Fırtınanın kahramanları en iyi kahramanlardır. Heroes of the Storm'a yeni başlayanlar için en iyi kahramanlar

Sitemizi beğendiniz mi? Paylaşımlarınız ve derecelendirmeleriniz bizim için en büyük övgüdür!

Herkese selam! Ben QuibsY, tecrübeli bir League of Legends oyuncusuyum (bu oyun hakkındaki ön yargılarımı bir kenara bırakıp sohbetimizin konusuna odaklanalım). Diamond League'de oynadım ama Heroes of the Storm'u görür görmez LoL'ü hemen bıraktım. Her zaman farklı evrenlerden kahramanları bir araya getirecek bir geçiş oyununun hayalini kurmuştum. Yetenek sistemini her zaman eşya sisteminden daha çok sevdim. Diğer MOBA oyunlarının meşhur çiftçiliğinden nefret ediyordum. Sadece diğer oyuncularla savaşmak istedim. Ve sonunda hayalim gerçek oldu!

Paralı Askerler

LoL'de ormanda seviye atlamanın kuralları açıktır ve zamanlayıcıların takip edilmesi kolaydır. Heroes of the Storm'da işler hiç de basit değil. Burada paralı askerler hatları zorlamak için kullanılabilir. Bir kampı ele geçirerek doğrudan fayda elde edersiniz, özellikle de paralı askerleri destekliyorsanız. Şövalyelerin kampını ele geçirdiğinizi ve onların kendi başlarına hareket etmelerine izin verdiğinizi varsayalım. En iyi ihtimalle, paralı askerleriniz bir kuleyi yok edecektir (ve yalnızca çok şanslıysanız). Şövalyelerle birlikte onları iyileştirmeye giderse, rakipler bu tehditle başa çıkmak için iki veya üç oyuncuyu tahsis etmek zorunda kalacak. Ayrıca paralı askerler daha uzağa gidebilecek ve daha fazla hasar verebilecek.

Bir kampı devralmadan önce eylemlerinizi dikkatlice planlamanız gerekir. Örnek olarak haritayı ve 1:30 zaman işaretinde görünen Kuşatma Devlerini ele alalım. Kampı hemen ele geçirirseniz, mayınlar açıldığında paralı askerler hatta olacak ve rakipler, savunma için kahramanlar görevlendirerek üç veya dört dakika içinde madene inmek zorunda kalacak. Aksi takdirde devler binalarını cezasız bir şekilde yok edecek. Bu nedenle bir kampı ele geçirmenin ne kadar sürdüğünü, paralı askerlerin çizgiye ulaşmasının ne kadar sürdüğünü ve orada ne kadar hızlı gerçek bir tehdit oluşturduklarını tam olarak bilmeniz gerekir. Kaynaklarınızı tasarruflu kullanın!

çizgiler

Heroes of the Storm'un geleneksel anlamda bir koridor aşaması yoktur, ancak erken seviyelerde deneyim kazanmak için yine de onların üzerinde durmanız gerekecektir (seviye 10'a kadar). Bu aşamanın sonunda ekipler bir araya gelerek büyük bir saldırı başlatır. Hat aşamasında yapmanız gerekenler: hayatta kalmak, deneyim kazanmak ve rakibinizin hatalarını kendi avantajınıza kullanmak. (Not: Anlaşılması kolay olsun diye detaya girmeyeceğim, izcilerin faaliyetlerini anlatmayacağım ve kampları ele geçirmenin inceliklerini açıklamayacağım.)

Hayatta kalma

Ölüm olabilecek en kötü şeydir. Rakiplerinizin bundan ne kadar ekstra deneyim elde edeceğini hayal bile edemezsiniz. Koridorda yalnızsanız ve ölürseniz, yalnızca kahramanı öldürmek için deneyim kazanmakla kalmayacak, aynı zamanda koridoru kontrol etmek için de sizin yerinizi alacaklar. Diyelim ki müttefiklerinizden biri kurtarmaya koşuyor, ancak pozisyonu tekrar alamadan en az bir savaşçı dalgasını kaçıracak. Bu, takımınızın artık iki dalga kadar geride olacağı anlamına gelir: biri sizin tarafınızdan kaçırılır, diğeri düşman tarafından karşılanır. Ne pahasına olursa olsun hayatta kalmaya çalışın. Düşman kahramanını öldürmeyi bekleseniz bile savaşa karışmayın. Yalnızca doğru olanı yaptığınızdan emin olduğunuzda harekete geçin. Sübjektif kararlar verme yeteneği deneyimle birlikte gelecektir.

Deneyim kazanmak

Oyunun başlarında oyuncuların odak noktası deneyim kazanmaya odaklanmalıdır. Garantili deneyim yalnızca düşman savaşçılarını öldürerek elde edilebilir. Başarıya ulaşmak için tüm kulvarları işgal ettiğinizden ve olası tüm kaynaklardan deneyim kazandığınızdan emin olun. Elbette ideal durumlar yoktur, ancak ne kadar az deneyim kaybederseniz o kadar iyidir. Tavsiye açık ama yine de dile getirmek zorunda kaldım.

