Bir görevi tamamlamak nasıl bir şey? Bir okul öncesi eğitim kurumunda görev oyunu

Gerçekte bir arayış, özü belirli bir süre içinde özel bir tematik görevi tamamlamak olan bir takım oyunudur. Eylemler özel donanımlı bir odada gerçekleştirilir ve görevin temasına ve türüne bağlı olarak bulmacaları, mantıksal problemleri çözmeyi, nesneleri aramayı, soruları yanıtlamayı ve diğer eylemleri içerebilir. Görevi tamamladıktan sonra takıma bir ödül verilir.

Herkes görev odalarının varlığını duymuştur. Bu boş zaman etkinliği çok fazla. Henüz oyuna kişisel olarak katılmamış olanlar, gerçekte bir arayışın ne olduğuna dair bir soru sorabilirler.

Gerçekte bir arayış, özü belirli bir süre içinde özel bir tematik görevi tamamlamak olan bir takım oyunudur. Eylemler özel donanımlı bir odada gerçekleştirilir ve görevin temasına ve türüne bağlı olarak bulmacaları, mantıksal problemleri çözmeyi, nesneleri aramayı, soruları yanıtlamayı ve diğer eylemleri içerebilir. Görevi tamamladıktan sonra takıma bir ödül verilir.

Mevcut görev türleri

Görevlerin temaları ve türleri farklı olabilir. Her şey organizatörlerin hayal gücüne bağlıdır.

İcra odası. Klasik çeşitlilik. Şirket, belirli bir saatte çıkmaları gereken bir odaya kilitlendi. Çoğu zaman çözüme 1-1,5 saat ayrılır. Oyun ilerledikçe katılımcılar soruları yanıtlar, bulmacaları çözer ve ipuçları ve ipuçları bulurlar.

Gerçekte arayış. Oyuncular olay örgüsüne göre bir eylem gerçekleştirmelidir: kahramanı veya tüm dünyayı kurtarmak, felsefe taşını bulmak, bir iksir yaratmak vb. Oyunda ilerledikçe görevleri, bilmeceleri ve bulmacaları tamamlamaları gerekecek.

Verim. Bu oyun, sahneleri canlandıran, oyuncuları sürece dahil eden ve eylemleri aracılığıyla doğru cevabı bulmaya yardımcı olan veya katılımcıların kafasını karıştıran aktörleri içerir. Sahnelere canlı katılım, gerçeklik hissini ve olup bitenlere dahil olmayı artırır. Performans, sıradan dünyada yaşayamayacağınız yeni hisleri ve deneyimleri deneyimlemenize yardımcı olur.

Korku. Korku bir tür performans sanatıdır. Oyunda bir veya daha fazla oyuncu da görev alıyor. Bu heyecan arayanlar için bir eğlencedir. Manzara ve uğursuz müzikten, oyuncuların yönlendirilmiş saldırganlığına kadar korkacaksınız. Üstelik ikincisi somut olabilir (etkileşim düzeyi oynamaya başlamadan önce seçilir).

Aksiyon arayışı. Bu, açık hava etkinliklerini sevenler için bir eğlencedir. Burada terlemeniz, engelli parkurlardan geçmeniz, zorlukların üstesinden gelmeniz ve arada mantıksal problemlere yanıt ararken başınızı zorlamanız gerekecek. Aksiyon bir maceradır, tam bir geçiş ve başka bir dünyaya dalmadır.

Şehir arayışı. Oyun odanın dışında oynanır. Kurallar aynıdır - cevaplar arayın, ancak oyuncular genellikle geceleri şehirde dolaşırlar, haritada işaretli yerleri bulurlar, görevleri bulurlar ve ayrılan sürede bunları çözmeye çalışırlar.

Morpheus. Bir hayal gücü oyunu, başka bir tür performans. Sunucunun karşısında gözleri bağlı bir adam oturuyor ve ona oyuncunun şu anda nerede olduğunu söylüyor. Hikayeye çeşitli efektler eşlik ediyor: sesler, kokular, yağış ve oyuncunun görme haricindeki çeşitli duyularını içeren diğer efektler. Oyun sizin hayal gücünüzde geçtiği için alışılmadık bir izlenim bırakıyor.

Çeşitler bununla bitmiyor. Oyunun popülaritesinden dolayı her yıl bu eğlence alanında yeni bir şeyler ortaya çıkıyor.

