. Bir zamanlar, Blizzcon 2013'te duyurulduğunda pek çok oyuncunun ağzı açık kalmıştı; böyle bir şey nasıl icat edilebilirdi ki? Detaylara girmeden işin özü şudur. Iron Horde'un istilası Dark Portal'dan başlıyor. Bildiğiniz gibi portal daha önce Azeroth'u Outland'e, yani Draenor'dan geriye kalanlara bağlıyordu. Artık portal yeşil değil, koyu kırmızıdır ve sadece Azeroth'u Draenor'a değil, alternatif Draenor'un geçmişine de bağlar... Genel olarak . Kısacası karşı tarafa geçip oradaki Iron Horde'daki herkese saldırmamız gerekiyor.

Aksiyon Draenor'da parçalanmadan önceki haliyle geçiyor. Daha önce olduğu gibi burada her şey bizi bekliyor - görevler, zindanlar, baskınlar ve PvP, ancak tüm oyunun bağlı olduğu ciddi bir yenilik var. Iron Horde'la başa çıkabilmek için bir savaşçı ekibine ihtiyacınız olacak. Bu savaşçılar oyunda "takipçi" olarak adlandırılıyor ve Draenor'un kurtarılmasıyla ilgili çeşitli görevleri yerine getirebiliyorlar. Sonuç olarak takipçileriniz heyecanlanır ve altın ve diğer güzellikleri alırsınız. Savaşçılarınız bir garnizonda bulunur; bu sizin kişisel kaleniz gibidir. Garnizon yalnızca belirli işlevleri yerine getirmekle kalmayıp aynı zamanda karaktere ek yetenekler kazandıran binalardan oluşur.

Draenor'da yapılacak şeyler:

  • garnizonu 3. seviyeye yükseltin (yine de bundan kaçınamazsınız);
  • Shattrath'ı ziyaret edin ve bu şehrin ne kadar muhteşem olduğunu görün;
  • almak için meta başarıyı tamamlayın;
  • Grounds, Fiery Front ve Isle of Thunder gibi görev bölgelerinin bir benzeri olan Tanaan Ormanı'nı ziyaret edin;
  • eski beş kişilik zindanları ziyaret ederek zamanda geriye birkaç yolculuk yapın (karakter seviyeniz bu zindanların seviyelerine düşecektir);

Elbette listelenen aktiviteler WoW'da yapabileceğiniz tek şey değil ama bence bu oldukça yeterli. Şimdi WoW'da nasıl hızlı bir şekilde seviye atlayacağınızı anlatacak olan son bölüme geçelim.

WoW'da nasıl seviye atlanır?

Aşağıdaki aktiviteler World of Warcraft'ta deneyim sağlar:

  • görevler;
  • canavarları öldürmek;
  • madencilik ve şifalı bitkiler gibi mesleklerin toplanması;
  • arkeolojik kazılar (ikincil meslek - arkeoloji);
  • evcil hayvan savaşlarıyla savaşın;

WoW'da hızlı bir şekilde nasıl seviye atlanır - aşağıdakileri okuyun:

Altını ve bağlantıları olmayan yeni bir oyuncuysanız, hızlandırılmış seviyelendirme şu şekilde görünür:

  • 40 geleneksel birim ödeyin ve 90. seviye karakteri alın;
  • 15. seviyeye yükselin ve beş kişilik örnekler aracılığıyla toplanmaya başlayın;
  • Oyundan ayrılmadan önce şehre veya meyhaneye gidin. Dinlenirken "mavi deneyim" olarak adlandırılan deneyimi yaşarsınız; ne kadar uzun süre dinlenirseniz, canavarları öldürme ve görevleri tamamlama deneyiminiz o kadar uzun süre iki katına çıkar;
  • Yeterince para biriktirir biriktirmez, deneyim bonusları olan, miras alınan öğeleri satın aldığınızdan emin olun;
  • mitinge beş kişilik örnekte devam edin;

Uzun bir aradan sonra geri döndüyseniz ve yeni bir karakterin seviyesini yükseltmek istiyorsanız sıra şu şekildedir:

  • deneyim için bonuslarla miras satın alın (eğer hala bir şeyiniz yoksa). 6.1 yamasından sonra, rozetler karşılığında değil, altın karşılığında satın alınıp yükseltilebilirler;
  • Ana yeri Dört Rüzgar Vadisi sınırına yakın Eerie Wasteland'e yerleştirin (yaklaşık 75, 20 koordinatları) ve orada Krol Blade'i bekleyin, onu öldürün. Biraz şansla Kadim Bilgi İksiri düşürecek. Tentür bir saat içinde kazanılan deneyimi %300 artırır. Öğe hesabınıza bağlıdır, böylece onu posta yoluyla alt hesabınıza gönderebilirsiniz;
  • alt 5 kişi'ye gidiyor, orada görevler alıyor, bir şişe içiyor ve gidiyor. Seviyeler hızla artıyor. Ancak öldürülürseniz etkisinin geçeceğini unutmayın;
  • ...; kâr!
  • Draenor;

Aslında hızlı pompalama hakkında bilmeniz gereken tek şey bu.

WoW canlı ortamları, etkileyici karakter modelleri ve nefes kesen manzarasıyla güzel bir oyundur. Oyun hafızanızı ekran görüntüsü olarak yakalamak için yalnızca bir tuşa basmanız yeterlidir. Ancak biraz bilgi ve pratik eklerseniz, basit bir fotoğraftan havalı, heyecan verici dijital sanat eserlerine geçebilirsiniz.

Dosya formatları

WoW varsayılan olarak ekran görüntülerini .jpeg olarak kaydeder ancak .tga (TARGA) dosyasını da kullanabilir. JPG'ler sıkıştırılmıştır: biraz daha kötü görüntü kalitesine sahiptirler ancak aynı zamanda daha az yer kaplarlar. TARGA, JPG'den farklı olarak görüntüleri sıkıştırılmamış (kayıpsız) olarak kaydeder; bu da ideal kalite sağlar ancak sabit sürücüde daha fazla yer kaplar. Üstelik .tga dosyaları pek çok resim görüntüleme ve düzenleme programında ya da Twitter dahil en popüler bloglarda çalışmaz.

Deneyimlerime göre, .jpeg ve .tga arasındaki görsel fark, görülmesi imkansız olmasa da çok incedir. Ekran görüntüleri için .jpeg kullanıyorum - .tga'yı çevrimiçi hizmetlerle çalışabilecek bir şeye dönüştürmekle uğraşmak çok can sıkıcı. Ve gerçekten çok fazla ekran görüntüsü alırsanız, .tga ve .jpeg arasındaki dosya boyutlarındaki fark kendini göstermeye başlayacaktır.

Oyunun ekran görüntülerini en yüksek kalitede .jpeg olarak almasını sağlamak için sohbete aşağıdaki komutları yazın:
/consolescreenshotBiçim jpg
/consolescreenshotKalite 10

Ekran görüntülerini .tga'ya kaydetmek için:
/console ekran görüntüsüFormat tga

Bu komutlar hesabın tamamı için geçerlidir, bu nedenle karakter sayısına bakılmaksızın bir kez girilmeleri gerekir. İsterseniz formatlar arasında geçiş yapabilirsiniz: örneğin özel bir anı maksimum, sıkıştırılmamış kalitede yakalamak istediğinizde.

Mac kullanıcıları sıkıştırılmamış bir .png ekran görüntüsü almak için Ekran Yakalama işlevini (⇧⌘3) kullanabilir. Bu format TARGA'ya benzer, tek farkı daha küçük dosya boyutuna sahip olması ve neredeyse tüm blog ve programlarda çalışmasıdır. Bu özellik WoW değil Mac özelliği olduğundan görüntüler masaüstüne kaydedilecektir.



Üçte bir kuralı

Görsel tasarımın en temel ilkelerinden biri üçler kuralıdır. Esasen, kompozisyonun önemli unsurları eşit mesafeli dikey ve yatay çizgilere veya bunların kesişme noktalarına yerleştirildiğinde sanatın (resimler, fotoğraflar ve bu durumda ekran görüntüleri gibi) göze daha hoş geldiğini söylüyor. Çalışma, gözlerin içgüdüsel olarak görüntünün merkezine değil bu noktalara "çekildiğini" gösterdi.




