Nasıldı: Goblinler ve Cüceler genişlemesi. Goblinler ve Cüceler genişletmesinin bize verdiği en iyi kartlar Bir dizi goblin ve cüce kartı

Blizzard için Hearthstone'un başarısı sürpriz oldu. World of Warcraft ve Diablo'yu yapan şirket kesinlikle bu kadar büyük bir hit olmasını beklemiyordu. Eylül ayında Hearthstone'un aktif kullanıcı sayısı 20 milyonu aştı ve artmaya devam etti.

Hearthstone'un özü, diğer tahsil edilebilir kart oyunları gibi, kullanıcılar arasındaki düellolardır. Oyun, büyülü yaratıkları çağıran veya büyüleri etkinleştiren yüzlerce kart sunar, ancak yalnızca desteye eklenenler bir düello sırasında kullanılabilir.

En etkili kart kombinasyonlarına sahip desteler oluşturmak Hearthstone'un önemli bir parçasıdır. Sınırlı deste boyutu (yalnızca otuz kart) uzlaşmaya zorlar. Bir yandan destenin ilginç bir saldırı stratejisini ima etmesi gerekiyor. Öte yandan, düşmanın popüler taktiklerine de karşı çıkmak gerekiyor.

Güçlü bir destenin icadı, "meta" olarak adlandırılan oyun ortamını değiştirebilir. Yeni trendleri hesaba katmayan eski desteler hızla dolaşımdan çıkıyor veya tanınmayacak kadar değişiyor. Bir yıl önce güçlü olduğu düşünülen birçok kart, geliştirici müdahalesi olmadan bile değer kaybetti ancak Blizzard'ın ilgisi, değişimi daha da hızlı hale getiriyor.

Yaz boyunca Hearthstone, "Curse of Naxxramas" adlı üç düzine genişleme kartı ekledi. Yeni canavarlar ve yeni taktikler oyunu tamamen değiştirdi. En son genişleme paketi Goblinler ve Cüceler, Naxxramas'tan dört kat daha fazla karta sahip. Oyunculara ne veriyorlar? Hadi anlamaya çalışalım.

Mekanizmalar

Hearthstone'daki birçok yaratık çeşitli türlerden birine girer. Bazıları hayvan, diğerleri korsan ve diğerleri iblis olarak kabul edilir. Aynı türden yaratıklar genellikle tek başına olmaktansa birlikte daha faydalıdır - buna "sinerji" denir. Örneğin murloclu güverteler bunun üzerine inşa edilmiştir. Bireysel olarak murloc'lar pek değerli değildir, ancak çok sayıda olduklarında birbirlerinin yeteneklerini geliştirirler ve hızla ciddi bir tehdide dönüşürler.

Merhaba sitenin sevgili okuyucuları

patlama günü- ilk defa değil Doktor Boom ve Gears Hearthstone'da yer alıyor: Bunlar aynı zamanda Aralık 2014'teki ilk büyük genişleme paketinin temel kartlarından bazılarıydı. Goblinler ve cüceler, Piloted Shredder gibi kötü şöhretli yaratıkları, Weapon Mechano Oil gibi muhteşem büyüleri ve daha birçok benzer "toksik" kartı içeren bir set.

Ölüm çıngırağı olan çok sayıda kart

Goblinler ve Gnomes meta genişlemesi ciddi bir şekilde kendini göstermeye başlamadan önce, Mezar Kazıcı'nın zayıflatılması gerekiyordu. Sette Deathrattle sinerjisine dayalı stratejilere karşı koymak için tasarlanmış iki kart vardı, ancak ne yazık ki ikisi de ölümsüzlerin saldırısını durduracak kadar iyi değildi. Genç bir şeytan kovucu, Gravedigger'ı asla aşamazdı ve Scarlet Sanctifier, Haunted Crawler ve Nerubian Egg gibi kartlara karşı etkisizdi; öyle ki, Blackrock metası sırasında bilinmeyen bir Paladin destesi, ikincisini önleyici bir şekilde yok etmek için aslında bunları bir arada kullandı.

Mezar kazıcı, son derece uzun ve iç karartıcı bir hükümdarlığın ardından sonunda zayıflatıldı. Goblinler ve Cüceler'in ikinci ayına kadar kart nihayet metadan silinmedi ve kartın altındaki kurukafa ve çapraz kemikli yaratıklara dayanmayan başka stratejilere kapı açıldı.

Oranları artırmak

Klasik genişleme paketinin satranç benzeri zamanına alışkın olanlar için, yeni sette oyuna tempo katan güçlü değişiklikler, oyuncular için kaba bir uyanıştı. Arena'da kart seçimine ilişkin önceki tüm yönergeler kullanılamaz hale geldi. Fazladan bir Fire Wave veya Polymorph'tan daha fazla değer aramak yerine, mümkün olduğu kadar çok 2 manalık kart seçmek daha kullanışlı hale geldi. Merdivende, Piloted Shredder'ın yapışkanlığı, Standard'ın piyasaya sürülmesine kadar Hearthstone'un oynanma şeklini değiştirdi ve Unstable Portal ve Merciless Blast gibi kartlar, o karanlık zamanlarda oyunun tamamını tanımladı.