Çoğu zaman oyun kapalı alanda oynanır. İç mekan, oyunun tarzına ve türüne uygun dekorasyonlarla dekore edilmiş, elektronik olanlar da dahil olmak üzere her türlü cihazla ve varlık yanılsamasını yaratacak efektlerle donatılmış, kendinizi maceranın atmosferine derinlemesine kaptırıyor.

Oda, oyun nesneleri (oyuna katılanlar anlamsal yük taşır) ve dekor dahil olmak üzere nesnelerle doludur. Oyuncuların verilen sorunu zaman açısından kısıtlı modda sağlanan öğeleri kullanarak çözmeleri önemlidir.

Göreve bir veya daha fazla kişi katılır. Tipik olarak oyun 2-5 oyuncu için tasarlanmıştır. Şirket daha büyükse, operatörle katılım olasılığı konusunda anlaşmaya değer. Oyuncular 12 yaşın üzerindedir.

Oyun süresi 60-90 dakikadır. Bu eğlenmek için yeterli bir zaman ama bıkmamak için. Görev dışarıda daha uzun sürüyor çünkü bu durumda zamanın bir kısmı hareket ederek geçiyor ve bu sırada oyuncuların dinlenmeye de zamanları var.

Gerçekte bir arayış, bir grup için harika bir eğlencedir, kendinizi ifade etme, bilinmeyeni deneyimleme ve arkadaşlarla alışılmadık zaman geçirme fırsatıdır.

İşe ara verebilir ve boş zamanlarınızı bir oyun yardımıyla çeşitlendirebilirsiniz. Bazıları bilgisayar monitörü önünde pasif rahatlamayı seçerken, diğerleri aktif oyunlara katılmaktan mutluluk duyuyor. Sizi bir arayışın ne olduğu ve neden farklı yaşlardaki aktif insanlar tarafından bu kadar sıklıkla seçildiği hakkında konuşmaya davet ediyoruz.

Görev - nedir bu?

Tüm modern gençler ve gençler bu arayışı bilmiyor - bunun ne tür bir oyun olduğu. Bir arayış veya macera oyununa genellikle bilgisayar oyunlarının ana türlerinden biri denir. Bu tür oyunlar, oyuncu tarafından kontrol edilen bir ana karakterin olduğu etkileşimli bir hikayedir. Buradaki önemli unsurlar anlatı ve aslında dünyanın keşfidir. Oyundaki kilit rol, problemlerin ve çeşitli bulmacaların çözülmesiyle oynanıyor. Hepsi, her oyuncunun zihinsel çabasını gerektirir.

Görev odası nedir?

Pek çok hayran, bir görev odasının, belirli bir olay örgüsünün olduğu, ilginç ve kural olarak çok heyecan verici bir oyunun gerçekleştiği bir oda olduğunu biliyor. Bu görev odası sadece düşünmeye dayalı bir oyun değil. Burada her oyuncu zor bir seçimle karşı karşıya kalacak, yaratıcılık gösterecek, kendi hareketlerini doğru şekilde koordine etmeyi, el becerisi ve mantığı kullanmayı öğrenecek. Bu tür görev odalarını tamamlamaya yönelik senaryolar çok çeşitli olabilir. Üstelik her katılımcı kendi yaşam ritmine uygun bir görevi kendisi seçebilir veya sipariş edebilir.

Görevin amacı

Bir arayışın ne olduğunu bilen herkes genellikle bu kadar aktif bir eğlencenin amacının ne olduğuyla ilgilenir. Neden farklı yaşlardaki insanlar bu oyunları oynuyor, neden görevleri tamamlamakla ilgileniyorlar? Bu tür oyunlar bir kişiye yardımcı olur:

  • daha dikkatli olun;
  • mantık geliştirin;
  • hareketlerin koordinasyonunu geliştirmek;
  • daha zeki ve çabuk kavrayan olun;
  • yeni bilgi edinin.