Düşmanın hatalarından faydalanmak

Yukarıda açıklanan oyun tarzının çok pasif olduğunu düşünebilirsiniz, ancak herhangi bir hata (ister ölüm ister gereksiz hasar olsun) rakibinizin avantaj elde etmesine yol açabilir. İşleri zorlamayın. Eğer onların kendi yollarına gitmelerine izin verirseniz oyun çok daha kolay olacaktır. Savunma yaparak daha avantajlı bir konumda olursunuz ve hücum oyuncuları er ya da geç sizin yararlanabileceğiniz bir hata yapacaktır. Düşman üssünün yanında duruyorsa ve düşman hattının yarısına kadar ilerlemeyi başardıysanız, onları etkisiz hale getirmek için düşman kulelerine savaşçılar gönderin. Düşman sizin tarafınıza girmeyi başardıysa, savaşçılarınızı öldürerek deneyim kazanmasına izin vermeyin.

Bir kez daha:

  • Ölme.
  • Deneyim kazanmaya odaklanın.
  • İşleri zorlamayın.
  • Rakibinizin hatalarından yararlanmaya çalışın.

Takım kavgası

Takım dövüşleri oyunun büyük bir bölümünü oluşturur, bu nedenle bazen aşağıdaki ipuçlarının geçerli olmadığı durumlar olabilir. Ancak çoğu durumda işe yarıyorlar.

Menzilli Suikastçılar

Takımdaki rolünüz belli. Ölmeden veya tuzağa düşmeden mümkün olduğunca fazla hasar vermelisiniz. Elbette bunu söylemek yapmaktan çok daha kolaydır.

Bu sınıfı seçen bazı yeni oyuncular, ana hedeflerinin düşman menzilli suikastçılar olduğunu düşünüyor. Aynı zamanda, düşmana ulaşmak için savaşın tam ortasına koşarlar, kendilerini birkaç darbeyle öldürebilecek savaşçıların (örneğin veya) darbelerine maruz bırakırlar. Bunun yerine güvenli mesafeden vurulabilecek herhangi bir hedefe odaklanmalılar. Gerekli etki alanı içinde daha önemli başka bir hedef belirdiğinde ona geçebilirsiniz. Mesela ona vurursanız ona çok fazla zarar vermezsiniz ama en azından ölmezsiniz. Diyelim ki Stitches da seni öldürmek için ona katılıyor ve onu takip ediyor. Her iki hedef de sizden eşit uzaklıkta olduğundan savaşın merkez üssüne yaklaşmanıza gerek kalmayacak. Avcıyı öldürmeyi başarırsanız konumunuzu değiştirmeden Stitches'a geri dönebilirsiniz.

Bazen geri çekilmenin savaşmaktan daha iyi olduğunu unutmayın. Ne kadar uzun yaşarsanız kazanma şansınız o kadar yüksek olur. Aynı anda 3 düşman kahramanın üzerinize doğru geldiğini görürseniz hayatınızı riske atmamalı ve bunlardan en az birini yanınıza almaya çalışmalısınız. Bu teknik burada işe yaramıyor! Koşabildiğin kadar hızlı koş! Bu sırada müttefikleriniz, size odaklanmış durumdaki takipçilere zarar verebilecek.

Son tavsiye şu şekildedir. Takım savaşlarında sürekli kötü pozisyonlar seçerseniz, hareket etmeden önce müttefikleriniz çatışmaya girdiğinde ikiye kadar sayın. Büyük olasılıkla, bu süre zarfında rakipler bekleme sürelerini çoktan harcamış olacak ve siz anında ölmeyeceksiniz.

Bir kez daha:

  • Güvenli mesafeden ulaşabileceğiniz en önemli hedefi seçin.
  • Bir tehdit ortaya çıkarsa olabildiğince hızlı koşun.
  • İkiye kadar sayın.
  • Dikkatli oynayın ve menzilli suikastçıların çok kırılgan bir sınıf olduğunu unutmayın.

Patlama taşıma

Patlama taşıyıcıları, oyunun ilerleyen aşamalarında kısa sürede çok fazla hasar verebilen (örneğin veya) kahramanlardır.

Rolleri basit; en büyük tehdidi oluşturan düşman kahramanını öldürmek. Tipik olarak bu, menzilli bir suikastçı veya başka bir seri saldırıdır. Açık tavsiyenin yanı sıra (QWER'a basın ve hareket eden her şeyi yok edin), bir takım savaşında en güçlü yeteneklerinizin tümünü aynı anda kullanmanızı önermiyorum. Evet, onların yardımıyla Anub'araku'nun sağlığının yarısını ortadan kaldırabilirsiniz, ancak çoğu durumda bu etkisizdir. Daha tehlikeli rakipler (örneğin Valla) savaşa girene kadar bekleyin.

Yeni başlayanların çoğunun yaptığı yaygın bir hata daha var. Mümkün olduğu kadar uzun süre savaşta kalmaları gerektiğine inanıyorlar. Beni yanlış anlamayın, bu övgüye değer bir şey! Ancak sağlık seviyeniz kritik bir seviyeye düştüyse geri çekilmenizde utanılacak bir şey yok.