Aynı şekilde, Dr. Boom da meta bükücü bir karttı ve tek başına Usta Hunter'ı metanın bu durumu için sahip olunması gereken kart haline getiriyordu (Blast Bot tedarikçisi zarar görmeden uzaklaşırken Cesur Cüce bile zayıflatılmıştı). ayrıca 7 mana için iyi istatistikler ve botların yardımıyla masayı temizleme konusunda oldukça değişken bir olasılık sağlıyor. Genel olarak, rastgele yaratıklara dağıtılan iki ila sekiz puanlık hasar. Yogg-Saron'un orijinal versiyonu hakkında ne düşünürseniz düşünün, en azından yedinci virajda çıkmadı. Boom, nihai ayrılışına kadar neredeyse her güvertenin bir parçası olarak kaldı. Ortak durum?


Agresif ve kontrol desteleri

Setin agresif araçları hakkında ne istediğinizi söyleyin, ancak kontrol destelerinin de birçok harika seçeneğe sahip olduğunu kabul etmeliyiz. Priest'in her zaman mevcut olan etki alanı sorunu Flashbomb ile çözüldü, Warrior harika bir Defender aldı, Warlock, Mal'Ganis'e Voidcaller ile bir Demon destesi inşa ettirdi (bu kart şu anda çok zayıf ve durumsal görünüyor!) ve Ancient Healer tüm sınıflara çok büyük bir güç verdi. kontrol desteleri için seçenekler sağlama açısından her şeyden daha fazlasını yapan güçlü bir tarafsız sağlık yenileme seçeneği. Bu kötü çocuğu veya Slime Belcher'ı kopyalamak her Kontrol Büyücünü mutlu etti.

Bunlar gerçekten de güçlü araçlardı ancak bu, onların değerli bir muhalefetten yoksun olduğu anlamına gelmiyor. Paladin'in Korumalı Mini Robotu ve Savaş Çağrısı, sınıfı tam kontrollü bir oyun planından uzaklaştırıp, Büyük Turnuva sırasında sıralı oyunu terörize etmeye devam edecek Sırlar tabanlı Paladin arketipinin prototipi olan daha orta seviye bir şeye itti. Şaman'ın Dönen Kılıç Kılıcı ve Güç Gürzü, Deşarj ile birlikte sinerji yaratan mekaniklerle doğrudan hasar veren ağır bir deste için güçlü bir temel oluştururken Avcılar, agresif yapılarda yıkıcı etki yaratmak için Glaive Thrower'ı kullandı. Ve Druidlerin, başka bir alete ihtiyaç duymadan el başına 14 hasar sağlayan kötü şöhretli Doğanın Gücü ve Savage Roar kombolarına hala erişimi vardı.


İnternette iyi desteler bulma

Mekaniğin yanı sıra, Goblin ve Gnome metası, Tempo Storm gibi popüler Hearthstone deste siteleri tarafından meta yansımaların oluşturulmasıyla yönlendirilen, merdivendeki deste listesinin hızlı bir şekilde iyileştirilmesiyle de karakterize edildi. Oyunla ilgili benzer topluluk tartışmaları daha önce de mevcuttu, ancak metanın ve onun baskın arketiplerinin iyi seçilmiş ve düzenli olarak güncellenen bir dökümü daha önce mevcut değildi. Bu, daha geniş bir oyuncu tabanı için "gösterilmiş", sıralamaya hazır destelerin listesine kolay erişim sağladı. Orijinal dökümlere ulaşmak zordur ve Vicious Syndicate ve HSReplay'in yararlı alternatifler sunduğu bugün alıştığımız içeriğe kıyasla kesinlikle oldukça kabadırlar.

9 Ocak 2015, bir dönemin sonunu işaret ediyordu: O andan itibaren, tüm rakipleriniz internette kirli bakışlara sahipti ve siz yaratıcılık kanonuzda akıntıya karşı kürek çekiyordunuz.

Bu türden ilk desteler Control Warrior, Handlock, Zoolock, Midrange Hunter ve Midrange Paladin'di (başlangıçta Control Paladin olarak adlandırılıyordu, ancak ikinci düzenlemede yeniden adlandırıldı). Ve desteler biraz daha kötü - Face Hunter, Mech Mage, Tempo Rogue, Midrange Druid ve Midrange Shaman. Ne yazık ki deste listeleri artık kayboldu, çünkü bunlar yalnızca imgur'daki bağlantılar aracılığıyla sağlanıyordu ve bu bağlantılar artık yalnızca 404 hatası veriyor. Üçüncü haftaya gelindiğinde, bunları sitenin deste toplayıcısı aracılığıyla yayınlamaya başladılar, bu da onların bugün hala mevcut olduğu anlamına geliyor. geçmişe benzer bir yolculukla ilgilenenler için kartların zayıflatılmış versiyonlarını gösteriyor.