Görev türleri

Farklı görev türleri vardır:

  1. Kaçış odası– birçok hayran tarafından sevilen bir klasik. Buradaki asıl görev kapalı odadan çıkmaktır. Bu amaçla ekibin çeşitli bulmacaları çözmesi ve en alışılmadık görünen durumlara bile çözüm bulması gerekecek.
  2. Verim– en sıradışı ve baştan çıkarıcı görev türlerinden biri. Oyunda birçok farklı problemi çözerek bir çıkış yolu bulmanız gerekiyor. Ancak burada her katılımcı kendi rolünü (ana rol) alır ve ikincil roller eğitimli aktörler tarafından oynanır.
  3. Gerçekte görevler(“canlı görev”) - burada görevlerin adım adım tamamlanması kullanılarak oynanması gereken özel bir senaryo varsayılmaktadır. Belirli bir senaryoyu tekrarlamaya çalışmak önemlidir.
  4. Morpheus– hayal gücünde gerçekleşen bir gerçekdışılık arayışıdır. Burada arayış teknolojisi kolay değil. Her katılımcının gözleri bağlanır ve bu da kişiyi diğer duyuları kullanmaya zorlar. Bu nedenle ekibin kendisine verilen tüm görevleri tamamlaması gerekir.
  5. Spor arayışı– bu tür fiziksel aktiviteyi seven herkese hitap edecek. Takımın üstleneceği görevler arasında kaslarını kullanmak zorunda kalacakları görevler olacak.

Görevler için fikirler

Hazırlık düzeyi açısından en basit sorular, notlardaki sorular olarak adlandırılabilir. Bir arayış için çok ilginç ve sıradışı fikirler var:

  1. Bulmacalar ve çeşitli sessiz sinemalar. Burada, doğru yorumlanırsa hareketin ilerideki rotası hakkında ipuçları verebilecek resimler, sayılar, harfler, noktalama işaretlerini kullanabilirsiniz.
  2. Belirli bir türdeki çiçeklerin veya alternatif olarak bir hayvanın izlerinin kullanılması. Çocuk arayışlarına yönelik görevler genellikle benzer biçimlerde yapılır.
  3. Eritilmiş balmumu kullanılarak kağıda yazılan ipuçları. Yaprağı farklı renkli kalemlerle boyayarak cevabı bulabilirsiniz.
  4. Dijital kelime şifrelemeyi kullanma. Yani alfabedeki her harf yerine seri numarasını yazabilirsiniz. İpucu önceki aşamada tahmin edilir veya kazanılır.

Görevler nasıl tamamlanır?

Yeni başlayanlar oyuna başlamadan önce korkular yaşayabilir ve deneyimli oyunculara görevi nasıl tamamlayacaklarını sorabilirler. Aslında görevi tamamlamak çok da zor değil. Temel kuralları hatırlamanız gerekir:

  1. Başkalarının bu görevi sizden önce tamamladığını anlamak önemlidir, bu da bu sorunun bir çözümü olduğu anlamına gelir.
  2. Görev açıklamasını okumak için zaman ayırın. Kontrol edilemeyen bir oyuncuyla diyalogları atlamanıza gerek yok. Bu türde tüm diyaloglar ve ipuçları oyunun ayrılmaz bir parçasıdır.
  3. İngilizce versiyonunu oynarken her şeyin doğru çevrildiğinden ve anlaşıldığından emin olmanız gerekir. Çevrimiçi çevirmenleri kullanmaktan çekinmenize gerek yok.
  4. Bazı görevler çok aşamalıdır ve birçok karakter içerir. Bu nedenle el altında bir not defteri bulundurmak ve gerekli tüm bilgileri not etmek önemlidir. Görevin sonunda oyunun başında cevaplanan sorular sorulacak olabilir.

Sadece bedeni değil beyni de enerjik çalışmaya zorlayan, yeni parlak duygular, eğlence veya heyecanlardan oluşan bir palet getiren aktif bir dinlenme biçimini tercih ediyorsanız, o zaman arayış kelimesi muhtemelen sizin için boş bir ifade değildir. Kafelerdeki buluşmalardan ve sinemadaki aynı tip gişe rekorları kıran filmlerden sıkılan ama arkadaş toplamak için bir nedeni olmayanlar ne yapmalı?