Ve son olarak, savaşın en başında savaşın merkez üssüne acele etmemelisiniz. Hiçbir şey yapamadan öldürüleceksin.

Bir kez daha:

  • En güçlü yeteneklerinizin tümünü aynı anda kullanmayın.
  • Sağlık seviyeniz kritik bir seviyeye düşerse geri çekilin ve eski durumuna getirin.
  • Dövüşün en başında savaşın merkez üssüne acele etmeyin.

Destek

Amacınız müttefiklerinize yardım etmektir. Onlardan çok uzağa gitmeyin. İyileşme ve savunma için en iyi hedef, menzilli bir suikastçıdır. Elbette Uther olarak oynuyorsanız, savaşı başlatmak için güvenle ileri doğru koşabilirsiniz ancak rakiplerinizi kovalamamalısınız. Hala onlarla tek başınıza başa çıkamayacaksınız, ancak Valla'nız, durdurabileceğiniz ama dikkatinizin dağıldığı Sonya'nın darbeleri altında ölürse... ekip size kesinlikle teşekkür etmeyecektir. Ahlaki: Müttefiklerinizi koruyun!

Bir kez daha:

  • Amacınız müttefiklerinize yardım etmektir.
  • Önce menzilli katiller, sonra da diğer herkes tedavi edilmelidir.

Savaşçılar/tanklar

Savaşçılar ve tanklar, Sonya ve Anub'arak gibi kahramanlardır. Tanklar ve savaşçılar her zaman ön saflarda yer alır ve çoğu zaman savaşa ilk giren onlardır. önemli bir karar vermeleri gerekiyor - Kaçanların işini bitirmek için taşımaya devam edin veya onları korumak için diğer müttefiklerle birlikte kalın, kovalamayı seçerseniz, düşman tanklarının ve savaşan kişinin de büyük olasılıkla aynısını yapacağını unutmayın. Daha etkili bir şekilde kazanacaksınız. Ayrıca, düşman menzilli suikastçıların asıl hedefi siz olacaksınız, çünkü onların daha zayıf müttefiklere ulaşmasını engelleyecek olan sizsiniz. tam ortada durun ve konumunuzu değiştirmeyin.

Bir kez daha:
(basitleştirilmiş)

  • Düşman taşıyıcılarını öldür
  • taşımalarınızı koruyun.

(daha özel)

  • Savaşa girin.
  • Saldırmaya veya saldırmaya odaklanın.
  • Her zaman tam merkezde olmaya çalışın.
  • Düşman tanklarında hayatta kalın.

Bu kılavuzun yalnızca takım savaşlarının genel kurallarını açıkladığını belirtmekte fayda var çünkü... oyunlar nadiren belirli bir senaryoyu takip eder. Duruma uyum sağlayın ve düşmanın eylemlerine göre kararlar verin.

HGC'nin Western Clash'tan önceki geçen haftasında, bu sezon için seçilen Avrupa bölgesinin en popüler kahramanlarından bazılarının ilginizi çekebileceğini düşündüm.

Savaşçılar

1. Alev(popülerlik %64,18, kazanma oranı %56,10)

Bu istatistikler beni şok etti ve yeni kahramanın mevcut metaya bu kadar çabuk uyum sağlamasına sevindim. Blaze hem tekli koridorda hem de ön cephede çok şey yapabilir. Yavaş ve kendi kendini iyileştiren yetenekleri ekibi güvende tutarak uzun savaşlara devam etmesini sağlar. Blaze'in sığınağı ayrıca CC etkilerine karşı korunmaya ve tehlikeli anlarda hayatta kalmaya yardımcı olur ve güzel bir bonus da, sığınaktan ayrıldıklarında takıma 25 zırh vermesidir.


Blaze'in oynanabildiği 67 maçın 41'inde 23 galibiyet ve 2 yasakla seçildi.

Blaze ile oynanan toplam maç sayısı diğer Brawlers'lara göre daha düşük. Bunun nedeni, ikinci haftaya kadar HGC maçına çıkamaması ve dolayısıyla birinci haftanın ilk 21 maçını kaçırmasıdır.

2. Dehaka(popülerlik %57,95, kazanma oranı %56,41)

Dehaka ile maçları izlerken, onun Avrupa'da sıklıkla koridor dışı tank olarak kullanıldığını fark edeceksiniz. Blaze ve Dehaka da benzer çalışmalar yapıyor.

Dehaka'nın özellikleri onun uzun savaşlara dayanabilmesini sağlıyor ve yeteneği sayesinde "Gezici Yırtıcı" haritanın farklı noktalarına, örneğin tek başına koridordan takım mücadelesine hızla geçebilir ve bu ona önemli bir avantaj sağlar. Onun "Cazibe" Doğru oynanırsa baskınlar sırasında kolay öldürmeler sağlayabilir.


AB bölgesinde oynanan 88 maçta Dehaka, 41 karşılaşmada 20 galibiyet ve 7 cezalı olarak seçildi.