Kompozisyonun merkezine büyük dikey ve yatay nesneler yerleştirmekten kaçınmanın bir başka nedeni de, böyle bir hareketin genellikle ekran görüntüsünü ikiye bölerek kişiyi neye bakması gerektiği konusunda karanlıkta bırakmasıdır. Bu öğeleri merkezin dışına yerleştirdiğinizde sahneler daha dengeli ve doğal görünecektir. Bunu ekran görüntüsü alırken veya daha sonra herhangi bir görsel düzenleyicide yapabilirsiniz.




Bir ekran görüntüsünün odağı çerçevenin merkezine odaklansa bile, görüntünün geri kalan öğelerini birleştirmek için yine de üçte bir kuralını uygulayabilirsiniz. Aşağıdaki resimde Gul'dan resmin ortasında durmaktadır ancak elleri yatay çizgilerden birini takip etmektedir ve daha da önemlisi gözleri ve bakışları üst çizgide yer almaktadır.




Üçte bir kuralının her fotoğraf için katı bir gereklilik olmadığını hatırlamak önemlidir; bu sadece temel ilkelerden biridir. Bunu ihlal etmek çoğu zaman çarpıcı, alışılmadık tablolara yol açabilir. Üstelik bazen ekran görüntüsünün doğal görünmesini istemezsiniz; düzenli, yapılandırılmış bir simetri yakalamak istiyorsanız devam edin. Ve bazen karakterin sanki ilgi odağıymış gibi "yersiz" görünmesi gerekir.



Yönetilen

Çizgiler izleyicinin gözünü yönlendirmenize yardımcı olabilir ve onlara dikkatini neye odaklamak istediğinizi gösterebilir. Yukarıdaki fotoğraftaki tüm şu çizgilere bakın: büyülerin etkileri, Burogushku'daki büyümeler, arka plandaki devasa mantarlar; hepsi ok işlevi görüyor ve gözlerinizi merkeze yönlendiriyor. Bir karakteri ilgi odağı haline getirmek için ortaya koymak konusunda az önce söylediklerimi hatırlıyor musunuz?

Çizgilerin kelimenin tam anlamıyla düz çizgiler olması gerekmez. Dolambaçlı bir yol, bükülmüş ağaç dalları; izleyicinin fotoğrafınızın bir bölümünden diğerine gitmesine yardımcı olabilecek her şey.




Bu durumda bazen çizgiler hiç görünmeyebilir. Bir karakterin baktığı yön de etkili bir çizgi görevi görebilir ve birden fazla karakter aynı anda aynı yöne bakıyorsa teknik daha da etkili hale gelir. İzleyici, karakterlerin ne gibi ilginç şeyler gördüğünü anlamak için otomatik olarak bu “tabelaları” takip etmek isteyecektir.

Diğer bir püf noktası da arka planda bir noktada birleşen çizgiler kullanmaktır; bu, ufka doğru uzanan bir otoyol gibi geniş, sonsuz bir alan hissi yaratacaktır. Bu tür çizgiler merkezi, simetrik kompozisyonlarla iyi uyum sağlar.



Peynir de"!

Bazen bir çekim tek başına güzel olabilir ama bazen biraz yardıma ihtiyaç duyabilir. Neyse ki, az parlak bir ekran görüntüsünü canlandırabilecek birçok aracımız var!

Duygular: Onların yardımıyla ekran görüntüsüne çok daha fazla çekicilik katabilirsiniz. Komutların bir listesini bulabilirsiniz.

Büyüler: Karakterinizi aksiyon çekimleri için harika dramatik pozlar vermeye zorlamak için bunları kullanın! Ve eğer teker değilseniz, "Kitlesel Diriliş" veya Mezuniyet Taşı yaratabilirsiniz. Ayrıca karakterin dövüş duruşu alması için sizden uzakta duran bir mafyaya sağ tıklayabilirsiniz. Saldırı menzilinin, özellikle de avcıların dışında olduğunuzdan emin olun.




Animasyonlar: Birkaç saniyelik hareketsizlikten sonra basit bir baş eğme veya bölgeye sıkılmış bir bakış, karaktere kişilik kazandırmada şaşırtıcı derecede etkili olabilir. Bunun gibi ayrıntılar, karakterin sadece önlerinde poz vermek yerine, aslında etraflarında gelişen sahnenin bir parçası gibi görünmesini sağlayabilir.