İnsanlar internette yaşamaya o kadar alışmış ki, sevdikleriyle geçirdikleri akşamlar bile sanal ortamda kayboluyor, yazışmalar ve Instagram fotoğrafları hafızalarında kalıyor. Teklifimiz - görevlerimiz - kendinizi daha iyi tanımanıza, arkadaşlarınızla yakınlaşmanıza, meslektaşlarınızla bilgi konusunda rekabet etmenize, yeni tanıdıklar edinmenize veya şirkette tartışmak için bir neden bulmanıza yardımcı olacaktır! Bir filmin kahramanı olun, aile hazinelerini bulun veya bir dedektif hikayesinde gizemi çözün. Takımın en önemli karakterlerinden birisin ve yanında olması gereken tek şey mantık, yaratıcılık ve biraz cesaret. Size görevler hakkında daha fazla bilgi vereceğiz ve doğru seçimi yapmanıza yardımcı olacağız.

Kökeni, anlamı ve çevirisi

Öyleyse arayışın ne olduğuna daha yakından bakalım. Arayış teriminin kendisi İngilizceden (görev) ödünç alınmıştır ve “arama” olarak çevrilmiştir. Çözüm arayışının bizi her yerde kuşatmasına rağmen, macera edebi eserlerinin, filmlerin ve bilgisayar oyunlarının olay örgüsünü oluşturmada arayış görevleri popüler bir temeldir. Konunun geliştirilmesindeki kilit nokta, ana hedefe giden yolda çeşitli ödev türlerini, bilmeceleri, bulmacaları çözmek, görevleri ve alt görevleri tamamlamaktır.

Edebi ve sinematik arayış senaryolarının örnekleri arasında JK Rowling, Arthur Conan Doyle, J. R. R. Tolkien ve Lewis'in film uyarlamaları yer alır. En çarpıcı örneklerden biri Boris Akunin'in aynı isimli romanı da denilebilir. Her eserin kahramanları bir dizi rastgele görevi yerine getirir (kapalı bir odaya girin, kanıt bulun, tehlikeli bir yoldan geçin, bir kişiyi bulun..) ve ana görevi tamamlamak için çözümler arayın: gerçeği bulun, daha güçlü olun, Düşmanın planlarına müdahale edin, dünyayı kurtarın. Kitaplara dayalı ayrı türler de vardır - edebi ve web araştırmaları.

Web arayışı

Webquest'ler eğitim programlarında popülerdir. Proje, verilen bilgilerin internette aranması, öğrencilerin yeteneklerinin, becerilerinin ve yaratıcılığının geliştirilmesi ve teşvik edilmesi şeklinde bölünmüştür.

Eğitimsel web araştırmasının kurucusu, San Diego Üniversitesi'nde eğitim teknolojisi profesörü olan Bernie Dodge olarak kabul ediliyor. Ana görev türleri şöyle kabul edilir:

  • konuyu farklı kaynaklardan alınan materyallere dayanarak kendi formatınızda yeniden anlatmak;
  • kendini tanıma - kendini keşfetmenin herhangi bir yönü;
  • yaratıcı görev - görev çerçevesinde yaratıcı çalışma;
  • analitik görev – bilginin aranması ve sistemleştirilmesi;
  • bulmaca;
  • fikir birliği oluşturma ve değerlendirme;
  • bilginin bağımsız sunumu;
  • muhaliflerin veya tarafsız kişilerin ikna edilmesi;
  • Çevrimiçi kaynaklardan elde edilen bilgilerin bilimsel analizi.

Film endüstrisinde de türün birçok temsilcisi var. Ana örnekler, David Fincher'ın ve "Uzaylılar" Ridley Scott'un babasının hemen hemen tüm filmlerinin yanı sıra ünlü filmler olarak da haklı olarak düşünülebilir: "Evde Tek Başına", "Labirent Koşucusu", "Lara Croft", "Testere" , kült “Küp”, “1408” "

Bilgisayar oyunları

Teknolojilerin ve fikirlerin gelişmesiyle birlikte, bilgisayar oyunları biçiminde yeni bir tür türü muazzam bir başarıyla dünyaya girdi. Modern olanların ataları, 1970'lerin ortalarında programcılar tarafından oluşturulan metin arayışlarıydı. Yaşayan bir kişinin asıl görevi, sanal karakteri etkileşimli gerçeklikte "yükseltmek" ve önerilen seçenekler arasından sonraki eylemlerini seçmekti. Aynı zamanda olay örgüsünün kendisi de önceden belirlenebilir veya oyuncunun eylemlerine bağlı olarak birçok sonuç verebilir. Arayüz stili 1980'lerin başına kadar metin tabanlı kaldı.