Biraz bilim ekleyelim

The Boomsday Project ile Goblinler ve Gnomlar arasında ne kadar benzerlik olacağı merak konusu olabilir. Geriye dönüp bakıldığında, Goblinlerin ve Cücelerin güç açısından hedefin birkaç düzeyde oldukça üzerinde olduğu, bazı suçluların ise hiçbir zaman zayıflatılmadığı, sonraki kartların ise geliştirme ekibinin hatalarının zımni bir kabulü olduğu açıktır. Acımasız Patlama gururla orijinal formunda kalıyor, ama Haydi! Sonuç normalleştirilse ve Şeytanlarla olan sinerji ortadan kalksa bile bir mana daha harcar. Benzer şekilde, Korumalı Mini-Bot'un "iki"sini "bir"e dönüştürmenin neredeyse garantili olasılığı artık ücretsiz olarak elde edilemez.

Selamlar sevgili okuyucular! Karşınızda Hearthstone için yeni bir macera geliyor: “ Kara Dağ", bu da eklemeler döneminin sona erdiği anlamına geliyor Goblinler ve Cüceler Bu bize 123'e kadar çok sayıda kart verdi!

Bazı kartlar kötüydü, bazıları iyiydi, bazıları ise bomba olup uzun süre piyasada kaldı. meta. Bakalım oyunda en çok hangi kartların kök saldığını görelim.

Şövalye

Falcı

Mal'Ganis- yeni efsanevi şeytan ve Demonlock'a () harika bir katkı. İblislerle oynamak her zaman mümkün olmuyor, çoğunlukla onu yalnızca Void Summoner'dan çekebiliyorsunuz, ancak yine de kahramanın gücünü kayıpsız kullanmak güzel.

Acımasız patlama– çeşitli Zoolock ve Demonlock yapıları tarafından sıklıkla kullanılan kaldırma. Harita harika çıktı ama çok rastgele. Masamızdaki fazladan birkaç iblis asla gereksiz değildir!

Kara Bomba- Bir diğeri yeni kaldırma Soul Burn'un zayıflatıldığı anda eskisinin yerini alan. Kara bomba ikinci ve üçüncü damlaların neredeyse tamamını öldürüyor, bu da iyi bir haber.

Savaşçı

Koruyucular– ne yazık ki Savaşçıya sürekli olarak kullanabileceği tek bir kart verildi, ama ne kart! Defender'ın 6 mana için sabit bir 5\5'i var, ancak bu yaratığın yine de ele alınması ve 7\7 özelliklerine sahip olmasına rağmen 2 Patlama robotu 1\1 çağırmasına rağmen onu elinize geri döndürmesi gerekiyor, bu dönüş yapıyor Genelde 9\9 oluyor, üstelik bu bombalar patlıyor ve rakip masasına çok sert çarpıyor. Henüz yapmadıysanız koşun!

Tahriş edici– 1\2 sn mekanizma ilahi kalkan, esasen yükseltilmiş bir Goldshire Askeri. Oyunun herhangi bir aşamasında çok sinir bozucu bir yaratık.

Kadim Şifacı– 5 mana için 3\3 – yeterli değil ama seni 8 sağlık için iyileştirir bu üçte birden biraz daha azdır. Bu kart metayı değiştirdi; yalnızca aggro destelerinde oynanmıyor. Görünüşe göre, kendini iyileştirebilen bir sınıfın, Rahip'in bu adamı güvertesine aldığı sık sık durumlar da var, bu zaten bir şeyler söylüyor.

Mekanik montajcı- aynı zamanda bir mekanizma metayı değiştirdi, mekanizmalarda çok sayıda deste oluşturma. Bu mekanizma hem oyunun başında hem de ortasında harika çalışıyor ve en azından bir tur hayatta kalırsa tempoda büyük bir sıçrama sağlıyor.

İnsanlı parçalayıcı – « yapışkan"Neredeyse her yerde çalışan bir mekanizma. 4 mana için 4\3 pek hoş değil ama deathrattle bunu telafi ediyor, 1\1 alsanız bile iyi olacak. Elbette her zaman istediğinizi alamıyorsunuz; masanız doluysa Lorewalker Cho ya da Doomsayer ortaya çıkabilir ama bunun şansı oldukça azdır.

Ve eklentiden hangi kartlar " Goblinler ve Cüceler» en çok hoşuna gitti mi? Yorumlara yazın!

İlginiz için teşekkür ederiz. Oyunda iyi şanslar!



İlgili yayınlar