3. E.T.C.(popülerlik %54,55, kazanma oranı %52,94)

Sanırım herkes E.T.C.'nin neden en az 1 nedenini söyleyebilir? en popüler savaşçılardan biri. Oyundaki en güçlü ana tanklardan biridir ve her türlü savaşı lehinize çevirebilir.

Bu kahramanın aynı zamanda iyi istatistikleri var ve yeteneğiyle koridorda tek başına durabiliyor "Efekt Pedalı", savaşçıları hızla öldürüyor. E.T.C çok yönlüdür ve bir ana tank olarak pek çok farklı kombinasyona ve stratejiye açıktır; dolayısıyla onun sahnede düzenli olarak yer alması şaşırtıcı değil.

88 Batı Bölgesi maçında E.T.C. 34 maçta 18 galibiyet ve 14 yasaklı maç oynandı.

Western Clash oyunlarında hiç yer almayan kahramanlar şunlardır:

  • Chen;
  • D.Va;
  • Rexxar;
  • Varian.

Destek

1. Malfuryon(popülerlik %%73,86, kazanma oranı %53,70)

Malfurion bu sezonun her haftasında en çok aranan destek kahramanlarından biri oldu. Onun kökleri ve "Alacakaranlık Rüyası" rakiplerini yakalamasına ve takım dövüşleri sırasında üstünlük sağlamasına mükemmel bir şekilde yardımcı olur.

Kahraman değişikliklerinin ardından bölgenin destekleri, çok fazla hasar alırken bile üyelerini hayatta tutmanın yollarını buldu, ki bu da metada hala fark ediliyor. Yeni Malfurion/Tracer stratejisiyle 4. Haftadaki neredeyse her maçta seçildi.

Malfurion, 88 maçın 54'ünde 29 galibiyet ve 11 yasakla oynadı.

2. Uther(popülerlik %70,45, kazanma oranı %58,33)

Uther, son birkaç haftadır tüm bölgelerde temel bir kahraman oldu. Sersemletme, zırh ve iyileştirme yoluyla takıma çok şey katıyor.

Ek olarak, hedefi ve kendisini iyileştirme yeteneği, bazı uzun vadeli zayıflatıcılardan kurtulmaya yardımcı olur. Uther'in iyileştirme yetenekleri, bekleme süreleri ile iyi dengelenmiştir ve çok fazla hasar aldığında bile kaybettiği sağlığın çoğunu hızla geri kazanabilmektedir.

Uther, 88 maçın 48'inde oynadı, 28 galibiyet ve 14 ceza aldı.

3. Saygılarımla(popülerlik %47,73, kazanma oranı %35)

Rehgar her hafta gördüğünüz destek kahramanıdır. İlk haftanın başından bu yana maç sayısı giderek azaldı ama yine de oldukça popüler bir kahraman. Onun "Ataları İyileştirmek" büyük anlık hasarı ortadan kaldırır ve "Zincir İyileşmesi" Aynı anda birkaç hedefin sağlık seviyesinin korunmasına yardımcı olur, bu da grubun mümkün olduğu kadar uzun süre hatta veya savaşta kalmasına olanak tanır. Rehgar'ın bizzat cephede durabileceğini, kampları ele geçirebileceğini ve böylece oyuna paha biçilemez faydalar sağlayabileceğini unutmayın.

Avrupa bölgesinde 88 maçta Regar, 40 maçta 14 galibiyet ve 2 cezalı forma giydi.

Hiç seçilmemiş Destek Kahramanları:

  • Ana;
  • Li Li;
  • Teğmen Morales;
  • Tyrande.

Katiller

Bu kahramanların her biri, iyi bir hayatta kalma kabiliyetine ve tehlikeden kaçınma yeteneğine sahipken, düşmana büyük hasar verebilir. Bunlar sezonun her haftasında listelerin zirvesine çıkan üç karakter olduğundan, onlar hakkında zaten çok şey söylendi, bu yüzden onlara fazla ilgi göstermenin bir anlamı yok. Yüksek hareket kabiliyeti ve yüksek hasar, bu kahramanların her hafta en üst sırada yer almasını sağlayan şeylerdir.

1. Gri yele(popülerlik %89,77, kazanma oranı %47,37);
2. Genji(popülerlik %86,36, kazanma oranı %36,84);
3. Hanzo(popülerlik %81,82, kazanma oranı %50,00).

Asla seçilmeyen katiller:Alarak, Gall, Kel "Thuzad, Raynor, Samuro, Kasap, Valira, Zul"jin.

Uzmanlar

1. Abatur(popülerlik %72,73, kazanma oranı %75)

Abathur bu kadar yüksek performansını çoğu oyunda yasaklanmış olmasına borçlu. Müttefikleri için çok şey yapabilir ve takımların bu kahramanı yasaklaması daha kolaydır, böylece onlara sorun yaratmaz. Sonuçta 10. seviyeye ulaştığında, çok fazla hasar verebilecek, savaşın gidişatını kendi lehine çevirebilecek bir kahramanın kopyasını yaratır ve aynı zamanda ekibi için deneyim kazanmaya devam eder.