Playerwest'lerin gelişimi hızla gerçekleşti ve oyun endüstrisinde kendilerine yer bulmayı başardılar. Türün ana temsilcileri şunlardı: Syberia, Myst, Dreamfall ve uzun süredir devam eden Nancy Drew. Ancak grafiklerin gelişmesine rağmen etkileşimli görevlerin aksiyon oyunlarıyla rekabet etmesi giderek gerçekçi olmayan bir görev haline geliyor.

2015'in ortasından 2016'ya kadar, kara komedi unsurları içeren bir macera hayatta kalma oyunu - "60 Seconds" - YouTube video barındırma hizmetine girdi. Yayıncılar arasında başarıya ulaşan oyun, yerel bir meme haline geldi ve oyundan alıntılar bugüne kadar oyuncular arasında kaldı.

2017 yılının sonunda Yandex'in yeni sesli asistanı Alice'te mini oyunlar ortaya çıktı ve çevrimiçi zaman geçirmenin alışılmadık, ilginç ve oldukça eğlenceli bir yolu haline geldi. Alice size kitaplardan fal gösterecek, sizinle “şehir” oyunları oynayacak, melodi yapacak, “İster inanın ister inanmayın” oyununda eğitici gerçekleri anlatacak ve sanal bir araştırma odasında fantastik bir macera sunacak. İkincisinde olay örgüsünün gelişiminin yönü tamamen sizin elinizde.

Gerçekte arayışların ilk görünümü

Oyunu gerçeğe dönüştürme fikri 2006 yılında Silikon Vadisi'ndeki meraklılar sayesinde hayata geçti. Nüfus arasında fazla popülerlik kazanmadan “Köken” (ilk arayışın adıydı) turistlerin ilgisini çekmeyi başardı. Aynı zamanda 2007 yılında hem Avrupa'da hem de Asya'da ilk kaçış odalarının aktif gelişimi başladı.

2012 yılında ilk kez Rusya'nın Yekaterinburg şehrinde “Quest Room Ulitka” resmi adıyla ortaya çıktı. Ve ancak 2014'te gerçekte arayışlar çok popüler hale geldi ve hızla Moskovalıların ve St. Petersburg sakinlerinin kalbini kazandı. İlk Moskova arayışı “Klostrofobi” 2013 yılı sonunda kapılarını açtı. Stupid Casual şirketi Bogdan Kravtsov'un kurucu ortakları, Sergey Kuznetsov ve daha önce aynı derecede popüler olan "Imaginarium" masa oyunları serisini üreten Timur Kadırov, Kravtsov'un Budapeşte'de gördüğü gibi bir kaçış odası yapmaya karar verdiler. arayışların başkenti.

Bogdan Kravtsov

Çocukken “Fort Boyard”ı izledik, enstitü yurdunda kampüsteki sınıf arkadaşlarına hediyeler sakladık, sonra şehir gecesi “Heat” görevini oynadık ve sonra aklıma bir kaçma fikri geldi. gerçek hayattaki bilgisayar oyunları türüne dayanan oda arayışı. Birçok şehirde insanların bu şekilde eğlendiği ortaya çıktı (örneğin Budapeşte'de yaklaşık 40 farklı görev var). Bu fikri masa oyunları üreten Stupid Casual şirketinden arkadaşlarımla tartıştık (özellikle Imaginarium'u buldular) ve altı ay içinde fikri hayata geçirdik. “Klostrofobi”de artık iki görevi tamamlayabilirsiniz: “Hastane” ve “Apartman”. Sadece Moskovalılar değil, diğer şehir ve ülkelerin sakinleri de bizimle oynamaya geliyor. Klostrofobiyi başlattığımızda dengeyi altı ayda sağlamayı planlamıştık ama yanıldık: altı haftada dengeyi sağladık ve şu anda kârla çalışıyoruz. Farklı şehirlerden franchise teklifleri alıyoruz ve memnuniyetle kabul ediyoruz. Gündüz çalışıyoruz ve geceleri oyuncuların gündüzleri tahrip ettiği her şeyi onarıyoruz. Görevler sırasında en çok sıhhi tesisat acı çekiyor. Tamamen zeki bir insan odadan çıkmaya çalışırken Hulk'a dönüşebilir. Mesela bir belediye vekili kapımızı kırdı.