Gereksinimler: Oyuncaklar bize resimler için kullanılabilecek harika kostümler, efektler ve nesneler sundu. Ai-Li'nin göksel aynasının veya Demir Korsan'ın şapkasının yardımıyla görünümünüzü değiştirin, dans eden alevlerle ani bir flüt dansı başlatın, romantik bir piknik için bir sepetle mola verin - olasılıklar neredeyse sonsuzdur. Olumsuz
Oyuncak olmayan eşyaları unutun: Elune taşı veya yansıtıcı prizma gibi.



Eklenti: PerfectScreenshot

%100 emin olmadığım sürece ekran görüntüsü kılavuzunda bir eklenti önermem ve PerfectScreenshot çekim sürecimin önemli bir parçası. Yaratıcı birkaç yıl önce güncellemeyi bıraktı ama ben ona o kadar güveniyorum ki lonca arkadaşımı bir yetimi alıp üzerinde çalışmaya ikna edebildim.

Alt-Z tuşlarını kullanarak oyun arayüzünü devre dışı bırakabilirsiniz ancak ayarlarda adlar etkinse bu kısayol onları gizlemez. PerfectScreenshot, ekran görüntüsü alma işlemini daha kolay ve hızlı hale getirecek bir değil üç ek özellik sağlar. Alt-Z'nin nihai versiyonu gibi.

Shift-PrintScreen arayüzü ve adları kaldırır, ekran görüntüsünü alır ve her şeyi yerine geri döndürür. Ctrl-PrintScreen de aynı şeyi yapar ancak adları bırakır. Alt-PrintScreen savaşta metin balonlarını geçici olarak devre dışı bırakacak ve siz savaşırken arayüz olmadan ekran görüntüsü alacaktır.

Varsayılan olarak, iyileştirme ve hasar miktarı Alt-Z'den sonra görünür kalır, bu nedenle ayarlara girip açılan savaş metnini kapatmaya gerek kalmadan katliamı yakalayabilmek inanılmaz bir lüks. Alt-PrintScreen üzerinden çekim yaparken birkaç saniyelik hafif bir gecikme olur, ancak bu gerekli bir duraklamadır çünkü savaşta ortaya çıkan tüm metnin buharlaşması zaman alır.




Son olarak, S.E.L.F.I. kamerayla arka arkaya hızlı bir şekilde birden fazla görüntü çekmek, görüntünün ortasında bir ekran görüntüsü bildirimi bırakır. PerfectScreenshot da bu eksikliği gideriyor.



Dijital düzenleme

Ekran görüntülerinizi aldıktan sonra, onları biraz cilalamanın zamanı geldi! Birkaç püf noktası, iyi bir ekran görüntüsünü harika bir ekran görüntüsüne dönüştürebilir. Adobe Photoshop bu tür işlemler için standart yardımcı program olarak kabul edilir, ancak alternatifi olan GIMP ücretsizdir ve aynı şeyi yapar.

Aşağıda adım adım bir düzenleme işlemi bulunmaktadır. Bir fotoğrafla yapabileceklerinizin sınırı yoktur, ancak size yalnızca temelleri göstereceğim. Elbette zevke göre bir arkadaş yoktur, bu yüzden size gösterdiğimden daha fazlasını veya daha azını - dilediğiniz gibi - yapmaktan korkmayın. Kontrastı yumuşatın, metin ekleyin, renkler ekleyin... Ne isterseniz!

1. Ekran görüntünüzü Photoshop, GIMP veya başka bir düzenleme programına yapıştırın.




2. İstenilen nesneye odaklanmak ve gereksiz ayrıntıları resimden kaldırmak için görüntüyü kırpın veya ölçeklendirin.




3. Aydınlatma ve kontrastlar daha güzel hale gelene kadar seviyeleri oynayın! Her şey biraz soluk görünüyorsa korkmayın.




4. Renk dengesini beğeninize göre ayarlayın. Sarı miktarını azaltıp mavi miktarını artırdım.




5. Doygunluk! Burada renkleri gerçekten parlak ve zengin hale getirebilirsiniz.




6. Keskinliği ayarlayın.




7. Aydınlatmayı yumuşatmak için bazı alanları koyulaştırın veya aydınlatın. Hazır!

İlgili yayınlar