Abathur, 88 karşılaşmanın 4'ünde forma giydi, 3 galibiyet ve 60 ceza aldı.

2. Medivh ( popülerlik %12,50, kazanma oranı %55,56

Medivh'in iyi bir potansiyeli var ama sadece doğru oynanırsa. Son birkaç haftadır oyunlarda daha sık görünmeye başladı. Yeteneği kullanma "Saf İradenin Gücü" oyun tarzını kökten değiştirebiliyor.

Medivh karmaşık bir karakter ve ondan yararlanmak için yetkin bir yaklaşıma ve kahramana yüksek düzeyde hakimiyete ihtiyacınız var. Savaşlar sırasında avantajlı bir ortam yaratmak için kahramanca yetenek mükemmeldir "Büyülü Bağlar" Bu yüzden Avrupalı ​​takımlar bunu tercih etti.


Medivh, AB bölgesinde oynadığı 88 karşılaşmanın 9'unda forma giydi, 5'i galibiyet, 2'si ise cezalıydı.

3. Kayıp Vikingler(popülerlik %2,27, kazanma oranı %0)

Kayıp Vikingler, XP'yi şarj eden piller gibidir. 3 karakteri çizgiler boyunca bölerek, geri kalan 4 ekip üyesine çizgiler boyunca serbestçe hareket etme, öldürme ve nesneleri ele geçirme fırsatını açarlar.

Takım meşgulken Vikingler XP'de liderlik sağlıyor ve rakiplerini kendilerine zaman ve enerji harcamaya zorluyor. Belki 5. Haftada istatistiklerinin iyileştiğini göreceğiz.

Lost Vikings, 88 karşılaşmanın 1. maçında 0 galibiyet ve 1 ban aldı.

Hiç seçilmemiş uzmanlar: Azmodan, Gazlowe, Murky, Probius, Çavuş Hammer, Sylvanas, Nazibo, Zagara.

Gördüğünüz gibi, profesyonel sahnedeki modern meta çoğu uzmana pek hoş gelmiyor. En popülerleri, hâlâ tek başına durabilen ve takıma deneyim kazandıran "şişman" tanklardır. Çoğu zaman takımlar birden fazla Dövüşçüyü aynı anda alır, böylece biri hatta dururken diğeri hasarı emerek müttefiklerini korur. Yorumlara yazar mısınız? Mevcut metada hangi kahramanları tercih ediyorsunuz?


16 Eylül 2017 tarihli revizyon

Aşağıda Heroes of the Storm 2017 oyunuyla ilgili en sık sorulan soruların yanıtları bulunmaktadır. Bu makaleyi okuduktan sonra hala makalemizde yanıtlanmamış sorularınız varsa, bunları bana e-postayla gönderin, ben de yanıtları ekleyeyim. onlara. Heroes of the Storm oyununun hile kodlarını hile veritabanımızda bulabileceğinizi unutmayın.

Soru: Heroes of the Storm'un sistem gereksinimleri nelerdir?
Cevap: Modern MOBA oyunu Heroes of the Storm, hemen hemen her bilgisayar için uygun, elbette nispeten modern olan oldukça kabul edilebilir sistem gereksinimlerine sahiptir. Ancak bazı oyun yamaları ile sistem gereksinimlerinin değişmesi mümkündür. Sistem gereksinimleri aşağıdadır:
İşletim Sistemi (platform): Windows 7/8/Mac 64 bit
İşlemci: Intel Core i5 3470 @ 3,2 GHz (dört çekirdekli) / AMD X8 FX-8350 @ 4 GHz (sekiz çekirdekli)
Ekran kartı: NVIDIA GeForce GTX 650./ AMD ATI Radeon HD 7790.
Rasgele erişim belleği (RAM): 4-8 GB.
DirectX: 11
Sabit disk alanı: 10 GB

Soru: Heroes of the Storm 2017'de hangi yeni kahramanlar var?
Cevap: Heroes of the Storm bir MOBA oyunu olarak muazzam bir potansiyele sahip çünkü neredeyse sonsuz şekilde geliştirilebiliyor, yeni kahramanlar, mekanikler ekleniyor ve eski özellikler yenileriyle değiştirilebiliyor. Blizzard'ın ana fikirlerinden biri, kendi evrenlerindeki tüm karakterleri farklı savaş alanlarında toplamaktır. Bu nedenle Overwatch ve Warcraft'tan HotS'e karakter aktarımı sürüyor. 2017'de ortaya çıkan karakterler aşağıdadır:
-Şef Zul'jin
- Valira
- Lucio
- Çin tarçını
- Genji
-D.Va
- Garroş
- Stukov
- Kel'Thuzad

Soru: En iyi Heroes of the Storm kahramanları nelerdir?
Cevap: Herhangi bir MOBA oyunundaki en iyi kahramanla ilgili soru HotS bir istisna değildir, yanlıştır. Sonuçta her kahramanın kendine ait bir oyun tarzı var ve tüm oyuncuların farklı zevkleri var. MOBA'da denge oyunun ayrılmaz bir parçası olduğundan en güçlü kahramanı seçmek de imkansız. Oyuncular arasında en popüler olduğu düşünülen sadece birkaç kahraman var. Bunların arasında: Tyrael, Abathur, Uther, Illidan, Stitches.