Gerçeklik Oyunları SSS

Bir zamanlar Klostrofobi şirketi, ünlü Rus tasarımcı Artemy Lebedev'in blogunda müstehcen olumlu eleştiriler ve yorumlar aldı:

Artem Lebedev

Arkadaşlarım görevi çevrimdışı açtı ve beni test etmeye davet etti. Gerçek bir arayış gibi, yalnızca tamamen gerçek. Her şeyi herhangi bir şeyle birleştirebileceğiniz, nesneleri ve ipuçlarını kullanarak anahtarları alabileceğiniz ve senaryoda ilerleyebileceğiniz bir odada kilitlisiniz. Görev, tüm bilmeceleri çözmek ve bir saatten kısa sürede oradan çıkmaktır. Mükemmel s**s*ss! Dört kişi için çok eğlenceli, ancak iki kişinin denemesi eğlenceli olabilir. Odadan yalnızca bir kez geçebilmeniz üzücü (ikinci kez ilginç olmayacak). Haftada bir kez yeni bir göreve gidebilmek için 50 dairelik bir binanın tamamının olmasını isterim. Bu tamamen yeni bir eğlence endüstrisi olabilir

Medyadan da bu desteği alan oyun, yeni alanlar fethetmeye başladı, site sayısı yüzü aştı ve bireysel firmalar franchise alarak ülkemiz sınırlarının ötesine geçti.

"Sizin" görevinizi nasıl seçersiniz ve hangi türler vardır?

Şu anda yeterli türde görev var:

Hangi görev planını seçerseniz seçin, size unutulmaz duygular fırtınası yaşatmayı garanti ediyoruz! Gizli bir ajan gibi hissedin, dünyayı bir zombi kıyametinden kurtarın, uzaya uçun, gizli görevlerdeki tüm şifreleri çözün, labirentten çıkış yolu bulun, banka soyun, kendinizi başka bir tarihi çağda bulun, kumarhanede büyük kazanın , Maya hazinelerini bulun, hapishaneden kaçın, en sevdiğiniz dizinin kahramanı gibi hissedin! Kendinizi görev odalarının çevresine bırakın ve her birinin benzersizliğini takdir edin! Profesyonellerden oluşan tüm ekipler, her tesisin ekipmanı üzerinde çalıştı ve bunları parlak dekorasyonlar, aksesuarlar ve çeşitli mekanik ve elektronik cihazlarla donattı. Sonuçta oyunların popülerliği bize çağa ayak uydurmaktan başka seçenek bırakmıyor. Ve yakın gelecekte sizi başka nelerle şaşırtacağımızı kim bilebilir!

Bu nedenle güncellemeler için web sitemizi takip etmeye devam edin. Kullanışlı navigasyonu, istediğiniz konumu seçmenize, her oyunun ayrıntılı açıklamasını ve fotoğrafını okumanıza ve Moskova'da bir gerçeklik arayışı için rezervasyon yapmanıza yardımcı olacaktır. Zorluk seviyesine ve oyuncu sayısına, ayrıca görevi tamamlamış olan katılımcıların derecelendirmelerine ve incelemelerine dikkat edin. Seçiminiz ne olursa olsun, başınızın gerginlikten kaynayacağını garanti ediyoruz! Ve belki burada bir kişinin beyninin yalnızca% 10'unu kullandığı efsanesini bir kez daha çürüteceksiniz. İnanın verimlilik değerini %100'e çıkarmamız gerekecek! En çılgın fantezilerinizin hepsini gerçekleştirin. Hayatınızı parlak renklerle boyama fırsatını kaçırmayın! Başka bir realitede görüşmek üzere.

Gerçekte arayış Birkaç kişiden oluşan bir ekibin özel olarak hazırlanmış bir odada oynadığı eğlenceli bir oyundur. Takım olarak çalışmanın yanı sıra mantık, el becerisi ve koordinasyon kullanmanız gerekir.

Bugün gerçekte altı tür oyun var:

  1. Kaçış odası(klasik)

    Gerçeklik oyunlarının klasik türü. Ekip bir veya daha fazla odaya kilitlenir ve saat dolmadan bir çıkış yolu bulmakla görevlendirilir. Oyun ilerledikçe ekip ipuçları bulur, bilmeceleri çözer ve ayrıca ek odalar keşfedebilir.

  2. Gerçeklikte Arayış(standartların ötesinde ilk adım)

    Yönün geliştirilmesinde ilk adım. Buradaki amaç mutlaka odadan çıkmak değildir. Dışarıya açılan kapı hiç kapanmayabilir. Gerçek hayattaki bir arayışta oyunculardan belirli bir hikayeyi yaşamaları istenir. Bir karakteri veya tüm insanlığı kurtarın, gençlik iksiri veya felsefe taşı ve benzerlerini yapın.

  3. Verim(aktörleri ekleyin)

    Burada oyun odasında oyuncuların yanı sıra oyunu etkileyebilecek veya sahneleri canlandırabilecek aktörler de var. Aksiyon dolu bir film izlediğinizi, ana karakter ile bir haydut kalabalığı arasındaki çatışmanın sahnesini izlediğinizi hayal edin. Şimdi tüm bunların sizinle aynı odada gerçekten gerçekleştiğini hayal edin. Bu Performanstır.

  4. Korku performansı(korkutucu olacak)

    Korkunç performanslar giderek daha popüler hale geliyor. Yarı karanlık, uğursuz müzik ve dehşet verici olay örgüsü, oyunculara karşı büyük olasılıkla düşmanca davranacak bir veya daha fazla oyuncunun performansıyla tamamlanıyor. Aktörlerle etkileşim düzeyini en hafiften gerçek acıya kadar seçebilirsiniz. Quest Guild'den uzmanlar, oyunu değerlendirmek için orta versiyonu inceliyor ve incelemede oyuncuların bir şeyden korkması mı yoksa sakince gece elbiseleri ve topuklu ayakkabılarla mı gelmesi gerektiğini ayrıntılı olarak açıklıyor.

  5. Aksiyon oyunu(fiziksel aktiviteyi ekleyin)

    Bu tür gerçeklik oyunlarında çok çalışmanız gerekecek. Bu tür sadece kafayla değil aynı zamanda vücudun geri kalanıyla da çalışmayı içerir. Hollywood manzarası eşliğinde engelli parkur. Bir trambolinde atlayın, havalandırma bacalarından geçin, mafyadan kaçın. Bütün bunlar, komut ve mantıksal sorunları hızlı bir şekilde çözme ihtiyacı ile serpiştirilmiştir.

  6. Morpheus(gerçekdışılık arayışı)

    Morpheus'ta oyun sizin hayal gücünüzde geçiyor. Oyunun sonuna kadar tüm oyuncuların gözleri bağlıdır. Aynı zamanda sunucu ve oyuncular kendinizi atmosfere daha iyi kaptırmanıza yardımcı olacaktır. Morpheus görme dışında tüm duyularını kullanır. Oyuncuların duyması, hissetmesi ve dokunması gerekiyor.

Çoğu zaman görevler, oyunun atmosferine tam olarak dalmak için renkli dekorasyonlar, mekanik ve elektronik cihazlar ve özel efektlerle donatılmıştır.

Gerçekte Quests'in olay örgüsü, popüler filmlerden ve bilgisayar oyunlarından tamamen benzersiz yazarın senaryolarına kadar çok farklı olabilir.

Aksiyon ilerledikçe oyuncuların genellikle takım halinde çalışmaları, mantık problemlerini çözmeleri ve zaman baskısı altında el becerisi ve fiziksel güç kullanmaları gerekecektir. Genellikle gerçekte görev 60 - 90 dakika sürer, takımdaki oyuncu sayısı 1'den 5'e kadar değişir, nadir durumlarda daha fazladır.

İlk yıl Moskova'da 200'den fazla gerçek hayat görevi açıldı ve oyuncular bir seçim sorunuyla karşı karşıya kaldı. Özellikle görev yürütme kalitesinin büyük ölçüde değiştiği göz önüne alındığında. Oyunların karşılaştırılabilir maliyeti göz önüne alındığında, ilk denemede doğru seçimi yapmak istersiniz. Yeterli ve ticari olmayan bir uzmanın görüşünü almak en iyisidir.