Soru: Heroes of Storm 2. sezon mu?
Cevap: Sıralamalı oyunların Heroes of Storm 2017'nin ilk sezonu sona erdiğinden beri, 13 Haziran'dan 12 Eylül'e kadar sürecek olan ikinci sezon başladı. Bu sefer geliştiriciler derecelendirme sisteminde bazı değişiklikler yaptılar. Ortamlar: 2. Sezon ödülleri, sıralamalı oyunlardaki değişiklikler, sıralamalardaki değişiklikler ve genel sıralamada ilk sırayı almak için 10 deneme maçı oynama zorunluluğu.

Soru: Heroes of the Storm 2. sezondaki en iyi karakterler?
Cevap: Herhangi bir MOBA oyunundaki en iyi kahramanla ilgili soru HotS bir istisna değildir, yanlıştır. Sonuçta her kahramanın kendi oyun tarzı vardır ve tüm oyuncuların farklı zevkleri vardır. MOBA'da denge oyunun ayrılmaz bir parçası olduğundan en güçlü kahramanı seçmek de imkansız. Yalnızca şu veya bu "meta" ya tam olarak uyan kahramanlar vardır. 2017 itibariyle metada aşağıdaki karakterler bulunmaktadır:
- Medivh
- Ragnaros
- Krom
- Malfurion
-Megar
- Falstad
- Dehaka
-Li Ming
- İzleyici
- Zarya
- Tassadar
- Svetik

Soru: Heroes of the Storm'da argo mu var?
Cevap: Her modern çevrimiçi oyunda, özellikle de MOBA türünde, yalnızca oyuncuların anlayabileceği çok sayıda kelime bulunur. HotS bir istisna değildir. Ayrıca kendi oyun içi kelimeleri içeren kendi argosu da vardır:
- Dalış - kelimenin tam anlamıyla "dalmak".
- Engage - gerçekten savaşa girin, savaşa katılın
- Çiftlik - artan para/deneyim alımı.
- Yem - anlamsız ölümler
- Alev - haksız saldırganlık
- Odaklanma - tüm takımla birlikte tek bir hedefe odaklanmak.
- Çete - bazı müttefiklerinizin yardımıyla bir düşman kahramanını öldürmek.
- Dürtme - "taciz" kelimesinin bir benzeri, zaman zaman düşmana zarar vermek anlamına gelir, çoğunlukla da hatta dururken.
- İtin - “itin”
- Sustain - büyük miktarda hasara dayanan bir tür "tank".

Tür: istemci oyunları, MOBA, fantezi

Geliştirici: Blizzard Entertainment

Yayıncı: Activision Blizzard

Bu Blizzard'ın meşhur 3D MOBA'sı. Oyuncular tek bir destansı arenada Starcraft, Diablo ve Warcraft serilerinden en sevdikleri karakterlerle savaşabilirler.

Fırtına Kahramanları incelemesi

Heroes of the Storm, Blizzard Entertainment tarafından geliştirilen, StarCraft, Diablo ve Warcraft gibi diğer ikonik Blizzard oyunlarından canlı, temiz görseller ve kahramanlar içeren açık kaynaklı, istemci tabanlı bir MOBA'dır. Heroes of the Game, kısaca HOTS, yolculuğuna 13 Ocak 2015'te kapalı beta ile başladı, 19 Mayıs 2015'te açık betaya başladı ve ardından 2 Haziran 2015'te Microsoft Windows ve OS X için resmi olarak açıldı.

HOTS ilk olarak 2010 yılında Blizzcon'da ortaya çıktı ve yıllar içerisinde pek çok aşamadan ve testten geçti. Beş yıl sonra, sıkı çalışma mevcut oyuna iyi bir şekilde yansıdı. Grafikler diğer bazı MOBA'lar gibi aşırı animasyonlu değil ve Blizzard, diğer oyunlarındaki nesnel ve nostaljik karakterlere dayalı haritalar gibi şeylerle oyunu benzersiz kılmak konusunda harika bir iş çıkarıyor. Blizzard'ın diğer projelerinin gücü ve popülaritesi göz önüne alındığında, Heroes of the Storm'un "sadece başka bir MOBA" olmadığını söylemeye gerek yok ve oyunu oynamaya başladığınızda bu açıkça ortaya çıkıyor.

Oyunun başlangıcı

Heroes of the Storm'a ilk kez giriş yaptığınızda, kendinizi eğitimden uzaklaşıp doğrudan oyuna dalarken bulabilirsiniz, ancak bundan ayrılma seçeneği de vardır.Öğreticiye devam etmeye karar verirseniz, HOTS'un birçok mekaniğinin ve özelliğinin diğer MOBA oyunlarına benzer ve benzer olduğunu hemen fark edeceksiniz.