Görev - “arama, aranılan konu, macera arayışı, şövalye yemininin yerine getirilmesi”). Mitolojide ve edebiyatta, "arayış" kavramı başlangıçta bir olay örgüsü oluşturmanın yollarından birini ifade ediyordu - karakterlerin zorlukların üstesinden gelerek belirli bir hedefe doğru yolculuğu (örneğin, Perseus efsanesi veya hatta Herkül'ün 12 işi). Tipik olarak, bu yolculuk sırasında kahramanlar birçok zorluğun üstesinden gelmek ve onlara yardım eden veya engelleyen birçok karakterle tanışmak zorundadır. Kahramanlar kişisel kazanç veya başka nedenlerle bir arayışa girebilirler. Bazı görevleri tamamlamak ahlaki ve etik sorunların çözülmesiyle ilişkilidir. Benzer olaylar şövalye romanlarında, özellikle de Yuvarlak Masa Şövalyelerinin en ünlü görevlerinden biri olan Kutsal Kase arayışında büyük popülerlik kazandı. Romandaki arayışın çerçeve türü belli bir derin anlatı yapısıyla örtüşüyor gibi görünüyor.

Bu teknik özellikle fantezi türünde aktif olarak kullanılmaktadır. Bu tür rol yapma oyunlarıyla yakından ilişkili olduğundan terim oyunlara geçerek anlamını biraz değiştirdi.

  • Görev- oyuncu tarafından kontrol edilen kahramanın olay örgüsü boyunca ilerlediği ve nesneleri kullanarak, diğer karakterlerle iletişim kurarak ve mantıksal problemleri çözerek oyun dünyasıyla etkileşime girdiği anlatısal bir bilgisayar oyunu;
  • Görev- bilgisayar rol yapma oyununda bir karakterin (veya karakterlerin) oyun hedefine ulaşmak için tamamlaması gereken bir görev. Tamamlandıktan sonra deneyim, para, itibar, eşyalar, kıyafetler, silahlar vb. alırsınız. Çoğu zaman görevler, bir yere belirli bir yere gitme (her zaman belirtilmez) ve belirli sayıda canavarı öldürme görevidir. Oyun terimleri sözlüğü.
  • Görev- masa üstü rol yapma oyununda ustanın karakterlerden oluşan bir ekibe verdiği bir görev. "Ana görev" aynı zamanda rol yapma oyunlarının olay örgüsüne ve ayrıca Tolkien'in Yüzüklerin Efendisi ve Simak'ın Son Hac gibi bazı fantastik edebiyat eserlerinin ana olay örgüsüne verilen addır;
  • Görev- şehrin sokaklarında ve ötesinde entelektüel açıdan aşırı türde oyunlar:
    • DozoR - uluslararası akıllı aktif şehir oyunları ağı (classic.dzzzr.ru)
    • Encounter - uluslararası aktif şehir oyunları ağı en.cx
    • Another Game - Ukrayna'daki akıllı araba oyunları ağı
    • City Quest (CQ) - şehir içinde oynanan entelektüel ve eğlenceli bir oyun türü;
    • Foot City Quest (FCQ), yarım şehir bölgesi veya en fazla bir bölge içinde yürüyen bir CQ türüdür.
  • Görev- geniş bir izleyici kitlesine yönelik ve şehir kafelerinde gerçekleşen bir tür salon dedektif oyunu;
  • Görev- Uluslararası Uzay İstasyonu modülü, ISS'nin Amerika bölümü;
  • "Görev"- Boris Akunin'in “Türler” serisinden bir romanı.

Notlar


Wikimedia Vakfı. 2010.

Diğer sözlüklerde “Görev (anlamlar)” ın ne olduğuna bakın:

    Bu terimin başka anlamları da vardır, bkz. Görev (anlamlar). Macera oyunu (eşanlamlılar: Görev (çeviri. İngilizce arayış aramaları), Macera (İngilizce macera) gerektiren bilgisayar oyunlarının ana türlerinden biri ... ... Wikipedia

    Bu terimin başka anlamları da vardır, bkz. Görev (anlamlar). Hava kilidi bölmesi "Quest" Ortak Hava kilidi bölmesi "QUEST" (eng... Vikipedi)

    Bu terimin başka anlamları da vardır, bkz. Görev (anlamlar). Görev... Vikipedi

    Makalenin konusunun önemi sorgulanmaktadır. Lütfen makalede konunun önemini, özel önem kriterlerine göre veya özel önem kriterleri durumunda ... ... Vikipedi'ye göre önem kanıtı ekleyerek gösterin.



İlgili yayınlar