Öğretici, oyunculara oyunun temellerini ve türün temellerini esprili bir şekilde öğretir. Oyuncular eğitim boyunca Jim Raynor olarak, tanıdık bir yüz olan Işık Getiren Uther'in eşliğinde yürürler. Uther bu bölümde bir akıl hocası olarak görev yapıyor - kontroller, kamera kontrolü, yetenek kullanımı vb. yoluyla oyuncu hareketi. Önemli yönlerden biri, oyunun küresel olarak deneyimi ekibinizle paylaşması, böylece ekibinizdeki tüm oyuncuların her zaman aynı seviyede olmasıdır.

Başarılı bir şekilde tamamlandığında, daha kapsamlı eğitim görevleri oyunun belirli yönlerine odaklanmayı sağlar. Ancak bu dersler hiçbir durumda zorunlu değildir ancak ihtiyacınız olan teçhizat ve kahramanlardan daha fazlasını satın almak için para kazanmanın hızlı bir yolunu sunarlar.

Heroes of the Storm'daki kahramanlar

Oyuna girdikten sonra, HOTS'ta aralarından seçim yapabileceğimiz birçok karakteri veya Heroes of the Storm'da adlandırıldığı şekliyle "kahramanları" satın alma ve görüntüleme fırsatımız olduğu hemen anlaşılıyor. Diğer birçok MOBA oyununda olduğu gibi, her biri kendine özgü özelliklere sahip, aralarından seçim yapabileceğiniz çeşitli kahramanlar vardır. Uygun rollere göre sıralanırlar:

  • Savaşçılar
  • Katiller
  • Uzmanlar
  • Destek

Savaşçılar Bunlar ön saflarda savaşmaya, düşmanın tam ortasına girmeye, onların düzenini bozmaya ve verilen hasardan kalbi ısıtmaya odaklanan kahramanlardır. Savaşçılar, gerçekten düşman takımın dizilişine dalmak ve bir arada savaşmak isteyen oyuncular için mükemmeldir.

Bunun en iyi örneği Diablo'dur. Evet, Diablo serisindeki iblis Overlord. Düşmanları geri itmesine, onları şaşırtmasına ve ayrıca Diablo'nun bir düşmanı alıp arkasındaki boşluğa çarparak düşmanı kısa bir süreliğine işe yaramaz hale getirmesine olanak tanıyan Overthrow adlı bir yeteneği gerçekleştirmesine olanak tanıyan yeteneklere sahip. Eğer savaşta olumsuzlukları dışarı atmayı seven bir oyuncuysanız Fighters tam size göre.

Katiller En fazla hasarı verenler, kural olarak, Heroes of the Storm'daki bu kahramanların becerileri, yararlı saldırı becerileriyle desteklenir.

Dikkatli olun, çünkü bu onların sağlık seviyelerinin daha düşük olduğu ve ekibinizin arkasında durmaları gerektiği anlamına gelir. Bu sınıfın mükemmel bir temsilcisine örnek olarak Nova'yı düşünün. Gizlice hareket etmesine olanak tanıyan, çatışmalara karışmadığı sürece haritada fark edilmeden casusluk yapmasına olanak tanıyan bir özelliği var. Bu sürpriz unsuru, kahramana çok fazla manevra alanı ve çok fazla hasar verme yeteneği verir.

Rol Destek kendini açıklayıcı; bunlar Heroes of the Storm'daki kahramanlar, çeşitli yetenekler aracılığıyla takım arkadaşlarına yardım etmeye odaklanır. Bunlar iyileştirme, debuff'lar ve buff'lar arasında değişir.

Bu sınıftaki popüler bir oyuncu, destek olarak oynaması kolay olan Li Li'dir. Panda formundaki bu küçük kız, çevredeki düşmanlara hasar veren tek seferlik hedefli güçlendirme sağlayan bir iyileştirme yeteneğine ve düşmanların sonraki iki ana saldırılarını ıskalamasına neden olan bir beceriye sahip. Kahramanca yetenekleri ya takımı yenilemek için muazzam bir Etki Alanı olabilir ya da düşmanlara ağır yavaş hasar verebilir. Takımına faydalı olmak isteyen oyuncular için destek en iyi roldür.

HOTS Uzmanlarındaki son kahraman kategorisi Heroes of the Storm Uzmanı, yetenekleri diğer rollerle pek eşleşmeyen tüm karakterleri bir araya getirerek onu bu sınıf olarak denenmesi inanılmaz derecede ilginç bir kahraman haline getiriyor.


İyi bir örneğe bakalım Abathur mükemmel bir örnek. Yetenekleri, hasar veren ve müttefiklere kalkan koruması sağlayan tuzaklar kurmanın yanı sıra diğer birimlere ve savaş yapılarına yardım sağlamaya odaklanıyor. Kahramanca yetenekleri nedeniyle, ya düşman kahramanlarının bir klonunu yaratabilir, yirmi saniye içinde onların daha güçlü bir versiyonunun kontrolünü ele geçirebilir ya da etrafındaki düşman birimleri öldüğünde daha da güçlenen bir müttefik karakteri geliştirebilir. Oyuncular bir sonraki oynayışlarında daha ilginç bir deneyim arıyorlarsa bir Uzman kullanmayı düşünmenizi öneririz.

Fırtına Kahramanlarının ana özellikleri:

  • Tüm Blizzard Tek Oyunda - Tüm Blizzard evreninden (Starcraft, Diablo, Warcraft ve diğerleri!) geniş bir kahraman setiyle MOBA oynanışı.
  • Tüm Deneyimlere göre bölme deneyim tüm ekip arasında dağıtılır (hala aynı seviyede).
  • Benzersiz kartlar Her haritanın kendi amaç ve hedefleri vardır, bu da her haritayı doğası gereği benzersiz kılar.
  • Tanrı düzeyinde başla oyuncular, son bir tanesi dışında tüm yeteneklerinin kilidi açılmış olarak başlarlar. Oyuncular her birkaç seviyede bir kahramanların yeteneklerini artırmak için bir yeteneğin kilidini açabilirler.
  • Daha kısa maçlar - Oyun aksiyonu ve savaşlar, 10-20 dakikalık tipik turlara bölünmüştür.

Heroes of the Storm için sistem gereksinimleri

Minimum Gereksinimler:

İşletim sistemi: Windows XP/Vista/7/8
İşlemci: Intel Çift Çekirdekli / AMD X2 5600+
Ekran kartı: Nvidia GeForce 7600 GT / ATI Radeon 2600 XT
RAM: başına 2 GB
sabit disk: 10 GB

İşletim sistemi: Windows XP / Vista / 7/8 (64 bit işletim sistemi önerilir)
İşlemci: Intel Core i5 / AMD FX serisi
Ekran kartı: Nvidia GeForce GTX 650 / ATI Radeon HD 7790
RAM: başına 4 GB
sabit disk: 10 GB

Blizzard'dan HOTS'taki kahramanların video incelemesi

Heroes of the Storm'un Rusça'daki en iyi video incelemesi

Gosugamers.com web sitesi, Heroes of the Storm disiplini için kendi takım derecelendirme sistemini sundu.

GosuGamers.com, en popüler kahramanların mevcut listesine ek olarak kendi takım derecelendirme hizmetini de başlattı. Diğer rekabetçi disiplinler için halihazırda mevcut olan sisteme benzer bir sistem olan HotS GosuRankings, bilgilerin doğru ve kapsamlı bir şekilde sunulmasına olanak sağlayacak bazı değişiklikler ve gizli özelliklerle ELO sistemini temel almaktadır. Tablodaki konum, turnuvanın önemine, takımın gücüne, ödül havuzuna, uluslararası veya yerel yarışmalara ve etkinliğin çevrimdışı olup olmamasına göre etkilenir. Bir turnuva ne kadar yüksek puan alırsa, takımların sıralamasını da o kadar güçlü bir şekilde etkiler. Basit bir ifadeyle: Büyük bir turnuvayı kazanmanın sıralama değişikliği üzerinde önemli bir etkisi vardır.

Çok fazla adam-saat harcadı ama sonuçlar buna değdi. GosuRankings mevcut en doğru ve güncel turnuva sıralama sistemidir. 18 Mart 2015 itibarıyla versiyonlarına göre en iyi 3 Heroes of the Storm takımını sizlere sunuyoruz:

#1 Namlu Oğlanları

İlk sırada USA Barrel Boys'un takımı var. 24/0/7 gibi etkileyici bir galibiyet-mağlubiyet oranıyla, Heroes Premiere League'de Tempo Storm'a yenildikleri için kısa süreliğine kesintiye uğrayan galibiyet serisine devam ediyorlar. Henüz çok genç bir takım olmalarına rağmen, Kuzey Amerika'da zaten dominant durumdalar ve tam dünya hakimiyeti hedefiyle etkilerini AB sahnesine yaymaya başladılar. Ekip şu anda Blink, Keonda, Erho, Trummel ve Mcintyre'den oluşuyor

#2 Cloud9 Girdabı

İkinci sırada Blizzcon 2014 Şampiyonası katılımcıları Cloud 9 Maelstrom yer alıyor. Belirsiz bir başlangıca rağmen, bazı tanınmış takımları eleyerek ikinci sırayı aldılar. Bu ay henüz kaybetmediler. Takımın bir AB bölümü olmasa da, ABD'deki profesyonel Heroes of the Storm sahnesinde büyük bir başarı elde etmek istiyorlar. Dizilişleri: k1pro, iDream, KingCaffeine, DunkTrain ve Biceps.

#3 El NeXo

İspanya'dan gelen oyuncular, doğuya hakim olan güçlü bir Avrupa takımı. eSpor gazileri ve Lucifron ve VortiX kardeşler tarafından yönetilen ekip, inanılmaz savunma stratejileriyle önlerini açıyor. Esasen bu ekip mevcut metayı şekillendirdi. gosugamers.com yakın zamanda Enter the Storm Cup #1'deki galibiyet serisinin ardından kaptanlarıyla röportaj yaptı ve okumaya değer. Şu anki takım kadrosu şu şekilde: Falcon, GranPkt, Blackscorp, Vortix ve LucifroN



İlgili yayınlar